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體會(huì)是指將學(xué)習(xí)的東西運(yùn)用到實(shí)踐中去,通過(guò)實(shí)踐反思學(xué)習(xí)內(nèi)容并記錄下來(lái)的文字,近似于經(jīng)驗(yàn)總結(jié)。那么心得體會(huì)該怎么寫(xiě)?想必這讓大家都很苦惱吧。接下來(lái)我就給大家介紹一下如何才能寫(xiě)好一篇心得體會(huì)吧,我們一起來(lái)看一看吧。
主題游戲化生活化數(shù)學(xué)心得體會(huì)報(bào)告一
根據(jù)新《綱要》的精神,為幼兒創(chuàng)設(shè)豐富的游戲環(huán)境,提供豐富的游戲材料,保證充足的游戲時(shí)間,讓幼兒在游戲中動(dòng)手動(dòng)腦,發(fā)展幼兒的社會(huì)性情感,讓幼兒在快樂(lè)輕松的游戲氛圍中獲得發(fā)展。
二、具體目標(biāo):
1、提高幼兒在游戲中的主動(dòng)性和積極性。
2、加強(qiáng)游戲的常規(guī)訓(xùn)練,培養(yǎng)幼兒良好的游戲行為。
3、培養(yǎng)幼兒游戲中的合作、謙讓等。
4、積極開(kāi)展各種操作性游戲活動(dòng),以提高幼兒的動(dòng)手操作能力。
5、初步學(xué)習(xí)游戲評(píng)價(jià)。
三、具體措施:
1、合理安排幼兒的一日活動(dòng),利用適宜時(shí)間開(kāi)展各種類(lèi)型的游戲。
2、保證幼兒充足的游戲時(shí)間,為幼兒創(chuàng)設(shè)豐富的游戲環(huán)境,提供豐富的游戲材料。
3、充分發(fā)揮教師的主導(dǎo)性和幼兒的主動(dòng)性,適時(shí)參與幼兒的游戲,給予必要的指導(dǎo)和幫助。
4、充分運(yùn)用家長(zhǎng)資源,為幼兒提供必要的生活經(jīng)驗(yàn)。
5、和平行班互換游戲。
游戲總結(jié)
20xx—20xx年度第二學(xué)期中(三)班
本學(xué)期我們?cè)凇毒V要》精神的指導(dǎo)下,為幼兒創(chuàng)設(shè)了幼兒喜愛(ài)的游戲環(huán)境,建立了幼兒感興趣的游戲區(qū)角,通過(guò)各種游戲活動(dòng)促進(jìn)了幼兒的身心發(fā)展?,F(xiàn)總結(jié)如下:
一、晨間活動(dòng):
我們發(fā)動(dòng)幼兒和家長(zhǎng)利用廢舊材料自制了多種游戲材料,引導(dǎo)幼兒一物多玩,有效地促進(jìn)了幼兒走、跑、跳、爬等能力的發(fā)展。幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈活度都有所提高。
二、自選游戲:
根據(jù)本班游戲空間情況及幼兒特點(diǎn),我們開(kāi)展了“劃龍舟、速遞湯圓、”等民間游戲活動(dòng)。游戲過(guò)程中,幼兒參與積極性挺高,并初步學(xué)會(huì)了自評(píng)、互評(píng)、集體評(píng)等游戲評(píng)價(jià)。對(duì)家長(zhǎng)的宣傳使得家長(zhǎng)們也對(duì)本班游戲頗感興趣,主動(dòng)在日常生活中豐富幼兒的相關(guān)生活經(jīng)驗(yàn),為幼兒更好地游戲奠定了基礎(chǔ)。大多數(shù)幼兒在游戲中能學(xué)習(xí)使用禮貌用語(yǔ),努力練習(xí)口語(yǔ)運(yùn)用,并初步學(xué)會(huì)了合作游戲。
三、其他游戲:
除此之外,我們還利用空余時(shí)間,在日常生活中穿插了智力游戲、表演游戲、結(jié)構(gòu)游戲、創(chuàng)造游戲等。幼兒始終是游戲的主人,而我們也努力在游戲中充分發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用,親近幼兒,走“進(jìn)”幼兒,有針對(duì)性地指導(dǎo)和幫助個(gè)別能力較弱或較膽怯的幼兒。使得幼兒喜愛(ài)游戲,逐步善于游戲,最大限度地促進(jìn)幼兒不同程度的發(fā)展。
幼兒在一學(xué)期的相互影響、相互學(xué)習(xí)中,習(xí)得了知識(shí),口語(yǔ)表達(dá)能力和想象力、閱讀能力、動(dòng)手能力等都有了顯著提高。
但還存在著部分幼兒游戲時(shí)缺乏持久性,游戲后整理游戲材料速度過(guò)慢、零亂等情況。這些都有待我們進(jìn)一步有針對(duì)性地對(duì)幼兒提出要求,加強(qiáng)引導(dǎo),以更好地促進(jìn)幼兒全面發(fā)展!
