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心得體會是在學習、工作或者生活中對所經歷的事情進行思考與總結。寫心得體會需要注重邏輯和條理,盡量用簡潔明了的語言表達自己的觀點。接下來是一些優(yōu)秀的心得體會范文,希望能給你提供寫作思路。
室內設計培訓心得體會怎么寫篇一
門窗工程驗收比較嚴格。要檢測人工木板的甲醛含量對人體是否有害。對門窗的抗風壓性能,空氣滲透性能和雨水滲漏性能檢驗?,F在,家庭用窗大多采用塑鋼雙層中空玻璃。這種類型更適合于空調房。中空玻璃可以將窗戶內外兩個部分劃分清晰,中間空隙區(qū)域是調和區(qū)域,這樣就可以達到這種效果。
門窗工程的隱蔽驗收主要是預埋件和錨固件的安裝與穩(wěn)固,隱蔽部位的防腐、填嵌處理。所以,在門窗工程中,這些都是必須要注意的方面。
門窗類型很多,各種材質和樣式。做法卻大同小異。門框與墻的連接固定可用“立口”和“塞口”兩種方法固定。木材質的門窗現在多用釘釘在墻體的預埋磚上,操作簡單,同樣能達到良好的固定效果。在這里,我分別對抹灰,吊頂,幕墻,隔墻,軟包及門窗進行了敘述。內容只是我所理解的部分。我知道這里面還有許多需要補充和修正的地方,希望能得到指正。并且希望能有更多的機會參加到實踐學習中來,這是一種良好的學習模式,理論與實踐并舉,使我理解更加深入,更有助于我的學習。
當然,跟同學之間的互相交流更是不可或缺。我們都能在彼此身上學習到一些東西,互相促進,互相補充,這樣才是最佳的學習方法。相信在以后的日子里,我會更好的掌握專業(yè)知識,為以后投入裝修事業(yè)先賺得第一桶金。
室內設計培訓心得體會怎么寫篇二
室內設計是一門藝術與科學相結合的學科,對空間、色彩、材料等要素進行有機的組織與創(chuàng)造。作為一位對室內設計充滿熱情的人,我不僅讀了相關的專業(yè)書籍,還參加了一次室內設計培訓課程。通過這段時間的學習與實踐,我獲得了許多寶貴的經驗與心得,以下將從三個方面進行總結,以便更好地指導自己未來的學習與實踐。
首先,我深刻認識到室內設計需要有創(chuàng)新的思維。在課程中,老師強調了創(chuàng)意和設計的重要性。設計不僅僅是按照固定的模式來進行,而是要融入個人的創(chuàng)造力和靈感。我學會了嘗試不同的設計方案,勇于突破傳統的界限,加入個人的思考與理解,使設計更具個性與獨特性。這樣的嘗試不僅讓我的設計作品更加有趣,也讓我在學習的過程中體驗到了創(chuàng)造的樂趣。
其次,我意識到了室內設計需要與客戶進行充分的溝通。在培訓課程中,我們經常要參與實際的項目案例,與真實的客戶進行合作。這樣的實踐讓我深入了解了與客戶的交流方式和技巧。我明白了室內設計師需要具備良好的溝通能力,能夠準確把握客戶的需求和喜好,與客戶達成共識,避免不必要的誤解和沖突。通過與客戶的互動,我不斷積累了經驗和技巧,提高了自己的溝通能力,這必將在未來的室內設計實踐中起到積極的作用。
最后,室內設計需要細致入微的觀察力和把握力。在室內設計的實踐中,細節(jié)決定成敗。一個設計作品的成功與否往往在于設計師對細節(jié)的把握和處理。通過培訓課程,我加深了對細節(jié)的重視,并且學會了有意識地觀察與分析空間中的各個細節(jié)元素,如光線、色彩、材料、家具擺設等。這樣的觀察力不僅能夠提高設計的質量,也讓我在日常生活中有了更加敏銳的感知,增強了審美能力。
