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大班角色游戲心得體會怎么寫(優(yōu)質(zhì)16篇)
  • 時間:2023-11-17 23:13:00
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大班角色游戲心得體會怎么寫(優(yōu)質(zhì)16篇)
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心得體會是對于自身在某方面的經(jīng)驗和思考的總結和概括。它能夠幫助我們更好地總結過去的經(jīng)歷,進而指導未來的發(fā)展規(guī)劃。心得體會是一種寶貴的精神財富,它來源于我們對事物的觀察和思考,對自己的成長和改進的反思。寫心得體會是一種很好的機會,可以使我們反思過去的經(jīng)歷,總結經(jīng)驗,發(fā)現(xiàn)不足,提高自己的知識和能力。心得體會的寫作具有一定的特點,需要注重觀察和思考,要有自己的見解,同時也要注重語言的表達,使讀者有所得。寫心得體會時,可以采用查找資料和咨詢他人的方式,獲取更多關于心得體會寫作的技巧和方法。下面是一些寫心得體會的好文章,可以一起來欣賞一下。

大班角色游戲心得體會怎么寫篇一

材料準備:營業(yè)員標志、錢、柜臺及超市的各種貨物。

指導要點。

1、簡單講述上次“超市”的游戲情況,提出游戲中存在的一些問題。

(1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。

(2)個別幼兒不懂得禮貌待客。

(3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。

2、讓幼兒按意愿自由選擇區(qū)域進行游戲,教師給予適當?shù)恼{(diào)整。

3、幼兒分組游戲,教師重點指導超市。

*引導幼兒在學會分清“超市”游戲中營業(yè)員、保安等角色的工作職責基礎上,能與娃娃家。

進行簡單的游戲交往。

*教師以經(jīng)理的角色身份幫助幼兒發(fā)展相應的游戲情節(jié)。

活動結束:

*提醒幼兒按各角色區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。

活動情況。

雖然投放只有(水果、蔬菜)兩種貨物,但幼兒在擺放時并不會根據(jù)貨物的類型進行分類擺放,于是我們在貨筐里貼上了貨物的圖片,讓幼兒可以有目的的進行一一對應的擺放。經(jīng)過觀察我們又發(fā)現(xiàn)讓幼兒單單根據(jù)圖片進行擺放,好像對于部分幼兒并沒有難度,很快就能把所有的貨物都分完。

娃娃家的幼兒喜歡到超市購物,并會買回一大筐的食物,教師試問:這是什么?買回去干什么?幼兒都回答不出。于是,我們創(chuàng)設了買菜購物單,讓幼兒手持購物單去購物,讓幼兒購物成為有目的性的行為。但觀察后我們又發(fā)現(xiàn)了新的情況:娃娃家的幼兒一直熱衷于買菜,一會兒出來買一次,一會兒又來一次,雖然在買菜的過程中幼兒語言進行了交往,也通過交往使幼兒知道了這些物品的名稱,初步建立了目標意識。但買回家的菜一大堆,孩子并不會去燒成一桌的菜,而只會堆放在一邊。

反思。

當我觀察了幼兒活動的過程,我認為應該根據(jù)幼兒的認知能力和情感需求,設計適合不同層次的游戲場景,使幼兒在游戲中學習上或起到積極的推波助瀾的作用。

調(diào)整策略如下:

1、原有層次為按筐內(nèi)圖片放入相應的材料,對部分幼兒沒有挑戰(zhàn),現(xiàn)增加相應的難度,一種增設貨品:葷菜,為幼兒擺放創(chuàng)設障礙;另一種創(chuàng)設擺放圖,溶入了數(shù)字配對、顏色配對、圖片配對的難度,讓幼兒挑戰(zhàn)更高層次。

2、解決第二種現(xiàn)象:

(1)制定相關游戲規(guī)則:引導娃娃家的人員先做些自家的事情,然后等超市營業(yè)員擺放好貨物后超市開張了,才可以進行購物。

(2)超市內(nèi)適當擺放真實的貨物,購物單進行相應的調(diào)整,顧客購物后可以根據(jù)買回的菜進行再加工,如:切絲、切塊等,把幼兒的興趣點轉(zhuǎn)換到另一個內(nèi)容讓,從而減少一直買菜的現(xiàn)象。

大班角色游戲心得體會怎么寫篇二

角色游戲是小班孩子們最喜愛的游戲之一,他們熱衷于在“娃娃家”扮演爸爸媽媽做飯,興奮于在“小吃店”招待客人吃美食,開心于在“小劇場”表演歌曲、朗誦兒歌,孩子們在角色游戲中是快樂的小主人。

我覺得孩子們選擇角色的游戲插牌不應該固定在某一時間段,應該根據(jù)本班孩子的實際情況做靈活機動。我們小三班在角色游戲?qū)氕h(huán)節(jié)結束后,會根據(jù)不同的形式來讓孩子們自主選擇插牌進行游戲。例如:

(1)分組插牌;

(2)男女幼兒插牌;

(3)行為習慣表現(xiàn)好或者有進步的幼兒可以優(yōu)先選擇插牌;

(4)上周游戲中出現(xiàn)無人選擇“自由人”角色,那可以鼓勵幼兒優(yōu)先選擇插牌“自由人”。

小班孩子們的興趣點是容易發(fā)散的,他們對于新鮮、有趣的形式會非常的有興趣。因此,我認為經(jīng)常變換形式的自主選擇會更加容易激發(fā)幼兒參與游戲。

大班角色游戲心得體會怎么寫篇三

應該說出現(xiàn)這些狀況是完全正常的,這和兩個月的暑假生活以及幼兒的年齡特點有關,教師在把握這一階段的游戲時應該注意和中班時期的銜接。有的甚至可以用中班的要求來指導幼兒。

1.熟悉游戲環(huán)境,能夠大膽地參與游戲。

2.愿意與同伴協(xié)商角色,理解角色;有一定的角色意識。

1.自由選擇。

這里包括教師向幼兒介紹游戲環(huán)境、游戲中玩具的放置、游戲場地的相對劃分,還包括向幼兒介紹自制玩具素材的提供。

在幼兒自主選擇時,教師還可以和幼兒共同回憶上學期游戲的主題,共同聊聊上學期游戲中的快樂事,這樣可以幫助幼兒更恰當?shù)剡M入游戲氛圍,對主題的延續(xù)也能有作用。

說明

面對大班上期幼兒自由選擇游戲主題、角色、同伴、玩具等教師要有足夠的心態(tài)允許他們出現(xiàn)“混亂”,比如一個主題出現(xiàn)八九個甚至十幾個孩子,而有的主題誰也不去;比如搶游戲場地……出現(xiàn)這些情況是幼兒“自由選擇”的結果。但這無妨游戲的進程,教師在幼兒確有困難或有過激行為時可以重點引導“為什么會出現(xiàn)這樣的情況?”來幫助幼兒解決。