主題游戲化生活化數(shù)學(xué)心得體會(huì)報(bào)告二
預(yù)設(shè)月總目標(biāo):
1、運(yùn)用學(xué)過(guò)的堆積、加高、對(duì)稱(chēng)排列、連接等技能搭建停車(chē)場(chǎng)。
2、能按設(shè)計(jì)圖有目的的進(jìn)行建構(gòu),發(fā)展初步的發(fā)現(xiàn)、遷移、組合的創(chuàng)新能力。
3、學(xué)習(xí)使用輔助材料建構(gòu)幼兒園的輔助建筑及大型玩具。
4、能與同伴共同協(xié)商,體驗(yàn)合作的樂(lè)趣。
5、鼓勵(lì)幼兒大膽的建構(gòu)、布置場(chǎng)景,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造性。
6、能大膽的使用新材料進(jìn)行建構(gòu),會(huì)愛(ài)護(hù)別人的勞動(dòng)成果。
第一階段
一、活動(dòng)準(zhǔn)備:
雙孔膠粒、杯型膠粒、雪花膠粒、積木、牛奶盒、
二、預(yù)設(shè)活動(dòng)過(guò)程及指導(dǎo)要點(diǎn)
1、談話(huà)導(dǎo)入,引起幼兒的興趣。
(1)請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)見(jiàn)過(guò)停車(chē)場(chǎng)嗎?停車(chē)場(chǎng)里都有什么?
(2)你知道停車(chē)場(chǎng)有什么用途?
2、組織幼兒有目的觀(guān)看停車(chē)場(chǎng)的掛圖,增進(jìn)對(duì)停車(chē)場(chǎng)的認(rèn)識(shí)。
(1)重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒觀(guān)察停車(chē)場(chǎng)的結(jié)構(gòu)和布局
(2)教師向幼兒介紹停車(chē)場(chǎng)用途
3、組織討論,引起孩子建構(gòu)的興趣。
提問(wèn):如果再讓你來(lái)建停車(chē)這次你會(huì)怎么做?會(huì)使用什么材料呢?
(1)重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒討論如何進(jìn)行合理布局
a、出示建構(gòu)材料,引起幼兒討論。
b、鼓勵(lì)幼兒說(shuō)說(shuō)想用什么材料做什么?
(2)教師與幼兒一起回憶鑲嵌、排序等建構(gòu)技能
4、指導(dǎo)幼兒建構(gòu)
(1) 幫助幼兒一起用圍合、延長(zhǎng)等方法建構(gòu)停車(chē)場(chǎng)
(2) 啟發(fā)能力強(qiáng)的幼兒設(shè)計(jì)布局。
(3) 提醒幼兒愛(ài)護(hù)玩具,不亂扔玩具。
5、引導(dǎo)幼兒圍繞主題布局來(lái)進(jìn)行評(píng)價(jià)。
反饋:
幼兒對(duì)停車(chē)場(chǎng)的構(gòu)造、布局有了基本的了解。在游戲中幼兒能大膽的選擇游戲材料根據(jù)自己的理解進(jìn)行搭建,但因分工不明確,幼兒只搭出停車(chē)場(chǎng)的外圍,其他的未完成。
第二階段
一、材料準(zhǔn)備:
筒形膠粒、積木、牛奶箱、墊板、設(shè)計(jì)圖等
二、預(yù)設(shè)游戲過(guò)程及指導(dǎo)要點(diǎn):
1、出示其他班幼兒設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)圖,請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)哪張?jiān)O(shè)計(jì)的最好?哪里好?