通過這次室內設計培訓,我收獲了很多寶貴的經驗和體會。我明白了室內設計需要有創(chuàng)新思維,勇于突破傳統的束縛;我也明白了與客戶進行充分溝通的重要性,爭取達成共識;同時,我還領悟到細致觀察與把握力對室內設計的重要性。這些經驗和體會將成為我未來學習和實踐中的寶貴財富。在未來的學習與實踐中,我會始終保持學習的態(tài)度,積極探索并嘗試新的設計理念與方法,不斷提升自己的設計水平,為更多的人創(chuàng)造美與舒適的生活空間。
室內設計培訓心得體會怎么寫篇三
室內空間設計:研究人的各種生活和工作活動所需要的能滿足人們的生理功能和心理功能需求的理想空間環(huán)境。
古羅馬,建筑大師維特魯威曾最早提出:建筑的三要素:堅固、實用、美觀。
第二節(jié)空間設計原理。
一、構成在設計中的表現。
構成:將不同形態(tài)的幾個以上的單元重新組合成一個新的單元,并賦予新的視覺感受。
點、線、面。
平面構成、立體構成、色彩構成。
(一)、和諧--設計中最基本的法則。
(二)、空間比例。
黃金比例1:1.618。
色彩、質地、線條對整體空間的比例關系,也起重要作用。
(三)、平衡空間。
第三節(jié)空間的功能要求。
一、物質需要。
1、虛實關系。
2、環(huán)境差別。
3、表理差別。
4、視覺差別。
5、觸感差別。
6、形象差別。
二、精神需求。
第四節(jié)空間功能設計常用手法。
一、嵌入法。
二、壁式櫥柜。
三、懸掛式。
四、內藏式。
第五節(jié)心理空間暗示。
利用假門窗、鏡面來延伸空間。
第六節(jié)空間分隔與空間性格。
一、空間分隔。
(一)、垂直型分隔。
1、列柱、立墻分隔空間。
2、利用裝飾物件分隔空間。
3、軟體隔斷空間。
4、建筑小品分隔空間。
5、利用燈具排布分隔空間。
6、其它類型的分隔:燈與木架、活動板分隔等。
(二)水平型分隔空間。
1、挑臺分隔空章。
2、夾層分隔空間。
3、看臺分隔空間。
4、吊頂分隔空間。
5、升降層高的分隔形式。
二、空間性格的把握。
是對室內空間環(huán)境的人格公化,實際是室內環(huán)境對人的生理和心理所產生的影響。
第七節(jié)過渡空間與空間的序列化。
一、過渡空間。
作為連接一空間和另一空間的一種空間形式。
二、空間設計序列。
三、空間設計序列法則。
第八節(jié)室內空間形態(tài)。
1、開敞式空間和封閉式空間。
2、動態(tài)空間和靜態(tài)空間。
3、下沉式空間與地臺式空間。
4、凹凸空間。
5、上懸空間與回廊。
6、相互交錯空間。
7、象征空間與模擬空間。
8、母子空間。
9、共享空間第二章建筑界面飾面設計。
第一節(jié)墻面飾面的類型及特性。
一、石材飾面。
(一)鏡面花崗石、大理石飾面。
(二)天然面和細琢面石材飾面。
二、飾面板塊飾面。
(一)馬賽克飾面。
(二)釉面磚飾面。
(三)外墻面磚飾面。
三、玻璃材料飾面。
(一)玻璃幕墻。
(二)玻璃隔斷。
(三)鏡面飾面。
四、本基層罩面材料飾面。
(一)竹木材飾面。
(二)紡織及皮革類材料飾面。
(三)薄金屬板飾面。
五、粉刷類飾面。
(一)水刷石、干粘石、斬假石飾面。
(二)拉毛灰、拉條灰飾面。
(三)涂料飾面。
六、塑料墻紙、噴塑和墻布飾面。
第二節(jié)頂棚飾面的類型及特性。
一、封閉式頂棚。
(一)抹灰頂棚。
(二)石膏板、礦棉板等罩面板頂棚。
(三)纖維水泥罩面板飾面。
(四)膠合板飾面。
(五)鋁合金板飾面。
(六)穿孔吸聲板罩面。
二、開敞式頂棚。
(一)格柵式頂棚。
(二)懸吊塊體頂棚。
(三)透光頂棚。
(四)結構暴露式頂棚。
第三節(jié)樓地面飾面的類型及特性。
一、整體現澆飾面層。
二、塊材飾面。
(一)磨光花崗石、大理石板塊飾面。
(二)粗面石材飾面。
(三)各種面磚、錦磚等飾面。
三、木樓地面飾面]。
四、地毯樓地面飾面。