2.自主展開。

有一些簡單的情節(jié),同樣的也會出現(xiàn)一些和角色相匹配的動作。語言、神情,教師應該共享幼兒游戲的情感和快樂,并以教師的表情、動作和簡潔的話語來鼓勵、肯定。引導幼兒“做誰要像誰”。

然而,九月份的大班角色游戲過程中還會出現(xiàn)不少問題,比如,想玩新主題新情節(jié)卻又沒有足夠的經(jīng)驗;比如有明確角色身份的孩子和不商量就擅自進入角色游戲的孩子之間的磨擦,教師要全面地有重點地觀察,并適時給予指導。

全面的觀察包括觀察全班幼兒是否都能夠大膽地參與游戲,還包括教師要了解在游戲中的活動流程。教師還要重點觀察幼兒產(chǎn)生的新主題:重點觀察某一主題的游戲。

適時指導包括幼兒求助時的指導,幼兒有爭執(zhí),產(chǎn)生過激行為的適時指導,出現(xiàn)不安全情形時的適時指導;還包括觀察到幼兒有與所擔任角色有相匹配的行為、動作、語言時所給予的鼓勵、肯定和引導。

3.自發(fā)交流。

讓幼兒在游戲結束后在集體或小組面前講自己游戲中的感受,作為教師首先應該滿足幼兒愿意說。愛說的心理,這能給他的游戲添一份色彩,在此基礎上引導幼兒話語中的閃光點加以點評,引導幼兒進一步熟悉游戲環(huán)境,知道要協(xié)商角色,并且感受角色知道做誰要像誰,教師在這一環(huán)節(jié)中可以通過點評,也可以通過組織幼兒討論來達到目的,使幼兒從中獲得一些經(jīng)驗。

大班角色游戲心得體會怎么寫篇四

一、幼兒原有經(jīng)驗分析:我班幼兒能力參差不齊,因此我們的教學計劃既要按照大部分幼兒,又要照顧到個別能力較差的幼兒。大部分經(jīng)過上學期的游戲,已具備一定的游戲經(jīng)驗,而且對娃娃家游戲特別喜歡,有了初步的收拾習慣。在超市里,每次游戲結束后,小朋友會整理各類商品。但幼兒游戲時的規(guī)則意識較薄弱,而且持久性差,如游戲時想起什么就放掉原有游戲忙著玩剛剛想到的內(nèi)容。幼兒的合作、交往、表達能力還可以,只是有部分孩子不用普通話交談,還有多名幼兒較內(nèi)向,如不會主動參與游戲,需要老師幫忙,且不能很好地投入游戲,沒有角色意識。

二、本學期總目標:

1、體驗游戲的快樂,以游戲反映他們最感興趣、最熟悉的生活經(jīng)驗,會玩簡單的主題角色游戲。

2、會在某一主題游戲中扮演自己最熟悉的角色,知道自己扮演角色的名稱,模仿他們最有特征的動作,能產(chǎn)生一定的角色語言和行為。

3、會在某一主題環(huán)境中獨立的玩,愿意與同伴進行交往,會使用普通話。

4、能根據(jù)材料進行豐富的想象,會創(chuàng)造性地玩多種材料。

三、階段目標游戲主題調(diào)整。

第一階段:復習中班下學期游戲。娃娃家、水果店、小菜場、商店等。

第二階段:

1、游戲主題逐步豐富,能初步反應周圍生活的內(nèi)容及不同角色。

2、學習扮演不同角色,模仿角色的語言和行為。

3、學習選擇替代玩具,并會收集游戲玩具。娃娃慶國慶、商店、幼兒園、娃娃過新年等。

第三階段:

1、學習有初步游戲目的,按意愿提出游戲的主題,學習商量分配角色。

2、能按初步的角色職責行為去游戲,樂意和同伴共同游戲。

3、學習解決游戲中的簡單問題,能克服游戲中產(chǎn)生的困難理發(fā)店、點心店、商店、幼兒園、醫(yī)院等。

第四階段:

1、會在某一主題環(huán)境中獨立以角色身份游戲,并逐步發(fā)展與同伴的交往能力。

2、會正確使用的簡單規(guī)則,有次序整理玩具,有愛護玩具的良好習慣。商店、幼兒園、醫(yī)院等。

大班角色游戲心得體會怎么寫篇五

1、引導幼兒在游戲活動中模仿各行各業(yè)勞動人民的工作,進一步了解工作人員的工作情況及特性。

2、通過游戲活動培養(yǎng)幼兒的交往能力、合作能力及一定的規(guī)則意識。

3、激發(fā)幼兒參與游戲的熱情,體驗成人勞動的艱辛和游戲帶來的樂趣。

1、物質(zhì)準備:

醫(yī)院:聽診器、針筒、輸液器、口罩、藥品盒等;

農(nóng)貿(mào)市場:水產(chǎn)品(螃蟹、魚、蝦)、電子稱;

超市:各類食品盒、飲料瓶、化妝品盒等、小筐若干;

美容院:化妝品、梳子、鏡子、熱水器、蒸頭器等;

小吃店:各類食品、蒸籠、服裝等。

2、經(jīng)驗準備;

幼兒已玩過醫(yī)院、農(nóng)貿(mào)市場、超市、美容院、小吃店的游戲。

1、談話導入,激發(fā)幼兒興趣。

2、師生共同回憶上次活動情況,并提出新的要求及需改進的地方。

3、幼兒按意愿來選擇游戲中的角色。

4、幼兒以角色身份布置游戲用具。

5、開展游戲,教師以角色身份參與活動中,指導有個體差異的幼兒。

6、工作人員共同收拾整理活動場地,結束活動。

7、師生共同小結活動情況,評選“最佳工作人員”

大班角色游戲心得體會怎么寫篇六

第一段:引言(200字)。

在過去的一年里,我參與了一次大班主題角色游戲,這是我人生中一次獨特而難忘的體驗。這個角色游戲持續(xù)了一個星期,我們每個人都扮演著特定的角色,從而探索和體驗不同的生活。這次游戲讓我深刻地認識到,通過扮演不同的角色,我們能夠獲得全新的視角,使我們更加包容和理解他人,同時也能夠更好地認識自己。

第二段:認識他人(200字)。

在大班主題角色游戲中,我們每個人都被分配了一個獨特的角色,有些是真實的歷史人物,有些是虛構的角色。通過扮演這些角色,我有機會與其他同學互動,了解他們并進一步認識他們的思想、情感和價值觀。在這個過程中,我發(fā)現(xiàn)每個人都有自己的故事和經(jīng)歷,理解他們的背后的原因和動機,我更加能夠理解和包容他們。這個游戲教給了我一種尊重他人差異和思考問題的方式。

第三段:認識自己(200字)。

通過扮演不同的角色,我能夠更好地認識自己。當我扮演一個與自己性格完全相反的角色時,我發(fā)現(xiàn)我能夠以不同的方式思考和行動。這讓我意識到,我們的思維和行為受到社會和環(huán)境的影響。這個游戲幫助我認識到,我并不是一個固定的人,而是一個可以不斷成長和變化的個體。它也激發(fā)了我思考和重新評估自己的人生目標和價值觀。