2、師提問(wèn):
如果讓你搭建你會(huì)怎么布局?用什么材料?
3、幼兒分組搭建,教師巡回指導(dǎo)
要求:搭建之前應(yīng)先和同伴談?wù)撋塘吭趺礃雍侠淼牟季滞\?chē)場(chǎng),并預(yù)留出停車(chē)位讓幼兒自由商量分工。愛(ài)護(hù)材料,要不破壞同伴的勞動(dòng)成果。
4、引導(dǎo)能力強(qiáng)的幼兒大膽想象拼插和別人不一樣的,鼓勵(lì)能力叫較差的幼兒大膽參與活動(dòng)。
5、評(píng)議:
請(qǐng)幼兒介紹自己的作品:我搭建了什么?是用什么材料搭的?我覺(jué)的哪搭的不夠好?
6、提出下次游戲希望
反饋:
通過(guò)回憶上次游戲不足,討論,提出解決的問(wèn)題,幼兒這一次目的性更明了。他們學(xué)習(xí)與同伴協(xié)商、分工、合作搭建,很快就搭建停車(chē)場(chǎng)布局也較清楚,但內(nèi)容還不夠豐富,下次我們提供豐富的廢舊材料讓幼兒大膽地建構(gòu)。
第三階段:
一、材料準(zhǔn)備:
大、中、小型膠粒、積木,各種廢舊紙盒,瓶子。
二、預(yù)設(shè)游戲過(guò)程及指導(dǎo)要點(diǎn):
1、教師與幼兒共同創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)幼兒的興趣。
2、教師出示一些建構(gòu)的輔助材料,組織幼兒討論用什么材料才能美化停車(chē)場(chǎng)
3、教師示范用雙孔、多孔膠粒端點(diǎn)連接成欄桿分割每個(gè)停車(chē)位,并啟發(fā)幼兒用其他材料
4、幼兒分組自選材料自由拼搭。
5、鼓勵(lì)能力差的幼兒大膽使用材料圍合欄桿。
6、引導(dǎo)幼兒評(píng)價(jià)自己和同伴的作品。、
7、啟發(fā)能力強(qiáng)的幼兒發(fā)揮想象力自由設(shè)計(jì)又美觀(guān)有實(shí)用的停車(chē)位
反饋:
本次活動(dòng)幼兒之間加強(qiáng)了交流與合作,他們?cè)诮?gòu)上也有一定的提高。最明顯的變化就是他們想找一個(gè)伙伴來(lái)合作。在建構(gòu)的內(nèi)容上也豐富了一些,例如:停車(chē)場(chǎng)除了基本的東西外,還進(jìn)行裝飾:給停車(chē)場(chǎng)的道路旁裝上路燈,進(jìn)停車(chē)場(chǎng)的路口還建上了崗?fù)?,但路邊的建筑物欠缺了一些?/p>
第四階段
一、材料準(zhǔn)備:
增添泡沫、雪碧瓶、積木等輔助材料。
二、預(yù)設(shè)游戲過(guò)程及指導(dǎo)要點(diǎn):
1、教師出示增加的材料,請(qǐng)幼兒討論怎樣來(lái)使用這些材料?