第四節(jié)裝飾飾面運用的常見的毛病和注意點。
一、不顧基本實用功能、趕時髦亂裝修。
二、追求多種新奇手法、不管統一效果。
三、盲目追求裝飾材料高檔、忽視設計水平高檔。
第三章人體工程學與室內設計。
第一節(jié)人體工程學概要。
以人體測量學、生理學、心理學和生物力學等作為研究手段和手法,對人體結構、功能、心理及力學等方面進行綜合研究的學科。
第二節(jié)室內空間與人的尺度關系。
一、人體結構。
二、人體測量。
第三節(jié)人體一般動作區(qū)域。
一、動作與姿勢。
站立、坐椅、平坐、躺臥姿勢。
二、常規(guī)活動區(qū)劃。
1、水平方向上活動區(qū)域。
2、垂直方向上的活動區(qū)域。
3、水平、垂直活動混合區(qū)。
第四節(jié)人體工程學在室內空間中的作用。
一、人體尺度與空間關系。
二、人體工程學與空間環(huán)境。
第一節(jié)商業(yè)空間設計。
一、業(yè)門面設計。
(一)設計原則。
1、對風格特征、環(huán)境位置、使用功能等進行全面理性分析。
2、既要考慮外觀整體效果,又要突出反映商業(yè)建筑的特征,時代感和商業(yè)區(qū)購物環(huán)境的氣氛。
3、正確運用建筑構圖的對立統一規(guī)律,在強調商業(yè)門面?zhèn)€性、追求局部形式變化時,要注意整體風格和環(huán)境氣氛的和諧統一。
4、設計構思及選擇裝飾材料,要以實效為基準。
5、著力營造門面的識別性和誘導性。
(二)商業(yè)門面設計的表現手段。
1、立面造型與包括本身主體建筑在內的周圍環(huán)境的形式風格的統一。
(1)、利用適度的比例關系,對門面的入門、櫥窗、店微以廣告、標志物等形象、位置、大小、等進行合理的構思布置,使其具有明顯的識別性和導向性。
(2)利用對比的形式美規(guī)律,力求重點突出。
2、根據商業(yè)性質及門面的平面形式,地段位置、店面范圍待具體條件來布置門面。
3、利用和組織周邊空間也是門面設計的重要手段之一。
(1)、能夠擴展商場空間。
(2)、利于人流集散、停留,從而提高商業(yè)場所的整體空間形象的魅力。
(3)、容易形式開敞、靈活、便于購物、休息和觀覽等商業(yè)功能全面的公共活動空間。
3、充分利用色彩對人的生理和心理的影響,正確運用色彩對比與和諧,創(chuàng)造和豐富空間的造型與氣氛,準確地表達門面設計的視覺藝術效果。
4、準確地運用裝飾材料的質感、自然的色彩和紋理、生動獨特的塑造商業(yè)門面。
(一)營業(yè)空間的劃分分隔。
1、水平方向上的分隔組合。
2、利用豎向插入空間的手法。
3、利用母子空間的形式。
4、利用頂棚和地面的變化。
(二)營業(yè)空間中的人流引向。
1、利用雕塑、裝飾面等安放于空間的結構點處,以吸引人的'視線。
2、利用照明燈具的裝飾造型式邊續(xù)排布等來引入人流。
3、利用地面裝飾紋理的邊續(xù)性能很有效的引導人流。
(三)、營業(yè)大廳內的柜架設置。
1、柜臺、貨架順墻式布置。
2、營業(yè)柜臺、貨豎島嶼式布置。
3、斜角式、將柜臺、貨架等設備與營業(yè)大廳柱網成斜角布置。
4、自由式、將柜臺等設備,隨人流走向和人流密度而靈活設置排列,空間顯得輕快、活躍。
第二節(jié)門廳、休息廳、中庭空間設計。
一、門廳設計。
門廳的空間形狀、大小、比例、功能等設計原理,應服從于門廳本身的客觀需要和顧全整體空間序列設計的原則,從全局出發(fā),統一構思。
二、休息廳設計。
三、中庭設計。
第三節(jié)客房空間設計。