第四段:提升溝通能力(200字)。

在大班主題角色游戲中,我不僅學會了更好地傾聽他人,還學會了更好地表達自己。當我嘗試扮演一個不同于自己的角色時,我不得不改變自己的溝通方式,以適應角色的性格和背景。這不僅提升了我在游戲中的表現(xiàn),也提高了我在現(xiàn)實生活中的溝通能力。我學會了更好地表達自己的觀點和感受,也學會了更加理解和尊重他人的意見。這樣的經(jīng)歷對我今后的人際交往和職業(yè)發(fā)展都有著積極的影響。

第五段:總結(200字)。

大班主題角色游戲是我人生中一次寶貴的經(jīng)歷。通過扮演不同的角色,我能夠認識到世界的多元性,了解他人的故事和動機,并不斷地成長和發(fā)展自己。這個游戲還提高了我的溝通能力和人際關系,讓我更加自信和自覺地與他人交流。我相信這樣的游戲體驗對于我們每個人都非常有益,它能夠拓寬我們的思維和視野,讓我們成為更好的自己。我期待著未來有更多的機會參與類似的角色游戲,以繼續(xù)豐富自己的人生。

大班角色游戲心得體會怎么寫篇七

1、簡單講述上次“超市”的游戲情況,提出游戲中存在的一些問題。

(1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。

(2)個別幼兒不懂得禮貌待客。

(3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。

2、讓幼兒按意愿自由選擇區(qū)域進行游戲,教師給予適當?shù)恼{(diào)整。

3、幼兒分組游戲,教師重點指導超市。

*引導幼兒在學會分清“超市”游戲中營業(yè)員、保安等角色的工作職責基礎上,能與娃娃家

進行簡單的游戲交往。

*教師以經(jīng)理的角色身份幫助幼兒發(fā)展相應的游戲情節(jié)。

*提醒幼兒按各角色區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。

雖然投放只有(水果、蔬菜)兩種貨物,但幼兒在擺放時并不會根據(jù)貨物的類型進行分類擺放,于是我們在貨筐里貼上了貨物的圖片,讓幼兒可以有目的的進行一一對應的擺放。經(jīng)過觀察我們又發(fā)現(xiàn)讓幼兒單單根據(jù)圖片進行擺放,好像對于部分幼兒并沒有難度,很快就能把所有的貨物都分完。

娃娃家的幼兒喜歡到超市購物,并會買回一大筐的食物,教師試問:這是什么?買回去干什么?幼兒都回答不出。于是,我們創(chuàng)設了買菜購物單,讓幼兒手持購物單去購物,讓幼兒購物成為有目的性的行為。但觀察后我們又發(fā)現(xiàn)了新的情況:娃娃家的幼兒一直熱衷于買菜,一會兒出來買一次,一會兒又來一次,雖然在買菜的過程中幼兒語言進行了交往,也通過交往使幼兒知道了這些物品的名稱,初步建立了目標意識。但買回家的菜一大堆,孩子并不會去燒成一桌的菜,而只會堆放在一邊。

當我觀察了幼兒活動的過程,我認為應該根據(jù)幼兒的認知能力和情感需求,設計適合不同層次的游戲場景,使幼兒在游戲中學習上或起到積極的推波助瀾的作用。

調(diào)整策略如下:

1、原有層次為按筐內(nèi)圖片放入相應的材料,對部分幼兒沒有挑戰(zhàn),現(xiàn)增加相應的難度,一種增設貨品:葷菜,為幼兒擺放創(chuàng)設障礙;另一種創(chuàng)設擺放圖,溶入了數(shù)字配對、顏色配對、圖片配對的難度,讓幼兒挑戰(zhàn)更高層次。

2、解決第二種現(xiàn)象:

(1)制定相關游戲規(guī)則:引導娃娃家的人員先做些自家的事情,然后等超市營業(yè)員擺放好貨物后超市開張了,才可以進行購物。

(2)超市內(nèi)適當擺放真實的貨物,購物單進行相應的調(diào)整,顧客購物后可以根據(jù)買回的菜進行再加工,如:切絲、切塊等,把幼兒的興趣點轉(zhuǎn)換到另一個內(nèi)容讓,從而減少一直買菜的現(xiàn)象。

大班角色游戲心得體會怎么寫篇八

目標:

1、通過游戲模仿懷孕時的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動作;

2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;

準備:4 個不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、

過程:

1、準備活動:動物模仿動作

2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。

3、分散活動:提供大口袋,指導幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演角色進行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。

為小動物們找船(游戲教案)

活動目標

1.在議議、聽聽、說說的基礎上,理解什么是“合適”的船,并積極展開想象,為不同的小動物找“合適的船”。

2.學說不同的動詞及小動物們的祝賀語。

材料準備和環(huán)境的創(chuàng)設

1.配樂故事。

2.一幅藍藍湖面的背景圖和動物小插圖。

(1)故事中的角色:鯉魚媽媽,小鯉魚,七星瓢蟲,松鼠,貓,公雞,白鵝。

(2)本故事之外的角色:刺猬,兔子,蝸牛,螞蟻等。

活動過程

導入故事——想象議論——完整欣賞——重點聽講——遷移想象

1.導人故事。

交待故事的開始部分

說明

出示背景圖,交待小鯉魚要過生日了,把幼兒引入故事特定的情景。

2.想象、議論。

引導兒童想象,議議小動物會坐什么“船”去祝賀。

在背景圖上出示故事中的其他角色。 設問:

(1)有哪些動物要去祝賀小鯉魚的生日?

(2)小動物們會坐什么“船”去呢?

說明

可先讓幼兒充分自由地議論,然后在集體面前說出各自的想法,再讓大家評一評是否合適。

3.完整欣賞。

用聽配樂錄音故事,邊聽邊演示教具,出示各種“船”。

聽后設問:

(1)他們乘坐的是什么“船”?

(2)和哪些小朋友想得一樣或差不多?

4.重點聽講。

(1)小船是怎樣來到小鯉魚身邊的?

(2)動物們說了哪些祝賀的話?

說明

引導兒童仔細聽辨形容小“船”的不同詞語(如漂呀漂,搖呀搖,劃呀劃,游呀游),以及角色的對話,并能清楚地表達。

5.遷移想象。

出示故事以外的角色:刺猬,蝸牛,螞蟻,兔子。

(1)還有哪些動物要去祝賀小鯉魚的生日?

(2)它們能坐什么船去呢?

說明

啟發(fā)兒童想出合適的船,并將想象的環(huán)節(jié)編入故事。

大班角色游戲心得體會怎么寫篇九

活動目標:

1、能正確反映角色的社會職責和角色相互間的社會關系。

2、學會大膽、有創(chuàng)造性的選用替代物與游戲材料,學會根據(jù)幼兒的需要自制簡單的玩具,培養(yǎng)想象力、創(chuàng)造力和動手操作能力。

3、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備:

麥當勞設施和用品;工作人員的服裝、標記;供幼兒自制或替代的物品材料。

活動過程:

一、談話,回憶上次活動情。

1、在上周我們的角色游戲新介紹了什么工作?