2、讓幼兒說(shuō)說(shuō)這次游戲中要注意的問(wèn)題:
(1)使用替代材料游戲。
(2)注意場(chǎng)地的整潔、美觀(guān)。
(3)停車(chē)場(chǎng)的車(chē)要停放整齊
3、幼兒分組建構(gòu),教師觀(guān)察指導(dǎo):
(1)重點(diǎn)觀(guān)察幼兒使用輔助材料的情況以及停放車(chē)輛的管理。
(2)鼓勵(lì) 幼兒大膽地評(píng)價(jià)自己和別人的作品,并提出改進(jìn)方法。
(3)鼓勵(lì)幼兒與同伴共同運(yùn)用各種方法解決建構(gòu)中的問(wèn)題。
4、組織幼兒觀(guān)賞建構(gòu)成果、評(píng)價(jià)游戲。
反思:此次活動(dòng),幼兒分小組進(jìn)行,彼此之間配合得比較好,最明顯的表現(xiàn)就是:他們都有集體榮譽(yù)感,哪怕自己的一組建得不如別人。因此個(gè)個(gè)都積極動(dòng)手,積極動(dòng)腦。但是幼兒利用廢舊物品的能力還不夠強(qiáng),想象力還不夠。例如:幼兒只知道用易拉罐來(lái)當(dāng)停車(chē)場(chǎng)的外圍墻,就不知道還可以用其它材料來(lái)替代。
主題游戲化生活化數(shù)學(xué)心得體會(huì)報(bào)告三
尊敬的各位玩家:
將于x6年4月15日24:00正式終止游戲運(yùn)營(yíng),關(guān)閉所有服務(wù)器,服務(wù)器關(guān)閉后玩家將無(wú)法登錄游戲。
自開(kāi)服的第一天起就一直受到廣大玩家的支持,火熱賽場(chǎng)群雄爭(zhēng)霸,一場(chǎng)場(chǎng)精彩對(duì)決無(wú)不讓我們激情澎湃!我們和您一樣有著一種對(duì)無(wú)法舍棄的感情,要親手關(guān)閉陪伴自己度過(guò)一個(gè)個(gè)日日夜夜的快樂(lè)伙伴,對(duì)于我們來(lái)說(shuō)也是無(wú)比沉痛的選擇。無(wú)論如何,我們都要接受這種選擇。
關(guān)服流程時(shí)間安排:
1、x6年2月16日10:00關(guān)閉充值服務(wù)。
2、x6年4月15日24:00正式停止游戲運(yùn)營(yíng),所有服務(wù)器關(guān)閉。
由衷感謝您的支持,您若對(duì)此有疑問(wèn),請(qǐng)及時(shí)聯(lián)系我們的客服工作人員。
客服
客服熱線(xiàn):
運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)
x6年2月17日
主題游戲化生活化數(shù)學(xué)心得體會(huì)報(bào)告四
1、喜歡玩圖形添畫(huà)的游戲。
2、培養(yǎng)動(dòng)手操作本事。
3、能根據(jù)圖形特征,盡可能多地添畫(huà)出各種物體。
1、泡泡水
2、課件“小熊吹泡泡”
3、音樂(lè)磁帶:
①小鳥(niǎo)飛
②吹泡泡
③輕音樂(lè)
4、幼兒操作材料:
①圓形泡泡板每人一張
②畫(huà)有圓形的卡紙一張
③大卡紙一張
④大小不一的圓形卡片若干
⑤彩筆若干
播放音樂(lè)《小鳥(niǎo)飛》,教師帶領(lǐng)幼兒做小鳥(niǎo)飛動(dòng)作進(jìn)入活動(dòng)室,圍成一個(gè)大半圓。
1、教師和幼兒一齊“吹泡泡”,“追泡泡”,感知泡泡的大小、形狀等特征。
(教師出示泡泡水)這是什么?(泡泡水)此刻教師吹泡泡,你們追泡泡,看看教師吹的泡泡是什么樣貌的。(教師吹泡泡,幼兒追泡泡。)
告訴教師,泡泡是什么樣貌的?(幼兒自由表現(xiàn)。)
2、游戲:吹泡泡
教師和幼兒手拉手圍成一圈,引導(dǎo)幼兒說(shuō)出向里走,泡泡慢慢變??;引導(dǎo)幼兒說(shuō)出向后退,泡泡慢慢變大。