1、賓客來自國內外、各地區(qū),其生活習俗、文化傳統都有所不同,在設計過程中既要強調客房的普遍規(guī)律和功能要求,又要考慮不同層次因素、采取多種形式和風格。
2、針對涉外型賓館的客房設計,在風格上要盡量反映具有中國建設文化的特點和氛圍。
3、客房設計要講究整體空間的裝飾效果,注意形線統一,色調和諧,功能齊全。
第四節(jié)住宅空間設計。
1、在有限的空間面積內,盡量滿足家庭成員獨立式相對獨立的空間。
2、追求功能的齊全、裝飾效果的華麗、生活設備的高標準。
3、滿足人們對住宅的私密性和安全感的要求是人們生活安定的基本保障。
4、應該把住看成是城市建設的一個重要的組成部分。
5、由于現代住宅的面積非常緊湊、在設計中要充分加強空間的可塑性。
二、住宅的基本功能。
三、居室內空間形式變化。
1、改變居室的形狀。
2、對室內空間重新組合、切割。
3、在柜架結構大開間里分隔。
4、利用多種形式、手段進行分隔空間。
5、利用在垂直方向的空間變化,此手法即地臺空間。
6、利用色彩、照明、鏡面等來改善和擴大空間。
(一)住宅內要注重交通處理。
1、門廳兼為交通樞紐。
2、室內過道作為交通樞紐。
3、室內循環(huán)式交通。
(二)廚房與客廳空間的互通。
三)起居室與工作間在空間上互用第五章裝飾設計與設備專業(yè)設計。
室內設計培訓心得體會怎么寫篇四
寫的帖子不是什么攻略,只是很多人都遺忘的室內設計。
很多人玩這游戲只會刷刷刷,完全忽視這游戲的另一個重點就是室內設計,而且很多人都不會裝飾或者沒那個心思。可能是大多數都是男性玩家的關系吧。
正因為很多人不會,之前也有人問過。
所以這里說一下自己心得,也提供幾個方案。
首先。
其次。
不知道飾品的出處可以看這里。
全飾品的出處。
最后。
bgm的配搭。這個就要看個人的感覺了,一個柔和的房間風格配上熱血的bgm,會破壞房間整體的風格。個人比較推薦默認的,基本上適合全部可用的主題風格。
下面介紹咱7個人物中的幾個室內設計。
首先是主號斗人:魔女的.占卜房間(未完全完成)。
房間主題選用的巖石密室,利用火把和舊文明的幾個飾品構成一個小小的占卜空間。
這是占卜人的專座,后面的火把和南瓜顯得有點陰森。
這里是被占卜人站的位置,桌子上還有的占卜球等一些魔女的房間當然不少得芝士君嘛,為什么是兩只,這個就不用在意r(s_t)q。
門口的門鈴,顧客進門敲一下。
鸚鵡不時的語句更顯一點陰森。
機娘:浴堂看板娘。
靈感是看到前作之前某人的浴堂改裝設計而來。
老板娘的專座、計算時間的沙漏、浴室專用的飾品等。
這個可以說基本都在商店可以購買的、而且最簡單的設計。
獸人:赫羅的大自然風格。
不過那么多草皮要刷好幾次6眼才行--。
春日紀珠:拉比拉比~///浮云+1walkuran:整個場面都被你hold住了!浮云+5冰月碎星:不錯~~浮云+1zero1359:碉堡了~碉堡了浮云+1人類:艾麗的靈魂收集處。
全部遺像的房間并不是不可以,但盡量不要用單一的遺像,而且要配合房間的主題。
新人類:精靈的幽谷。
當初覺得新人類就像精靈一樣,大概是耳朵關系,所以有這樣的靈感設計。
精靈更多親近的是自然,小樹的培養(yǎng),蘑菇的桌子和椅子、仙人掌純粹是娛樂--。
最后一個是斗人的和風設計,飾品基本上都是賽錢箱所以獲得有點難度--。
很平凡的日和風格的房間。
大廳可以變吃糕點邊看電視,另外大廳與房間用屏風隔著,有一點古風味。
室內設計關鍵的是意境,很多游戲不能表達出來的就要yy,就如咱主號的房間,如果能把室內的光線調陰暗一些那就完美了walkuran:效果拔群浮云+5{:4_521:}前來圍觀室內設計大師tiangonglei:膜拜武器大濕浮云+1納尼--我就看看好了。順便圖片顯示貌似沒問題。tiangonglei:什么叫貌似沒問題浮云+1都很漂亮和有心思的設計呢,受教了{:6_175:}精靈的幽谷.{:4_794:}那不是鬼洞嗎?當初就是看中這陰深深的氣氛貼上去的.至今依舊保留其原生態(tài)的一面.{:4_496:}裝飾得很不錯,美~~。