2、你扮演了什么角色?

3、在活動中遇到了什么問題?發(fā)現(xiàn)了什么問題?你覺得可以怎樣解決?

二、幼兒按意愿選擇角色分組進行游戲。

1、幼兒自主游戲。

2、教師鼓勵幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗進行游戲,注意“工作人員”應熱情禮貌的為“顧客”服務,“顧客”應文明用餐,不浪費“食品”。

3、指導幼兒根據(jù)“顧客”的需要自制各種“食品”。

4、啟發(fā)“工作人員”及時收拾和整理餐廳各類“物品”,保持清潔。

三、

講評。

探討本次游戲的情況及其中出現(xiàn)的問題,提出下次游戲的要求。

四、結束。

提醒幼兒收拾、整理、歸類,擺放好各類物品進行場地整理。

大班角色游戲心得體會怎么寫篇十

主題的由來在與幼兒交談中,我們發(fā)現(xiàn)許多幼兒會談論去超市購物的話題。幼兒知道永輝超市、沃爾碼超市、大潤發(fā)超市等,對超市購物很感興趣。有的幼兒說:"我喜歡超市,因為那里面有許多好吃好玩的東西,你想買什么都有"。我們發(fā)現(xiàn)幼兒有一定的超市購物經(jīng)驗,但對超市的認識與了解并不完整,全面,而超市的主題是一個很好的、能激發(fā)幼兒自主探究的題材,它能使幼兒進一步關注自己身邊的事物。于是,我們引導幼兒生成"超市"的主題活動。當主題開展到一定階段的時候,幼兒對超市的認識越來越全面,積累了有關超市的各種經(jīng)驗。在開展角色游戲時,我們問幼兒還想玩什么游戲,幼兒們提出:"我們也開個超市吧,一定很好玩"。于是,超市角色游戲就生成了。

游戲總目標1.能遷移主題活動中關于超市的知識經(jīng)驗,與同伴合作創(chuàng)設超市的環(huán)境,大膽、生動地扮演超市中的各種角色,體驗角色與購物的樂趣。

1.運用原有的知識經(jīng)驗,嘗試將商品分類擺放,能共同協(xié)商、分工合作,布置超市的環(huán)境2.初步扮演超市中的各種角色,開展超市購物的游戲游戲準備:

1.經(jīng)驗準備:在談話活動中討論商品分類的方法和貨架擺放的方法2.材料準備:投放玩具類、水果類、飲料類、洗滌用品類的瓶子和替代物,并按材料分成幾筐,投放秤、收銀機、購物袋等玩具3.環(huán)境創(chuàng)設:創(chuàng)設超市的環(huán)境,準備擺放物品的貨架游戲指導:

2.師:超市游戲里要有哪些工作人員?你想當什么?怎么當?

二:提出游戲要求1.要協(xié)商討論,解決超市開業(yè)前的各種問題2.游戲前要選擇好各種替代物,創(chuàng)設超市的環(huán)境三:幼兒按意愿選擇角色,分工扮演收銀員、售貨員等。

(1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。

(2)個別幼兒不懂得禮貌待客。

(3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。

二、讓幼兒按意愿自由選擇區(qū)域進行游戲,教師給予適當?shù)恼{(diào)整。

三、幼兒分組游戲,教師重點指導超市。

引導幼兒在學會分清"超市"游戲中營業(yè)員、保安等角色的工作職責基礎上,能與娃娃家進行簡單的游戲交往。

教師以經(jīng)理的角色身份幫助幼兒發(fā)展相應的游戲情節(jié)。

活動結束:提醒幼兒按各角色區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。

觀察與調(diào)整從幼兒活動的情況來看,幼兒對超市還缺少了解,體現(xiàn)在"貨物"的分類擺設不明顯。從幼兒活動的情況來看,幼兒對超市還缺少了解,體現(xiàn)在"貨物"的分類擺設不明顯。比如:把吃的食品與用的放到一快。貨物的擺設也比較凌亂。比如:把吃的食品與用的放到一快。并且超市的物品從種類到"數(shù)量上來說都偏少,娃娃家的幼兒買過兩趟就沒有貨品了。在人員的安排上,分工不清。例如:售貨員一會兒當起老板、一會兒當起收銀員。工不清。例如:售貨員一會兒當起老板、一會兒當起收銀員。

下午活動目標。

1、了解超市里工作人員的工作。

2、會大膽表演各個人物,服務于他人。

活動準備1.經(jīng)驗準備:對超市工作人員及其特征有較全面認識,有扮演角色的初步經(jīng)驗。

2.物質(zhì)準備收銀臺、錢若干、食品、電子秤、標價、紙幣等。

3.活動過程一、回憶舊知提出要求:

師:上一次玩超市游戲,小朋友知道了超市有收銀員、售貨員、計量師、顧客等工作人員。懂得他們的工作內(nèi)容,玩得很高興。

二、提出要求師:今天我們繼續(xù)玩超市游戲,不過,玩的時候要注意:

1、顧客和售貨員對話時,語言要講清楚,要注意禮貌。

2、顧客去超市可以坐什么車呀?去玩超市肚子餓了可以到哪里吃點心?

3、今天玩游戲的同時,可以玩公公共汽車、的士車游戲和小吃店游戲,玩坐車、吃點心要注意什么?(讓座、關心病人)三、幼兒游戲、師觀察指導重點指導玩超市的小朋友扮演顧客與售貨員之間的對話。

2、小結評價,指出下次活動注意點--去超市買東西要知道程序。

觀察與調(diào)整本次活動中,幼兒能將自己已有的分類經(jīng)驗運用到環(huán)境布置中,對超市的各區(qū)域進行調(diào)整,使顧客在寬敞、舒適的環(huán)境中購物。他們開始對角色進行分工,游戲中出現(xiàn)了新的問題:一個角色多人擔任。我們可以看到在游戲環(huán)境創(chuàng)設的過程中,幼兒不斷根據(jù)需要調(diào)整游戲的空間,最早的隨意分割到現(xiàn)在的合理有序布局,以初步學會解決游戲環(huán)境創(chuàng)設中的問題,空間合理分割的能力在游戲中得到提高。

活動目標。

1、了解超市人員的工作職責。

2、增強各游戲主題之間的交往和聯(lián)系。

活動準備1.經(jīng)驗準備已玩過幾次超市游戲積累一定經(jīng)驗2.物質(zhì)準備收銀臺、錢若干、食品、電子秤、標價、紙幣等活動指導一、反思舊知,提出要求師:上次活動,小朋友玩得很高興,交往的語言也豐富了,但是,有的小朋友進入超市是沒有先去買東西,有的沒到售貨員那邊問價錢,這是不對的,今天玩超市游戲,顧客一定要按程序,同時,跟售貨員一定要友好合作,有禮貌對話,售貨員要熱情接待顧客。