3、觀(guān)看課件“小熊吹泡泡”,引導(dǎo)幼兒想象一個(gè)泡泡會(huì)變成什么。
今日,小熊也來(lái)和我們一齊吹泡泡,小朋友,請(qǐng)看大屏幕(教師播放課件,小熊坐著吹出了一個(gè)圓圓的泡泡)小熊吹出了幾個(gè)圓圓的泡泡?(一個(gè))(教師引導(dǎo)幼兒大膽說(shuō)出一個(gè)泡泡會(huì)變成什么。)
4、幼兒每人一張泡泡板想象并添畫(huà),用一個(gè)泡泡添畫(huà)成自我喜歡的東西。
5、展示幼兒作品。(鼓勵(lì)幼兒大膽清楚的向同伴介紹自我的作品。)
6、繼續(xù)觀(guān)看課件“小熊吹泡泡”,引導(dǎo)幼兒想象兩個(gè)泡泡、許多泡泡會(huì)變成什么。
7、幼兒分組操作(播放輕音樂(lè))
(請(qǐng)幼兒發(fā)揮想象,用一個(gè)或幾個(gè)泡泡添畫(huà)成自我喜歡的東西。)
8、作品展示。(把幼兒作品放到實(shí)物投影儀下,進(jìn)行展示,并鼓勵(lì)幼兒大膽說(shuō)出哪些圖畫(huà)是自我變出的。)
幼兒聽(tīng)音樂(lè)《吹泡泡》到外面去吹泡泡。
主題游戲化生活化數(shù)學(xué)心得體會(huì)報(bào)告五
游戲類(lèi)型:戶(hù)外游戲、團(tuán)隊(duì)素質(zhì)拓展游戲
游戲時(shí)間:15~30分鐘
游戲人數(shù):至少12人,越多越好。
所需道具:
1、每對(duì)參賽者一塊蒙眼布。
2、兩根約10米長(zhǎng)的繩子(30英尺)。
3、一些報(bào)紙,使用對(duì)角線(xiàn)約1500px(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來(lái)代表游戲中的“地雷”。
游戲目的:建立小組成員間的相互信任促進(jìn)溝通與交流,使小組充滿(mǎn)活力。
詳細(xì)步驟:
1.選一塊寬闊平整的游戲場(chǎng)地。
2.安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護(hù)員。當(dāng)參加游戲的人較多時(shí),游戲場(chǎng)地會(huì)變得非常喧鬧。這是一個(gè)有利因素,因?yàn)檫@會(huì)使穿越地雷陣的人無(wú)所適從,難以分清聽(tīng)到的指令是來(lái)自自己的同伴,還是來(lái)自其他小組的人。
3.讓每個(gè)隊(duì)員找一個(gè)搭檔。
4.給每對(duì)搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對(duì)搭檔中有一個(gè)人要被蒙上眼睛。
5.眼睛都蒙好之后,就可以開(kāi)始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標(biāo)志著地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)。
6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報(bào)紙(或是硬紙板、膠合板等)。
7.被蒙上了眼睛的隊(duì)員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點(diǎn)處,挨著起點(diǎn)站好。他的同伴后退到他身后兩米處。
主題游戲化生活化數(shù)學(xué)心得體會(huì)報(bào)告六
1、幽默的測(cè)試題
這是一個(gè)很簡(jiǎn)單的團(tuán)隊(duì)游戲,主要是用了幽默的方式對(duì)學(xué)員的專(zhuān)業(yè)知識(shí)給與肯定。