其實bgm3valentine不錯,輕柔悠揚型的,商店可入手。
話說魔女你的某獸人又躲到大拉比后面了{:4_530:}。
tiangonglei:賣萌-w-浮云+1回到起點,延續(xù)永恒的信念.{:5_117:}太強大了,雖然以前也嘗試過但是一直苦于沒有什么好的裝飾卷現在依舊擺了一堆的羊駝,當初是怨念雙劍。貌似現在也不用換(?)永恒意念還要打它呢tiangonglei:羊駝殺手--浮云+1回復8#walkuran。
裝飾卷基本通關就全齊了。
關鍵還是飾品。
回復6#phaim。
可能每個人的感覺都不同。
給我的感覺是大自然的融合。
更加有森林的感覺。
躲在拉比后面那張好萌~留名參考。我的還是p2到現在沒換過的了。我還正在刷,
主題正題設計不錯,感覺本作比較可惜的是不能聽本體內的mp3歌曲,
室內設計培訓心得體會怎么寫篇五
通過反復的觀看景敏教授的《課堂教學設計與實施》講座后,景敏通過精彩的講演,結合一些教學案例和生活實際,傳授了許多新的教學理念,帶給了我深刻的啟發(fā)和引導,現結合自身的教學工作談談自己的體會:
教學過程是互動過程,是師生共同努力、共同探索、共同研究的過程。教師是主導者、引導者、組織者、合作者。教師要研究學生怎樣積極主動參與到教學活動中來,教師要充分信任學生,相信學生完全有學習的能力,把機會交給學生,學生的是教學主體,在教學中要關注學生是否積極主動參與,是否積極主動思考,是否積極主動建構、理解知識。教學設計要關注知識的生成過程,要關注現代信息技術與教學的有效整合。
現代教學不僅要把知識與技能作為目標。更重要把過程與方法作為目標,師生在教學的生成和發(fā)展過程中進行互動。情感態(tài)度與價值觀是教學最重要的目標。讓學生有了良好的情感態(tài)度,學生就有學習的內在驅動力,就愿意學習。教學目標設計中要注重宣講當代主流,對學生以后工作和生活都有重要指導意義。學習最重要的是學會本學科思考問題的方法。作為一名化學教師,我在今后教學過程盡可能圍繞課程目標的三個維度,注意培養(yǎng)學生從化學視角觀察生活的習慣,教會學生將化學知識應用于生活實踐的方法,使他們能對化學有關的生活問題做出合理的解釋,感受學習化學的樂趣,體會學習化學的價值。將化學融入到生活中,應用到生活中才是真正的學以致用。
設計意圖是為教學目標服務的,設計意圖反映了教學目標,設計意圖越精細,則教學目的越強,體驗和積累就會越具有針對性,課后反思時目的使向性會越強。
小組活動能夠讓每一個學生參與學習,能動讓學優(yōu)生數量大幅度提高,能動讓學困生數量大幅度減少,若讓小組合作更有成效,要做分好組,分組的原則——組間同質,組內異質。還有注意同學之間的關系。組間產生競爭。
總之,我要把這些教學理念應用到自己的教學設計中,使自己的教學更上一層樓。
室內設計培訓心得體會怎么寫篇六
剛學習c#的時候,感覺很難,做的時候出現很多錯誤而且我是照著書打代碼還有錯誤,那時的感覺是迷茫的。在學習的過程中,我還是堅持下來,雖然學的不是很好,但是慢慢就理解了,現在也不要仿照書打代碼?,F在講講做項目的感想。我們項目做不好也有一個小原因,是因為我們三個項目同時進行,而三個項目不同,在需求分析方面沒有弄好,導致后面在做項目時,數據庫出現了很多問題,所以我覺得現在我們項目不要做多,而是好好做一個項目,從需求開始就要做好每一步,到后面編程才不會出現特別多的錯誤。