3、小結:今天游戲開展得很好,小朋友熟悉了上超市的程序,還表現(xiàn)出良好行為習慣。但是還不敢大膽想象,希望在下次游戲中能有所進步。

觀察與調(diào)整。

本次活動中幼兒有了較明確的職責分工,購物過程中,服務員與顧客之間缺乏交流。推進:

1、幼兒通過主題活動積累工作人員職責分工的經(jīng)驗后,在游戲中逼真地模仿成人進行角色分工,這些體現(xiàn)了課程與游戲整合的優(yōu)勢。

大班角色游戲心得體會怎么寫篇十一

近年來,大班主題角色游戲在教育領域中得到了廣泛的關注和推廣。作為一項有著獨特教育意義的活動,角色游戲不僅能夠激發(fā)孩子們的想象力和創(chuàng)造力,還能培養(yǎng)他們的合作精神和解決問題的能力。在參加了一次大班主題角色游戲后,我深刻地體會到了這項活動的重要性和益處。

首先,大班主題角色游戲能夠激發(fā)孩子們的想象力和創(chuàng)造力。在角色游戲中,孩子們可以扮演不同的角色,擁有不同的身份和特征。這樣的體驗讓他們可以脫離現(xiàn)實的桎梏,放飛自我,大膽地嘗試各種可能性。在過程中,他們可以自由地發(fā)揮想象力,展示自己的才能和創(chuàng)造力。例如,游戲中的我扮演一個冒險家,我需要設計探險路線和解決各種難題。通過與其他角色互動和探討,我激發(fā)了自己的創(chuàng)造力,解開了一個個謎題。

其次,大班主題角色游戲培養(yǎng)了孩子們的合作精神和解決問題的能力。在角色游戲中,每個孩子都有自己獨特的任務和目標,但是要完成任務就需要與其他角色合作。這樣的合作過程中,孩子們需要相互協(xié)商、共同制定策略,并處理好彼此的關系。通過與其他孩子的互動和交流,我學會了傾聽別人的建議,尊重其他人的意見,并最終達成共識。在解決問題的過程中,我也學會了從不同的角度思考問題,找出最佳的解決方案。這種合作和解決問題的能力在孩子們的日常生活中也同樣重要,他們可以把所學到的經(jīng)驗運用到與人相處和解決實際問題中。

再次,大班主題角色游戲可以提升孩子們的自信心和表達能力。在角色游戲中,每個孩子都有機會扮演一個重要角色,發(fā)揮自己的能力和才華。通過與其他孩子展示自己的表演和才藝,孩子們可以獲得他人的認可和肯定,進而提升自己的自信心。比如,在游戲中,我需要為角色配音和表演,這讓我有機會展示我的聲音和表演才能。通過這樣的體驗,我學會了大膽地表達自己,不再害怕面對觀眾和被評價。這樣的自信心和表達能力對于孩子們來說是非常重要的,它們將伴隨他們成長,并在他們?nèi)蘸蟮墓ぷ骱蜕钪邪l(fā)揮重要作用。

最后,大班主題角色游戲能夠培養(yǎng)孩子們的社交能力和人際關系。在角色游戲中,孩子們需要與其他角色進行互動和溝通,這樣的體驗讓他們能夠更好地理解他人的感受和需要。通過與其他孩子的合作,孩子們學會了如何與人合作、相互尊重和支持他人。這種社交能力和人際關系對于孩子們的成長和未來的人生都是非常重要的。在游戲中,我遇到了一個與我完全相反性格的孩子,我們互補合作的關系讓我學會了接納不同的意見和觀點。

總之,大班主題角色游戲是一項有著獨特教育意義的活動。通過這項活動,孩子們能夠激發(fā)想象力和創(chuàng)造力,培養(yǎng)合作精神和解決問題的能力,提升自信心和表達能力,培養(yǎng)社交能力和人際關系。對于我們的成長和發(fā)展來說,這些能力都是非常重要的。希望將來能夠有更多的孩子參與到這樣有意義的角色游戲中,從中獲得更多的成長和收獲。

大班角色游戲心得體會怎么寫篇十二

1、會用禮貌用語歡送和迎接。

2、能按教師的引導去溝通。

3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

場景布置服裝店、衣褲、人民幣。

1、教師指導大家分配角色,有店員和顧客來玩這個游戲。

2、店員負責擺放衣褲,給衣褲進行搭配和招呼客人??腿诉M店時,要主動的歡迎客人的到來。

3、店員負責熱情有禮貌的招待客人,[老師。]回答客人所提出的問題。

4、客人要說出自己的要求,想要什么樣式的衣褲,想要什么顏色的……

5、店員要詢問客人需要什么?要根據(jù)客人的需要,提供出來相應的物品來。

6、客人與店員結賬的時候,要根據(jù)物品的錢數(shù),來付出相對應的人民幣。能有禮貌的和客人道別。

本活動堅持以幼兒為主體,教師通過為幼兒創(chuàng)設寬松自由的探索空間、真實的情景體境,充分發(fā)揮幼兒的自主性,使幼兒在自由、開放的環(huán)境中建構新的知識經(jīng)驗。而教師堅持做一個“熱情而積極的.鼓勵者、支持者,有效而審慎的引導者”,根據(jù)幼兒的需要在精神上、策略上因勢利導給予啟發(fā)幫助,使幼兒在自由的環(huán)境中沿著正確的方向不斷前進。整個活動以情激趣,以情激學,激發(fā)了幼兒的好奇心和求知欲望,充分發(fā)揮了師生互動作用,使幼兒在真實的情感體驗中學習,變被動為主動,真正體現(xiàn)了“以人為本”的教育思想。

大班角色游戲心得體會怎么寫篇十三

通過一次談話活動,我發(fā)現(xiàn)孩子們最近對藥的種類產(chǎn)生了興趣,還模仿藥劑師學著包起藥來,看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個醫(yī)院吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了"醫(yī)院"這個游戲。

一、了解醫(yī)院工作人員及其職責,模仿和扮演醫(yī)生、護士及病人等角色,體驗角色扮演的樂趣。

二、能遷移生活中關于醫(yī)院的知識經(jīng)驗,與同伴合作創(chuàng)設醫(yī)院的環(huán)境。

三、學習用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。

四、合理擺放、愛護材料,創(chuàng)造性的使用材料。

五、緩解幼兒對醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時從心理、身體上能配合醫(yī)生的工作。

六、對醫(yī)生這個職業(yè)充滿敬佩的感情,體驗醫(yī)生和護士工作的辛苦。

第一次游戲。

一、了解醫(yī)院工作人員及其職責,初步扮演醫(yī)院中的各種角色。

二、生病時懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。

三、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡單玩具。

經(jīng)驗準備:

1、在談話活動中引發(fā)幼兒關于看病的生活經(jīng)驗,了解醫(yī)院工作人員的職責。

2、和爸爸媽媽一起收集關于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。

物質(zhì)準備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設:創(chuàng)設醫(yī)院的環(huán)境。

一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣。

師小結:小朋友身體不舒服的時候,要去醫(yī)院看病,看病時,要先到導診臺的護士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。

三、提出游戲要求。

1、要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題。

2、要選擇各種替代物,創(chuàng)設醫(yī)院環(huán)境。

3、按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護士及病人等角色。

四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導。

1、觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識。

2、觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。

3、觀察醫(yī)生、護士能否明確職責。

五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

1、整理游戲材料和環(huán)境。

2、交流游戲情況。

師提問:

1、你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

2、你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?