游戲規(guī)則:
1、語(yǔ)氣簡(jiǎn)便地告訴與會(huì)人員,你打算主持一次國(guó)家銷(xiāo)售代表測(cè)試。(注意:考試的題目稍作修改,即可適用于其他不一樣群體。)
2、請(qǐng)與會(huì)人員把右手放在水平桌面上,掌心向上,手指伸展開(kāi)。
3、告訴與會(huì)人員你要問(wèn)四個(gè)簡(jiǎn)單的問(wèn)題。如果答案為“是”,他們應(yīng)當(dāng)經(jīng)過(guò)舉起拇指或你指定的某一手指來(lái)表示。
4、“從你的拇指開(kāi)始。你是否從事過(guò)銷(xiāo)售工作如果是,把你右手的拇指舉高?!?/p>
5、“好,拇指放下。此刻輪到小拇指了。你是否擁有一份趣味的工作如果是,把小拇指舉起來(lái)?!?/p>
6、此刻輪到食指了。你是否喜歡自我所從事的工作如果是,把食指舉起來(lái)。”
7、“多謝。所有的手指放回原位,此刻問(wèn)最終一個(gè)問(wèn)題。用無(wú)名指,誠(chéng)實(shí)地回答我,你是否真的擅長(zhǎng)做這份工作如果是,舉起無(wú)名指?!?/p>
當(dāng)然,這是很困難的,這時(shí)候,大家會(huì)立刻笑起來(lái),這說(shuō)明如果他們把中指的關(guān)節(jié)和其他手指貼在平面上,要想單單把無(wú)名指舉起來(lái),實(shí)際上是不可能的。
2、釘子
游戲規(guī)則:
1、給每組成員發(fā)一盒釘子道具,包括13根釘子和定釘子的盒子。
2、先把一根釘子用尖的那頭插在盒子的孔上,使釘子直立。然后把其他12根釘子在不借助任何外力的情景下,放在直立的那根釘子上,不能依靠綁扎等。給大家n分鐘時(shí)間嘗試,n分鐘過(guò)后,大家給我一個(gè)答案,看可不能夠完成,講明你的理由。
游戲答案:
1、先把一根釘子尖的那頭插在盒子的'孔上,使其直立。
2、把兩根釘子平行拿著,留一根釘子厚度的縫隙。
3、把其他10根釘子一根一根插入縫隙中,只要兩個(gè)兩個(gè)一對(duì),并且兩個(gè)釘子的帽子要勾住,構(gòu)成五對(duì),用力均勻的輕放在直立的那根釘子上,注意要用力均勻。
3、反口令
反口令游戲,是一個(gè)考驗(yàn)反應(yīng)力的晨會(huì)游戲,游戲簡(jiǎn)單趣味,能夠很好地調(diào)動(dòng)團(tuán)隊(duì)成員的興奮度,很適合在公司早會(huì)的時(shí)候去玩。
游戲規(guī)則:
那里有兩種不一樣的反口令游戲形式??傮w的規(guī)則是:按照教練的口令大家必須做相反的動(dòng)作,互相監(jiān)督,如果有做錯(cuò)的朋友將理解懲罰。
左右轉(zhuǎn)反口令:
1、當(dāng)聽(tīng)到向左轉(zhuǎn)時(shí),你要向右轉(zhuǎn);
2、當(dāng)聽(tīng)到向右轉(zhuǎn)時(shí),你要向左轉(zhuǎn);
3、當(dāng)聽(tīng)到向后轉(zhuǎn)時(shí),你原地不動(dòng);
4、當(dāng)聽(tīng)到向左看齊時(shí),你要向右看齊;
5、當(dāng)聽(tīng)到向右看齊時(shí),你要向左看齊;
6、當(dāng)聽(tīng)到向前看時(shí),你要向兩邊看……
反向跑反口令:
1、大家圍成一個(gè)圓圈慢慢的跑起來(lái)。
2、在大家跑動(dòng)的時(shí)候如果大家聽(tīng)到的是奇數(shù)聲哨響,你要迅速改變你奔跑的方向。
3、如果聽(tīng)到的是偶數(shù)聲哨響,堅(jiān)持原先的方向不變。
這個(gè)游戲看似簡(jiǎn)單,可是在玩的過(guò)程中由于精神高度緊張,你可能會(huì)出錯(cuò)哦!