不得不說:“在老師檢查完第一次之后,我去看了一下師兄做過的項目,就覺得自己這個項目相差太遠了。我覺得我有以下幾方面做不好:
在剛上c#時老師叫我們現在就要做項目但我沒有,一直等到老師快要檢查時才急急忙忙的做。2.老師上完課,自己做完作業(yè)之后,沒有好好的復習。其實我覺得三層架構也不難,三層結構就是主要調用了類,而類中定義了方法,歸根到底我們還是引用了類中的方法實現它的功能,類就類似于c語言里的函數,因為在數據訪問層要用到數據操作類所以要創(chuàng)建一個數據操作類。而我們建三層架構是為了就是倒覺得在表示層里實現一些功能能時要去分析,但是c#語言只學習過淺的知識,數據結構我們也沒有學習所以分析起來就有點問題。但是所有問題都是覺得自己太懶,如果自己好好自學數據結構,學習離散數學,也許在分析功能模塊會得到提高。所以本人決定寒假做一個像樣的項目出來。
無論是學習還是做項目的過程中,耐心都要非常重要。有時出現錯誤,上網查了,自己又想了很久,又找同學討論還是不能解決時就會有不想做的念頭。因為自己曾經在大一時就是因為連關機都不會關,當時都嚇到宿舍友了,覺得還是轉專業(yè)好了。雖然轉專業(yè)沒有成功,但是自從開始學習c語言之后,就慢慢的喜歡計算機應用技術這個專業(yè)了,覺得它很有趣,當在做項目成功的實現它功能時,心理就特別高興,就好想再做幾個功能。但是事實不是一下就能成功的實現它的功能所以耐心非常重要。
最重要的`一點是我們做項目時,我們要有團隊的合作精神。只有這樣我們才能很好的完成一個好的項目,才能完成一個項目。就好比如在三層架構中,小組成員要知道我在數據訪問層和業(yè)務邏輯層用了什么方法,這個方法的作用是什么作用,再表示層里才更好的實現功能。我最大的愿望就是幾個想學習的同學在一起討論問題,只有這樣才能進步更快,才能學到更多的知識。
最后想說:“一分耕耘,一分收獲。“項目不是做的很好,但是通過項目學到了更多的知識。
室內設計培訓心得體會怎么寫篇七
我于xx年3月來到xx設計院工作,時光荏苒,不知不覺間已經過去了近10個月,剛進入設計院不久,就迎來了院里組織的新員工入職培訓,隨后院領導和師傅為我制定了詳細的階段性培訓計劃,這些都反映了設計院對人才培養(yǎng)的重視,這也為我今后的職業(yè)規(guī)劃點亮了一座燈塔。
通過學習和實踐,我看到了電力設計院給予技術人員的眾人向往的學習平臺和無限的機遇與挑戰(zhàn),在此我對這一年的培訓和工作做一個簡單的總結:
一、按培訓計劃認真學習,夯實理論基礎,在實踐中提高業(yè)務素質。
2.熟練掌握了autocad制圖軟件的操作,掌握了繪圖儀的使用;
5.得益于我院“走出去、請進來”的培訓模式,參加了xx土木工程系相關課程的培訓、聽取了省院專家的授課,大大豐富了我的知識面,也了解了一些電氣專業(yè)的基礎知識,這些知識無疑對以后的土建設計工作有很大的促進作用。
二、學習我院規(guī)章制度,嚴格按規(guī)章制度辦事。
經過近一年的學習和實踐,我基本達到了培訓計劃中第一、二階段的要求,雖然取得了以上一些成績,但自己的理論水平、專業(yè)知識、工作經驗與工作崗位對我的要求還相去甚遠,還不能勝任設計工作,以后應當更加努力地學習與實踐,我將努力做到:
2、發(fā)揮自己特長,拓展工作面,為我院的發(fā)展盡一份微薄之力;
3、以專業(yè)心和責任心努力提高設計質量,維護設計院的利益,積極為我院創(chuàng)造更高價值,力爭取得更大的工作成績。
設計工作是理論和實踐高度結合的過程,對我這個初出茅廬的新手來說依然任重道遠,在以后的工作中我將繼續(xù)邊學習邊實踐,多動腦筋,爭取早日勝任工作。