3、下次的醫(yī)院游戲你認為可以增加什么材料?

第二次游戲。

從上次游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對于醫(yī)院游戲是充滿興趣的,特別對于醫(yī)生這個角色充滿向往。但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),因為第一次玩這個游戲,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過程中很容易笑場。但是醫(yī)生的看病時,不能很好的對癥診斷,不能根據(jù)病人的病狀做出相應的策略。且形式單一,對于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對這些情況,我對游戲方案進行了調(diào)整。

一、明確所扮演的角色,增強角色意識。

二、嘗試根據(jù)不同的病癥,針對性提出治療的方案,能對癥下藥。

三、能運用禮貌用語進行交往,促進角色間友好互動。

經(jīng)驗準備:在談話中,引導幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。

物質(zhì)準備:增設壓舌板、手電筒、體溫計、白大褂、白帽子、護士帽、藥瓶等。

環(huán)境創(chuàng)設:豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。

一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識。

師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?

師小結:醫(yī)生要仔細詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。

二、提出游戲要求。

1、與同伴協(xié)商角色分配。

2、導診的護士要主動與病人問好,游戲中要用禮貌用語。

三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。

1、適時以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對癥診斷的情況。

2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。

四、整理游戲場景和材料,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

1、整理游戲場景和材料。

2、交流游戲體驗。

師提問:1、你今天扮演了什么角色?醫(yī)生是怎么給你看病的?

2、你覺得誰表現(xiàn)的最好?好在哪里?

3、下次游戲還可以增加什么?

第三次游戲。

由于前期談話活動的經(jīng)驗積累,幼兒對于自身的角色意識和角色的職責更加清晰了,特別是醫(yī)生能簡單的針對不同的病癥,進行診斷。在游戲后,幼兒提出想增設輸液用品,給一些生病嚴重的病人。說明幼兒游戲的技能和游戲的情節(jié)更加豐富了。針對幼兒的需要,我設計了游戲的方案。

1、進一步掌握對癥診斷的技能,較為逼真、大膽的扮演醫(yī)生的角色。

2、了解輸液的基本程序,不斷豐富游戲情節(jié),緩解幼兒對輸液的排斥感和恐懼心理。

3、加強醫(yī)院主題與其他主題之間的聯(lián)系。

經(jīng)驗準備:在談話活動中引導幼兒回憶輸液的經(jīng)驗。

物質(zhì)準備:新增輸液用品、紗布、棉簽。

一、展示新增的游戲材料,引發(fā)幼兒參與游戲的興趣,豐富游戲情節(jié)。

師提問:這是什么?你有過輸液的經(jīng)歷嗎?是什么感覺?生病時為什么要輸液?

師小結:當生病比較嚴重或者病人很虛弱時,吃藥沒有效果了,就可以采用輸液的方式,把藥直接輸入到你的身體里,這樣病就好的快了。

二、教師引導幼兒回憶輸液的體驗,并邀請個別幼兒學習輸液的方法。

1、幼兒回憶輸液的體驗,學習輸液的基本程序。

師提問:護士是怎么幫助你輸液的?她會先做什么?再做什么?

師小結:輸液時醫(yī)生要先在病人的手上找到血管,可以輕輕拍打病人的手背,這樣更快找到血管。然后用棉簽沾上碘酒在血管處進行消毒。然后將針頭輕輕插入血管里,用膠布對針頭進行固定,這樣針頭就不會移位;最后將輸液器放在到輸液架上,放太低了會對病人造成傷害的;要隨時根據(jù)病人的情況對輸液的劑量進行調(diào)整;輸液完畢后要及時用酒精棉按壓住針口。

2﹒請兩名幼兒來嘗試操作輸液的過程。

3﹒及時指出幼兒操作中的不足,并肯定表現(xiàn)較好的部分。

三、提出游戲要求。

1、其他游戲中的人員不舒服時也可以到醫(yī)院看病。病人病好后就可以到其他游戲區(qū)去玩。

2、協(xié)商角色分配,要輪流扮演角色進行游戲。

3、醫(yī)生和病人之間要多交流,病人要積極向醫(yī)生說自己身體的狀況。

四、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。

1、適時以病人的身份參與游戲,觀察護士輸液的程序。

2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。

五、整理游戲場景和材料,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

1、整理游戲場景和材料。

2、交流游戲體驗。

師提問:

1、你今天扮演了什么角色?護士給你輸液時,你覺得她做怎么樣?

2、你覺得誰表現(xiàn)的最好?好在哪里?

3、游戲中你遇到問題了嗎?你是怎么解決的?

第四次游戲。

經(jīng)過幾次游戲的積累,孩子對于醫(yī)院游戲已經(jīng)積累了一定的經(jīng)驗,游戲情節(jié)逐漸豐富起來了。角色之間的語言交往也越來越豐富。在游戲后有小朋友提出,不一樣的病,藥劑師都配一樣的藥,說明孩子很好的將生活經(jīng)驗運用到游戲中來,也體現(xiàn)了幼兒游戲水平的提高,針對這一情況,我們在游戲后與幼兒共同商量了幾種常見病的藥怎么區(qū)分?孩子們提出了用顏色區(qū)分的方法。隨后我們在美工區(qū)中運用皺紋紙制作了不同顏色的藥丸。

1、能根據(jù)醫(yī)生的藥方進行配藥,豐富游戲情節(jié)。

2、學習用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題。

物質(zhì)準備:新增各色藥丸及藥品說明清單。

一、回顧上次游戲存在的問題,引出新材料。激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。

師:在上一次的活動中有的小朋友發(fā)現(xiàn)了,不一樣的病,藥劑師都配一樣的藥,所以我們一起在美工區(qū)中制作了不同顏色的藥片和藥丸代表不同的病。有些小朋友還一起設計了配藥單來告訴大家怎么配藥?,F(xiàn)在我們一起來認識下。

二、提出游戲要求。

1、協(xié)商角色分配,要輪流扮演角色進行游戲。

2、遇到游戲中出現(xiàn)的問題要嘗試與同伴協(xié)商解決。

三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。

1、適時以病人的身份參與游戲,觀察藥劑師配藥的情況。

2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。

四、整理游戲場景和材料,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

1、整理游戲場景和材料。

2、交流游戲體驗。

師提問:

1、你今天扮演了什么角色?你玩的怎樣?