4、蘋(píng)果、香蕉、西瓜、筐搶凳子
蘋(píng)果、香蕉、西瓜、筐是一個(gè)考驗(yàn)反應(yīng)力的晨會(huì)游戲,游戲是一種另類(lèi)的搶凳子游戲,每個(gè)人的位置和身份是時(shí)刻都在改變的,關(guān)鍵在于我們是否能夠把握好。
游戲步驟:
1、大家圍成一個(gè)圓圈坐好,1、2、3報(bào)數(shù),數(shù)1的為蘋(píng)果,數(shù)2的為香蕉,數(shù)3的為西瓜,記好你們各自的位置代表一種水果。
2、當(dāng)說(shuō)蘋(píng)果的時(shí)候,所有坐在蘋(píng)果位置上的朋友,迅速換位,且不能和相鄰的蘋(píng)果換位,其余的堅(jiān)持不動(dòng);
3、當(dāng)說(shuō)香蕉的時(shí)候,所有坐在香蕉位置上的朋友迅速換位,其余的堅(jiān)持不動(dòng);
4、當(dāng)說(shuō)西瓜的時(shí)候,所有坐在西瓜位置上的朋友迅速換位,其余的堅(jiān)持不動(dòng)。
5、但當(dāng)說(shuō)筐的時(shí)候,所有的水果換位分別按照自我的規(guī)則換位,即“蘋(píng)果、香蕉、西瓜”三個(gè)口令同時(shí)生效。
6、增加游戲的難度:在場(chǎng)地中間多了一位朋友,不管我喊什么口令,他都會(huì)迅速搶占這個(gè)口令朋友的位置,自然就有一位朋友被擠了出來(lái),被擠出來(lái)的朋友就要表演節(jié)目或者要收到“處罰”。
5、奇數(shù)偶數(shù)
奇數(shù)偶數(shù)是一個(gè)能夠考驗(yàn)反應(yīng)力的晨會(huì)游戲,游戲簡(jiǎn)單易行,需要有清醒的頭腦,適合在晨會(huì)的時(shí)候去玩。
游戲規(guī)則:
1、將全隊(duì)人分成紅白兩對(duì)。
2、所有人圍成一個(gè)圓圈,面向內(nèi)側(cè)坐下。
3、然后根據(jù)圓中央的教練的口令逐次報(bào)數(shù)。可是和普通報(bào)數(shù)不一樣,以只報(bào)奇數(shù)或只報(bào)偶數(shù)的不按規(guī)則的形態(tài)進(jìn)行。
4、如果教練說(shuō):“報(bào)奇數(shù)”,就是1,3,5,7,教練換成說(shuō):“報(bào)偶數(shù)”,則接在剛才的數(shù)字報(bào)8,10,12,14。。。。。。
5、如果說(shuō)錯(cuò)了,就被判出局,必須離開(kāi)圓圈
6、玩到最終人越來(lái)越少,就能夠結(jié)束游戲
7、由主持人計(jì)算人剩下較多的那一組優(yōu)。
6、開(kāi)火車(chē)
開(kāi)火車(chē)游戲和拍七令一樣都是考驗(yàn)反應(yīng)力的游戲,游戲適合作為晨會(huì)游戲來(lái)玩。這個(gè)游戲能夠增進(jìn)人與人的感情,并且能夠利用讓他或她“開(kāi)火車(chē)”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。
游戲規(guī)則:
1、在開(kāi)始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自我??墒堑攸c(diǎn)不能重復(fù)。
2、游戲開(kāi)始后,假設(shè)你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“開(kāi)呀開(kāi)呀開(kāi)火車(chē),北京的火車(chē)就要開(kāi)?!贝蠹乙积R問(wèn):“往哪開(kāi)”你說(shuō):“上海開(kāi)”。
3、那代表上海的那個(gè)人就要立刻反應(yīng)之后說(shuō):“上海的火車(chē)就要開(kāi)?!比缓蟠蠹乙积R問(wèn):“往哪開(kāi)”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο螅f(shuō):“往某某地方開(kāi)?!比绻麑?duì)方稍有遲疑,沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)就輸了。
7、爭(zhēng)奪陣地
這個(gè)簡(jiǎn)單互動(dòng)晨會(huì)游戲能夠提高成員的興奮性,活動(dòng)氣氛,調(diào)動(dòng)大家的進(jìn)取性。
游戲規(guī)則:
1、每八個(gè)人一塊墊子,四人在墊子上為守陣地者,另四人在墊子外為爭(zhēng)奪陣地者,主持人發(fā)令后計(jì)時(shí)一分鐘,看哪個(gè)組能奪下陣地或者守住陣地。
2、能夠拉抱,不能夠撞踢。
3、推出“陣地”者不得重返“陣地”。
4、每對(duì)抗一次攻守互換。
8、形象記憶
這個(gè)游戲考研的是大家的記憶力和想象力,平時(shí)大家在平凡重復(fù)性的工作中可能已經(jīng)感覺(jué)到疲倦了,適當(dāng)?shù)倪M(jìn)行這樣的晨會(huì)小游戲,能夠讓大家放松一下。
游戲規(guī)則:
1、主持人先按順序說(shuō)出如下物品:樹(shù)、鴨子、金字塔、汽車(chē)、手、勺子、槍、汽車(chē)跑道、啤酒。
2、給大家三分鐘時(shí)間回憶并努力記住這些物品。
3、主持人提問(wèn)2至3人,問(wèn)他們是如何進(jìn)行記憶的。
4、最終主持人告訴答案:所有的物品與數(shù)字1-9有關(guān)系,進(jìn)行形象記憶。例如樹(shù)像1,鴨子的簡(jiǎn)筆畫(huà)像2,金字塔是個(gè)三角形,汽車(chē)有4個(gè)輪子,手有5個(gè)手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車(chē)跑道像8,啤酒的諧音是9。即:樹(shù)(1)、鴨子(2)、金字塔(3)、汽車(chē)(4)、手(5)、勺子(6)、槍?zhuān)?)、汽車(chē)跑道(8)、啤酒(9)。
9、指鹿為馬
此晨會(huì)游戲寓意在日常交往中,溝通不足經(jīng)常會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤理解對(duì)方的意思。所以,要加強(qiáng)溝通技能的學(xué)習(xí)。
游戲規(guī)則:
1、主持人挑選8名擅長(zhǎng)表演的選手上臺(tái)(最好是4男4女)。
2、先由助手表演一套動(dòng)作(有特定寓意,比如背老人過(guò)小河)給第一位選手看;第一位選手根據(jù)自我的理解,把動(dòng)作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,……最終是第七位選手表演給第八位選手看。
3、主持人先問(wèn)第八位選手:你看到的動(dòng)作寓意什么?再問(wèn)第七位、第六位、……第一位。
注意事項(xiàng):
在助手表演動(dòng)作給第一位選手看時(shí),其他選手須面墻站立;第一位表演給第二位看時(shí),其他選手仍須面墻站立;直到最終一位。另外,動(dòng)作每人只準(zhǔn)表演一次。
10、蒙眼作畫(huà)的游戲規(guī)則
蒙眼作畫(huà)這個(gè)晨會(huì)互動(dòng)小游戲能夠讓大家體會(huì)到全心全意做事的境界,讓大家在不依靠眼睛的情景下去用心感知,學(xué)會(huì)用心做事和如何聚集專(zhuān)注力。
游戲規(guī)則:
大家都明白畫(huà)畫(huà)的時(shí)候必須要看著畫(huà),因?yàn)檫@樣就不會(huì)畫(huà)錯(cuò)了,可是,在日常工作中往往因?yàn)樘揽垦劬粗院芏嗍虑闆](méi)有用到心,所以這個(gè)蒙眼作畫(huà)的互動(dòng)小游戲就是讓大家完全依靠心去感應(yīng)。
1、所有參加者用眼罩蒙上眼睛(如沒(méi)有條件也能夠直接閉上眼睛),發(fā)給每人一張白紙和筆;
2、然后主持人給出一個(gè)要求,比如,每個(gè)人畫(huà)一個(gè)美女,或者寫(xiě)下自我的名字;
3、或者主持人說(shuō)一個(gè)場(chǎng)景,大家按照自我的理解去畫(huà),如:小橋流水人家;
4、然后,完成各自的作品后,主持人將作品打亂排放,參加者此時(shí)能夠拿下眼罩,然后看誰(shuí)能更準(zhǔn)確的找到自我的作品。
最終給予獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)主要是為了增加大家的進(jìn)取性,該游戲的主要目的還是為了讓大家體會(huì)用心做事的感受。蒙眼作畫(huà)最好玩的不是自我去畫(huà),而是最終在打亂的作品中找自我的作品,既增添的了這個(gè)晨會(huì)游戲的趣味,又能讓大家互動(dòng)起來(lái)。
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