室內設計培訓心得體會怎么寫篇八
寫的帖子不是什么攻略,只是很多人都遺忘的室內設計。
很多人玩這游戲只會刷刷刷,完全忽視這游戲的另一個重點就是室內設計,而且很多人都不會裝飾或者沒那個心思??赡苁谴蠖鄶刀际悄行酝婕业年P系吧。
正因為很多人不會,之前也有人問過。
所以這里說一下自己心得,也提供幾個方案。
首先。
其次。
不知道飾品的出處可以看這里。
全飾品的出處。
最后。
bgm的配搭。這個就要看個人的感覺了,一個柔和的房間風格配上熱血的bgm,會破壞房間整體的風格。個人比較推薦默認的,基本上適合全部可用的主題風格。
下面介紹咱7個人物中的幾個室內設計。
首先是主號斗人:魔女的.占卜房間(未完全完成)。
房間主題選用的巖石密室,利用火把和舊文明的幾個飾品構成一個小小的占卜空間。
這是占卜人的專座,后面的火把和南瓜顯得有點陰森。
這里是被占卜人站的位置,桌子上還有的占卜球等一些魔女的房間當然不少得芝士君嘛,為什么是兩只,這個就不用在意r(s_t)q。
門口的門鈴,顧客進門敲一下。
鸚鵡不時的語句更顯一點陰森。
機娘:浴堂看板娘。
靈感是看到前作之前某人的浴堂改裝設計而來。
老板娘的專座、計算時間的沙漏、浴室專用的飾品等。
這個可以說基本都在商店可以購買的、而且最簡單的設計。
獸人:赫羅的大自然風格。
不過那么多草皮要刷好幾次6眼才行--。
春日紀珠:拉比拉比~///浮云+1walkuran:整個場面都被你hold住了!浮云+5冰月碎星:不錯~~浮云+1zero1359:碉堡了~碉堡了浮云+1人類:艾麗的靈魂收集處。
全部遺像的房間并不是不可以,但盡量不要用單一的遺像,而且要配合房間的主題。
新人類:精靈的幽谷。
當初覺得新人類就像精靈一樣,大概是耳朵關系,所以有這樣的靈感設計。
精靈更多親近的是自然,小樹的培養(yǎng),蘑菇的桌子和椅子、仙人掌純粹是娛樂--。
最后一個是斗人的和風設計,飾品基本上都是賽錢箱所以獲得有點難度--。
很平凡的日和風格的房間。
大廳可以變吃糕點邊看電視,另外大廳與房間用屏風隔著,有一點古風味。
室內設計關鍵的是意境,很多游戲不能表達出來的就要yy,就如咱主號的房間,如果能把室內的光線調陰暗一些那就完美了walkuran:效果拔群浮云+5{:4_521:}前來圍觀室內設計大師tiangonglei:膜拜武器大濕浮云+1納尼--我就看看好了。順便圖片顯示貌似沒問題。tiangonglei:什么叫貌似沒問題浮云+1都很漂亮和有心思的設計呢,受教了{:6_175:}精靈的幽谷.{:4_794:}那不是鬼洞嗎?當初就是看中這陰深深的氣氛貼上去的.至今依舊保留其原生態(tài)的一面.{:4_496:}裝飾得很不錯,美~~。
其實bgm3valentine不錯,輕柔悠揚型的,商店可入手。
話說魔女你的某獸人又躲到大拉比后面了{:4_530:}。
tiangonglei:賣萌-w-浮云+1回到起點,延續(xù)永恒的信念.{:5_117:}太強大了,雖然以前也嘗試過但是一直苦于沒有什么好的裝飾卷現在依舊擺了一堆的羊駝,當初是怨念雙劍。貌似現在也不用換(?)永恒意念還要打它呢tiangonglei:羊駝殺手--浮云+1回復8#walkuran。
裝飾卷基本通關就全齊了。
關鍵還是飾品。
回復6#phaim。
可能每個人的感覺都不同。
給我的感覺是大自然的融合。
更加有森林的感覺。
躲在拉比后面那張好萌~留名參考。我的還是p2到現在沒換過的了。我還正在刷,
主題正題設計不錯,感覺本作比較可惜的是不能聽本體內的mp3歌曲,
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