2、你覺得誰表現(xiàn)的最好?好在哪里?

3、游戲中你遇到問題了嗎?你是怎么解決的?

大班角色游戲心得體會怎么寫篇十四

幼兒天性是玩,游戲是玩的表現(xiàn)形式。幼兒對角色游戲百玩不厭,他們平時自發(fā)的就玩起來,一招一式都能閃現(xiàn)出對現(xiàn)實生活的模仿和創(chuàng)造。

本學期我們針對本班幼兒年齡,身心等特點制定如下游戲計劃:(本學期側(cè)重點在娃娃家):

娃娃家。

1.樂意和小朋友一起玩,能與小朋友主動作出積極反應。

2.在游戲中能模仿成人的語言.行為.動作。

3.有初步的角色意識,能用語言進行簡單的角色交流。

4.了解各種角色游戲的簡單規(guī)則,能在教師的引導下遵守規(guī)則。

(一)、娃娃家——喂娃娃吃飯。

材料:娃娃家環(huán)境創(chuàng)設,娃娃家用具。各種豆子、花生米、自制小紙球等。毛巾、

臉盆、牙刷、杯子、牙膏等。

目標:

1.圍繞“娃娃家”主題開展游戲,愿意與同伴一起游戲,體驗游戲樂趣。

2.充分利用材料.生活經(jīng)驗給娃娃洗臉.洗手.刷牙.喂飯等,并能用簡單的語言進行交流。

措施:

1.在收集材料的`過程中,讓幼兒與教師共同收集,合力創(chuàng)設環(huán)境。

2.教師根據(jù)幼兒的需要,以游戲的方式給予具體的幫助和指導。

(二)、娃娃家——當“爸爸”當“媽媽”

材料:娃娃若干個,炊具,餐具,食品(面條.魚丸.餃子.各種餅干,自制糖果等),

布置若干娃娃家環(huán)境,內(nèi)有桌.椅.電視.電話.床等。

目標:

1.引導幼兒學習如何商量著游戲,有初步的角色意識。

2.愿意與人交往,發(fā)展友好交往能力。

措施:

1.鼓勵幼兒自由結伴,兩人一組,提醒幼兒角色分工,引導幼兒商量著各自角色的工作。

2.引導幼兒討論:怎樣才能做好爸爸.媽媽?教師根據(jù)幼兒的回答進行小結。

(三)、娃娃家——客人來了。

材料:基本同上(根據(jù)幼兒的需求酌情添加材料)。

目標:

1.引導幼兒掌握接待客人的禮節(jié),能與同伴交往,促進各組角色間的聯(lián)系,發(fā)展交往能力。

2.鞏固禮貌用語(請.謝謝.你好.再見等)的使用,培養(yǎng)良好的文明行為習慣。措施:

1.教師以今天要到娃娃家作客導入,引起幼兒游戲的興趣。

2.引導幼兒回憶客人來家玩.接待客人的情景。教師重點指導幼兒掌握待人的禮節(jié),提醒幼兒正確使用禮貌用語。

diy禮品工作室。

材料投放:彩色卡紙、手工紙、物品小包裝盒、海棉、彩色皺紋紙膠棒、剪刀活動目標:

1、鍛煉幼兒動手能力;

2、發(fā)展幼兒想象力,

3、設計自己的dty作品。

指導要點、玩法:幼兒根據(jù)自己的喜好,設計禮物,如用彩紙和海棉做糖果、用卡紙做卡片等。活動中提醒幼兒注意安全。將紙屑收入垃圾箱。

飾品屋。

材料投放:珠子、線繩若干。

活動目標:

1、培養(yǎng)幼兒練習小手指肌肉。

2、幼兒練習按色板串珠。

指導要點、玩法:幼兒按色板串珠子,將穿好的珠子交給讓老師連在一起幫忙做。

成項鏈,裝飾活動室。

汽車發(fā)燒會。

材料投放:各種食品盒膠棒瓶蓋圓形即時貼。

活動目標:

1、培養(yǎng)幼兒的動手能力和創(chuàng)造力。

2、培養(yǎng)幼兒的合作能力。

指導要點、玩法:在食品盒上貼出汽車窗、門,幼兒之間可以相互合作完成。

大班角色游戲心得體會怎么寫篇十五

本班幼兒共39人,男生21人,女生18人,大部分都已經(jīng)學過了兩年的拼插技能,也對該游戲抱有濃厚的興趣,并且能有目的、有步驟、按一定順序進行構建。具有了初步的規(guī)劃水平和創(chuàng)造想象能力,能根據(jù)自己的構思合理選擇、使用不同類型的材料構建較復雜的物體造型,且搭建的物體較逼真、形象。雖然大部分幼兒對動手操作活動較感興趣,但都是些無目標性的操作,對有目的的活動缺乏自信心和耐心。因此,應從幼兒的認知發(fā)展、能力培養(yǎng)、行為習慣和意志品質(zhì)入手。

二、學期總目標。

(一)認知發(fā)展。

1、加深幼兒對各種外形特征的認識,讓幼兒獲得有關勻稱、對稱、排列與組合以及面與體等方面的知識經(jīng)驗。

2、通過教師的示范、鼓勵,在觀察、模仿的基礎上,讓幼兒學會用排列、組合、連接、拼插等技能搭建較復雜的物體或進行主題構建。

(二)能力培養(yǎng)。

1、讓幼兒主動參與結構游戲,發(fā)展幼兒的小手肌肉動作和手眼協(xié)調(diào)能力。

2、讓幼兒學會正確操作和使用新材料,并會合理利用輔助材料。

3、讓幼兒具備良好的觀察力、注意力、想象創(chuàng)造力和知覺能力。

4、培養(yǎng)幼兒與同伴團結合作、分享互動的能力,學會解決問題,并愿意大方地介紹自己的作品。

(三)行為習慣。

1、培養(yǎng)幼兒愛護建構材料和建構成果的意識,學會有條理的歸類收拾玩具。

2、養(yǎng)成三輕好習慣。

(四)意志品質(zhì)。

1、培養(yǎng)幼兒的耐心、有始有終的良好品質(zhì)。

2、能承受挫折,克服困難。

三、預設主題及目標。

第一階段預設主題:秋天的公園階段目標:

1、引導幼兒對主題構建內(nèi)容進行思考,初步學習畫規(guī)劃圖。

2、在了解公園環(huán)境設施的基礎上,學習使用新的游戲材料并運用已有的連接、組合、圍合排列、砌墻等技能完成構建活動。

3、學會分工合作,并與同伴交流,有初步的協(xié)商意識。

4、在師、幼互動中發(fā)揮幼兒的想象力、創(chuàng)造力,搭建較復雜的造型,豐富公園內(nèi)容,從中進一步提高幼兒的建構技巧。

5、加強建構游戲規(guī)則意識,愛護建構材料和建構成果。

6、體驗共同游戲的樂趣,感受成功的喜悅。

游戲材料的投放:

大型結構材料、若干輔助材料(樹木、花草等);有關公園建筑物及設施的照片;一張大張的白紙、記號筆;易拉罐、紙皮、紙箱等廢舊物品。

需要家長配合:

1、請家長利用節(jié)假日與幼兒一起到公園游玩,并引導幼兒對公園環(huán)境設施的外形結構和特點等方面進行仔細觀察。

2、請家長與幼兒一起收集廢舊物品:易拉罐、紙盒、牛奶箱。

第二階段預設主題:長城階段目標:

1、學會運用堆、壓、挖、砌、填、圍合等技能,圍繞主題有目預設主題及目標的的進行集體合作構建,有一定的空間布局能力。

2、知道玩沙的安全常識,并利用沙子的特性進行游戲。

3、有效的利用輔助材料進行構建,突出長城的結構特征,提高建構技巧。

4、與同伴分工合作,能認真、有始有終地完成建構活動,愛護建構材料和建構成果。

5、培養(yǎng)審美情趣,感受集體建構的樂趣。

游戲材料的投放:

玩沙子的工具、其它輔助材料若干;廢舊物品如:各種瓶子、各種盒子、樹枝,有關"長城"的圖片一張,活動前在干沙子地里噴灑適量的水。

需要家長配合:

請家長與幼兒一起收集廢舊物品:各種瓶子、各種盒子。

第三階段預設主題:我們的幼兒園階段目標:

1、引導幼兒對主題構建內(nèi)容進行思考,初步學習畫規(guī)劃圖。

2、通過對幼兒園結構和外形特征的觀察,學會正確選擇和使用不同類型的材料進行建構。

3、合理利用建構材料,進一步提高幼兒的建構技巧,使搭建的物體更加穩(wěn)固逼真。

4、體驗共同游戲的樂趣,學會評價自己和他人的建構成果。

5、愛護建構材料和建構成果。

游戲材料的投放:

幼兒自繪的幼兒園規(guī)劃圖,各種積塑及大、中型積木,顏料、彩筆、樹枝樹葉、礦泉水瓶等廢舊物需要家長配合:

1、與幼兒一起參觀幼兒園、引導幼兒對幼兒園環(huán)境設施的結構預設主題及目標和外形特征進行了解。

2、請家長與幼兒一起收集廢舊物品:礦泉水瓶、可樂瓶、各種紙箱。

第四階段預設主題:人民廣場階段目標:

1、具有初步的規(guī)劃意識,能嘗試設計圖紙,并按圖紙有目的的構建,懂得發(fā)現(xiàn)、遷移、組合。

2、大膽設想,并運用廢舊材料建構,提高建構技巧。

3、與同伴分工合作,感受集體建構的樂趣,并愛護建構材料和建構成果。

4、學會客觀地評價自己和同伴的游戲情況。

游戲材料的投放:

泡沫積木、牛奶箱等廢舊物品、太空玩具、人民廣場的照片、規(guī)劃圖需要家長配合:

2、請家長與幼兒一起收集廢舊物品:礦泉水瓶、可樂瓶、各種紙盒。

第五階段預設主題:火車站階段目標:

1、幼兒運用已學過的排列、組合、連接、拼插等技能搭建。

2、學習合理運用多種材料建構,提高建構技巧。

3、與同伴協(xié)商、分工合作,在互動中發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,豐富主題。

4、養(yǎng)成良好的建構游戲規(guī)則,做到"三輕"。

5、愛護建構材料和建構成果,體驗共同游戲的樂趣,感受成功預設主題及目標的喜悅。

游戲材料的投放:

積塑、大畫片、繩編,果凍盒、吸管等廢舊物品需要家長配合:

1、請家長利用周末或節(jié)假日帶幼兒到火車站參觀或乘坐火車,感受乘火車的樂趣。

2、請家長與幼兒一起收集廢舊物品:果凍盒、吸管、各種紙盒、紙箱。

大班角色游戲心得體會怎么寫篇十六

為適應不斷完善和創(chuàng)新的黨校函授教育新要求,班主任要進一步端正班級管理的指導思想,解放思想,更新觀念,加大班級管理力度,提高班級管理水平。為此,要增強角色意識,不斷變換管理角色的定位,靈活把握好“三員”——班級的引導員、管理員和服務員角色,才能不斷適應發(fā)展的函授教育需要。

班主任當好班級的引導員是學員鍛煉黨性、學習知識的需要。班主任在班級管理中要樹立“講學習、講政治、講正氣”的良好形象,辦事要公道,是非要分明;要引導學員學習、領會黨的路線、方針、政策的精神實質(zhì);要引導學員處理好“工學矛盾”、“家學矛盾”,創(chuàng)造良好的學習空間;要引導學員掌握一定的學習方法,努力自學、善于自學,不斷提高學習能力;要引導學員將知識轉(zhuǎn)化為技能,服務于社會和企業(yè)。為此,班主任也要加強自身的政治和業(yè)務學習,不斷提高修養(yǎng)和水平,才能夠勝任引領學員遨游知識海洋的職能需要。

班主任是班級管理的直接責任人,是上級管理制度落實為班級實際行動的執(zhí)行者,班主任的管理內(nèi)容很多,從新生入學到畢業(yè),其間涉及到班委、臨時支部的建立,日常班級教學的實施,考試管理,畢業(yè)論文管理,畢業(yè)檔案工作等。班主任在班級管理中,第一,要做到嚴格標準、嚴格程序。嚴格標準即嚴格按照總院、分院和學區(qū)的規(guī)定進行管理,不講客觀原因,不打折扣,不僅要落實具體條文,更要落實精神實質(zhì)。嚴格程序即遵循必要的管理層次,堅持有問題向?qū)W區(qū)及時匯報。第二,班主任要根據(jù)形勢變化,不斷探索班級管理的新模式和新方法,用發(fā)展的眼光對待班級管理工作。第三,學區(qū)鼓勵班主任進行班級管理經(jīng)驗的探討與交流,其形式可以多種多樣,對于富有建設性的好方法、好意見,學區(qū)將及時總結上報,便于推廣和交流。

做好班級服務工作是班主任的重要工作內(nèi)容之一。班主任一定要樹立“以人為本”作為班級管理的宗旨,尊重、理解和關心學員,全心全意為學員服務。從一杯熱水到備用紙筆,從情緒低落時的關切問候到生病住院時的看望慰問,從面授輔導的跟班服務到落實自學計劃的時常提醒,無不是班主任的服務內(nèi)容。不斷優(yōu)化班級環(huán)境,努力創(chuàng)造和諧的班集體,為做好班級引導員和管理員準備條件。

在實際工作中,“三員”角色會因時間、地點等因素在不斷變換,需要班主任適時轉(zhuǎn)換角色、靈活把握角色定位,根據(jù)“三員”的基本要求與學員溝通、交流,彰顯黨校函授教育的人文關懷。

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