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最新大班游戲活動計劃總結(優(yōu)質15篇)
  • 時間:2023-11-22 20:44:28
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最新大班游戲活動計劃總結(優(yōu)質15篇)
2023-11-22 20:44:28    小編:zdfb

計劃是指事先安排好的行動步驟和目標,對于工作學習的規(guī)劃起著至關重要的作用。第三,考慮資源和時間的可用性,確保計劃的可行性和合理性。范文中的計劃具有實際操作性和指導性,相信能夠幫助大家更好地制定和實施計劃。

大班游戲活動計劃總結篇一

游戲是幼兒的主要活動,幼兒是在活動中成長起來的,那么幼兒園班務如何制定大班游戲活動計劃?下面是本站小編收集整理關于大班游戲活動計劃以供大家參考學習,希望大家喜歡。

一、游戲總目標:

1、喜歡參加游戲和各種有意義的活動并在活動中獲得快樂、自信。

2、培養(yǎng)幼兒解決問題,思考問題的能力和探索周圍事物的熱情,從而提高幼兒的想像力,思想力和創(chuàng)造力,發(fā)展幼兒的語言交往能力和社交能力。

3、有了較強的結構技能,目的明確、計劃性較強,能圍繞一個主題進行長時間的結構活動,合作意識增強。

二、具體內容安排。

游戲類型游戲目標游戲內容材料準備備注。

角色游戲。

1、游戲中,堅持使用普通話,不斷提高幼兒的口語表達能力。

2、培養(yǎng)幼兒自選角色的意識并在游戲中感到快樂。

3、促進幼兒間的交往,提高幼兒的社會交往能力。

4、能自覺遵守游戲規(guī)則。

《實幼旅行社》。

《美味餐廳(中西餐廳)》。

《時代超市》。

《愛心門診》寶應旅游景點的圖片。

餐具及廢舊物品。

各種日常廢舊生活物品、擺物柜等。

藥柜、白大褂、聽診器等。

三、游戲類型游戲目標游戲內容材料準備備注。

結構游戲。

1、豐富幼兒對建筑物及其它物體的外形特征的表象認識。

2、通過接插、鑲嵌組成各種物體或建筑物模型。

3、能與同伴合作游戲、不爭搶,能自己獨立解決游戲中出現的問題。

4、愛護玩具、自覺整理玩具。

《白田廣場》。

《寶應二橋》。

《實驗幼兒園》。

《玩具王國》大、中、小型積木,有空心或實心型積木,動物拼圖積木等。

塑料制作的各種形狀的片、塊、粒、棒等部件。

各種廢舊物品、玩沙工具等。

游戲類型游戲目標游戲內容材料準備備注。

表演游戲。

1、幫助幼兒提高表演游戲中的表演技能。

2、讓幼兒熟悉故事情節(jié)和人物,體驗所扮演的情感。

3、感受舞蹈的美,能大方的表現舞蹈的節(jié)奏及意境美。

《龜兔賽跑》。

《大雁和鴨子》。

《跳舞吧》。

錄音機磁帶。

背景圖。

各種舞蹈服裝,舞臺背景,音響,磁帶、碟片等。

游戲類型游戲目標游戲內容材料準備備注。

音樂游戲。

1、發(fā)展幼兒的聽力、培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感和對音樂的感受能力。

2、激發(fā)幼兒對學習音樂的興趣。

3、要求幼兒根據音樂和提示進行游戲、并遵守游戲規(guī)則。

4、通過多種音樂游戲活動,進一步提高幼兒對音樂的感受力。

《逛公園》。

《蓋房子》。

《小小帆船》。

《貼燒餅》錄音機磁帶。

各種頭飾衣物道具。

背景圖。

游戲類型游戲目標游戲內容材料準備備注。

體育游戲。

1、通過游戲,培養(yǎng)幼兒鉆、爬、跳、攀等技能,增強幼兒體質。

2、培養(yǎng)幼兒不怕苦、不怕累敢于克服困難的精神。

3、能助跑跨跳不少于55厘米的平行線,會鉆過60厘米高度的拱形門,發(fā)展動作的靈敏性,鍛煉動作的速度。

《植樹去》。

《小馬春游》。

《救護傷員》。

《一起跳竹竿》竹竿若干根。

小椅子若干把。

各種動物頭飾。

錄音機磁帶。

預設月總目標:

1、運用學過的堆積、加高、對稱排列、連接等技能搭建停車場。

2、能按設計圖有目的的進行建構,發(fā)展初步的發(fā)現、遷移、組合的創(chuàng)新能力。

3、學習使用輔助材料建構幼兒園的輔助建筑及大型玩具。

4、能與同伴共同協(xié)商,體驗合作的樂趣。

5、鼓勵幼兒大膽的建構、布置場景,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造性。

6、能大膽的使用新材料進行建構,會愛護別人的勞動成果。

第一階段。

一、活動準備:

雙孔膠粒、杯型膠粒、雪花膠粒、積木、牛奶盒、

二、預設活動過程及指導要點。

1、談話導入,引起幼兒的興趣。

(1)請幼兒說說見過停車場嗎?停車場里都有什么?

(2)你知道停車場有什么用途?

2、組織幼兒有目的觀看停車場的掛圖,增進對停車場的認識。

(1)重點指導幼兒觀察停車場的結構和布局。

(2)教師向幼兒介紹停車場用途。

3、組織討論,引起孩子建構的興趣。

提問:如果再讓你來建停車這次你會怎么做?會使用什么材料呢?

(1)重點指導幼兒討論如何進行合理布局。

a、出示建構材料,引起幼兒討論。

b、鼓勵幼兒說說想用什么材料做什么?

(2)教師與幼兒一起回憶鑲嵌、排序等建構技能。

4、指導幼兒建構。

(1)幫助幼兒一起用圍合、延長等方法建構停車場。

(2)啟發(fā)能力強的幼兒設計布局。

(3)提醒幼兒愛護玩具,不亂扔玩具。

5、引導幼兒圍繞主題布局來進行評價。

反饋:

幼兒對停車場的構造、布局有了基本的了解。在游戲中幼兒能大膽的選擇游戲材料根據自己的理解進行搭建,但因分工不明確,幼兒只搭出停車場的外圍,其他的未完成。

第二階段。

一、材料準備:

筒形膠粒、積木、牛奶箱、墊板、設計圖等。

二、預設游戲過程及指導要點:

1、出示其他班幼兒設計的設計圖,請幼兒說說哪張設計的最好?哪里好?

2、師提問:

如果讓你搭建你會怎么布局?用什么材料?

3、幼兒分組搭建,教師巡回指導。

要求:搭建之前應先和同伴談論商量怎么樣合理的布局停車場,并預留出停車位讓幼兒自由商量分工。愛護材料,要不破壞同伴的勞動成果。

4、引導能力強的幼兒大膽想象拼插和別人不一樣的,鼓勵能力叫較差的幼兒大膽參與活動。

5、評議:

請幼兒介紹自己的作品:我搭建了什么?是用什么材料搭的?我覺的哪搭的不夠好?

6、提出下次游戲希望。

反饋:

通過回憶上次游戲不足,討論,提出解決的問題,幼兒這一次目的性更明了。他們學習與同伴協(xié)商、分工、合作搭建,很快就搭建停車場布局也較清楚,但內容還不夠豐富,下次我們提供豐富的廢舊材料讓幼兒大膽地建構。

第三階段:

一、材料準備:

大、中、小型膠粒、積木,各種廢舊紙盒,瓶子。

二、預設游戲過程及指導要點:

1、教師與幼兒共同創(chuàng)設游戲情境,激發(fā)幼兒的興趣。

2、教師出示一些建構的輔助材料,組織幼兒討論用什么材料才能美化停車場。

3、教師示范用雙孔、多孔膠粒端點連接成欄桿分割每個停車位,并啟發(fā)幼兒用其他材料。

4、幼兒分組自選材料自由拼搭。

5、鼓勵能力差的幼兒大膽使用材料圍合欄桿。

6、引導幼兒評價自己和同伴的作品。、

7、啟發(fā)能力強的幼兒發(fā)揮想象力自由設計又美觀有實用的停車位。

反饋:

本次活動幼兒之間加強了交流與合作,他們在建構上也有一定的提高。最明顯的變化就是他們想找一個伙伴來合作。在建構的內容上也豐富了一些,例如:停車場除了基本的東西外,還進行裝飾:給停車場的道路旁裝上路燈,進停車場的路口還建上了崗亭,但路邊的建筑物欠缺了一些。

第四階段。

一、材料準備:

增添泡沫、雪碧瓶、積木等輔助材料。

二、預設游戲過程及指導要點:

1、教師出示增加的材料,請幼兒討論怎樣來使用這些材料?

2、讓幼兒說說這次游戲中要注意的問題:

(1)使用替代材料游戲。

(2)注意場地的整潔、美觀。

(3)停車場的車要停放整齊。

3、幼兒分組建構,教師觀察指導:

(1)重點觀察幼兒使用輔助材料的情況以及停放車輛的管理。

(2)鼓勵幼兒大膽地評價自己和別人的作品,并提出改進方法。

(3)鼓勵幼兒與同伴共同運用各種方法解決建構中的問題。

4、組織幼兒觀賞建構成果、評價游戲。

反思:此次活動,幼兒分小組進行,彼此之間配合得比較好,最明顯的表現就是:他們都有集體榮譽感,哪怕自己的一組建得不如別人。因此個個都積極動手,積極動腦。但是幼兒利用廢舊物品的能力還不夠強,想象力還不夠。例如:幼兒只知道用易拉罐來當停車場的外圍墻,就不知道還可以用其它材料來替代。

我班幼兒在通過大班上學期的游戲活動后,幼兒各方面的水平有著不同層次的提高。在游戲中幼兒充分體現到自主及與同伴協(xié)作的樂趣,能在已有的經驗基礎上,通過模仿成人的語言、動作、表情,潛移默化地滲透了自己的行為、要求,提高孩子們的興趣、培養(yǎng)他們與人的交往能力,充分發(fā)揮孩子門的想象力、創(chuàng)造力,及動手操作的愿望。

區(qū)域游戲是當前學習的一種途徑,也是推進幼教改革的一種教育活動新形式。因此,區(qū)域游戲立足,能讓幼兒充分體驗和探索,發(fā)揮了孩子的主動性和主體性,活動的時候老師要給予指導,引導更好的進行游戲,提高游戲質量,同時也是進行個別化教育的最佳手段。現根據我班孩子的年齡特點,擬訂本學期計劃如下:

一、游戲總指導:

在區(qū)域活動,教師應是一個觀察者、引導者和鼓勵者,給幼兒留出充分探索、質疑的時間和空間,為幼兒創(chuàng)設一個安全溫馨的心理環(huán)境。

1、適時介入,恰當引導。

在區(qū)域游戲,教師要適時介入活動,做到既不干預太多,又不錯失任何一個具有教育價值的教授時機。

a、學會等待。

在活動中教師要至始至終關注幼兒的活動,當出現困難時,不要急介入,而應給予一定的等待時間,讓通過充分的操作、探索,盡可能己解決問題。

b、適時促進。

在區(qū)角活動,教師要經常加入的探索過程,成為探索、發(fā)現過程的目擊者和共同參與者。

2、尊重,科學評價。

a、個別的過程評價,教師根據不同發(fā)展水平的進行不同的適當評價。能力強的,評價是為了下次更高層次的活動。

b、集體評價,除了讓展現各的作品與個性外,更多的則是引起的共鳴、分享成功的快樂開放性地展開一些討論,激發(fā)繼續(xù)在活動探索的欲望。

二、創(chuàng)造性游戲。

我班幼兒對創(chuàng)造性游戲具有濃厚的興趣,他們可以通過協(xié)商自由選擇角色,還能一起收集材料,管理游戲角,并能扮演各種的角色與同伴一起游戲,進行簡單的人際交往,但游戲的持續(xù)性不夠,常常發(fā)生擅自離崗的情況。因此,針對實際情況,本學期將通過以下創(chuàng)造性游戲重點培養(yǎng)幼兒各方面的能力:

1、醫(yī)院。

材料提供:醫(yī)院玩具材料、醫(yī)生服裝、掛號處與就診處。

目標:

(1)明確角色職責,懂得按職責扮演角色。

(2)體驗關心同情病人的情感.

(3)開展家庭醫(yī)生的服務,上門為顧客服務。能利用無病人的閑暇時間,制作藥片。

2、理發(fā)店。

材料提供:提供理發(fā)店的操作玩具,布置理發(fā)店的情境,鏡子,熱水器等。

目標:

(1)明確角色職責,懂得按職責扮演角色。

(2)能熱情接待客人,并向客人推薦發(fā)型設計方法。

(3)學會征求客人的意見。

3、歐尚超市。

材料提供:布置超市游戲環(huán)境,物品貨架,各類商品盒,廣告宣傳單。

目標:

(1)能分類合理擺放物品,

(2)服務員收銀員有責任意識,明白自己角色任務。

(3)能做文明顧客,,將不需要的物品放回原處,適量拿取商品。

4、美食坊。

材料提供:布置美食坊環(huán)境,食品貨架,各類自制的食品,服裝,廣告宣傳單。

目標:

(1)明確角色職責,懂得按職責扮演角色。

(2)學會分工合作。

(3)禮貌待客。

5、小舞臺。

材料提供:打擊樂曲卡帶,各類頭飾,服裝裝飾品,環(huán)境創(chuàng)設出舞臺的氛圍。

目標:

(1)尊重幼兒的意愿,讓幼兒自己商量和選擇游戲,培養(yǎng)幼兒獨立判斷能力。

(2)要求幼兒協(xié)商自行分配游戲角色遇到困難會想辦法解決。

(3)教師可側重語言的提示,更好地調動幼兒在游戲中表演積極性發(fā)揮表演能力。

(4)讓有興趣的幼兒都能參加游戲,可以分組按不同的內容分別表演,對疑難問題經提示后,與幼兒商議練習方法學會正確表演游戲。

三、區(qū)域游戲。

區(qū)域活動是幼兒自我學習、自我探索、自我發(fā)現、自我完善的活動,有相對寬松的活動氣氛,靈活多樣的活動形式,能滿足幼兒發(fā)展的需要,鼓勵幼兒自由選擇、便于操作、大膽探索的環(huán)境,更好地促進幼兒身心全面和諧的發(fā)展。在開展區(qū)域活動中,我們是根據班級特色以及幼兒水平等實際情況來設置的,活動區(qū)應以規(guī)程為本,即“不做擺設,幼兒參與;利舊利廢,一物多用;創(chuàng)出特色,發(fā)展個性”。有意識地引導幼兒共同參與設置各種區(qū)域。同時,還應為幼兒提供了具有多用性和開發(fā)性的游戲材料,并以同伴的身份對幼兒加以適時的點撥指導。站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),及本班幼兒的發(fā)展情況,我們重點為孩子創(chuàng)設了美工區(qū)、益智區(qū)、語言區(qū)、表演區(qū)、建構區(qū)等。

(一)、活動目標:

1、美工區(qū)。

材料提供:繪畫工具,剪刀,膠水,彩色紙,毛線,廢舊材料,蠟光紙。

目標:

(1)引導幼兒學習用各種線條表現感受過的物體的基本形象和主要特征。

(2)學習用紙折出、剪貼出簡單的物象。

(3)通過美工區(qū)中的“變廢為寶”活動培養(yǎng)幼兒粗淺的環(huán)保意識,知道許多廢舊材料還可以再利用,并能制作出很多漂亮的作品。

(4)引導幼兒積極參加美術欣賞活動,并能在欣賞過程中產生一定的想象。

(5)幼兒繼續(xù)學習民間的編織活動,如編辮子、繞相框。

2、數學區(qū)。

材料提供:10以內排序卡片,10以內的加減法。

目標:

(1)學習按量(高矮等)的差異進行1以內的正逆排序;學習按一定的規(guī)律排序。

(2)學習15以內的分合,20以內的加減法。

(3)繼續(xù)認識時鐘,準確辨認整點和半點,并指導15分鐘為一刻,初步了解分、秒、小時的關系。

(4)能主動、專心的進行數學操作活動,在老師的幫助下學習按要求拿取、擺放操作材料。

3、科探區(qū)。

材料提供:懸掛的瓶子、磁鐵、毛皮、尺子。

目標:

(1)探索磁鐵的特性,知道磁鐵能吸住哪些東西,探索磁鐵的相吸相斥的特性。

(2)感受靜電反應。

(3)在敲擊瓶子的過程中感受聲音高低的變化。

(4)培養(yǎng)幼兒積極主動、活潑開朗的個性,培養(yǎng)探索精神,提高幼兒觀察和分析的能力。

4、益智區(qū)。

活動材料:拼圖、沉浮瓶、棋類、放大鏡、磁鐵、迷宮圖。

目標:

(1)愿意與同伴分享自己的玩具。

(2)學會玩不同的棋,能在游戲中遵守游戲規(guī)則,從而提高幼兒動手動腦的能力和自制力,發(fā)展手腦的協(xié)調性。

(3)培養(yǎng)幼兒積極主動、活潑開朗的個性,培養(yǎng)探索精神,提高幼兒觀察和分析的能力。

5、生活區(qū):

活動材料:線條、辮子等。

目標:

(1)通過編辮子、系鞋帶,培養(yǎng)幼兒生活的自理能力。

(2)培養(yǎng)小老師,鼓勵幼兒向同伴學習。

6、建筑區(qū)。

材料提供:各色小積木。

目標:

(1)指導幼兒集體構造活動,鼓勵他們集體協(xié)商。

(2)引導幼兒觀察物體,表現結構物體的特征和細節(jié)。

(3)逐步引導幼兒開展參加人數多,主題廣泛的大型結構游戲,鼓勵幼兒新穎的構思。

(4)教育幼兒珍惜結構成果,組織他們對結構成果做出評價。

四、具體措施:

1、教師通過設計、提供可供操作的區(qū)域,可發(fā)動孩子與家長共同收集各種材料,制作各種成品、半成品,以便順利的開展各種游戲。

2、在區(qū)域活動設置物品,具有全面性、層次性的特點,可供不同操作。

3、提醒遵守游戲規(guī)則。

4、教師認真有重點的輔導活動。

(1)教育引導有目的的選擇區(qū)域,學習輪流著每天玩不同的區(qū)域。

(2)教師每天都有兩項活動作為重點輔導。

(3)加強個別輔導。鼓勵大膽進行活動,能充分調動每一位幼兒的活動積極性。

(4)充分發(fā)揮區(qū)域活動的特別功能,使個別能力差的在原有水平上得到不同的提高。

(5)抓好活動后的評價及整理工作,以便更好的搞好區(qū)域活動。

(6)觀察游戲情況,引導幫助解決游戲發(fā)生的問題,確保游戲的順利開展。

(7)教師密切注意游戲情況,記好游戲記錄。

5、保證每天都有游戲時間。

6、在游戲過程,充分發(fā)揮幼兒的主觀能動性,提高幼兒的創(chuàng)造能力。

五、各月具體安排。

大班游戲活動計劃總結篇二

我班對角色游戲具有濃厚的興趣。

通過游戲他們反映成人的社會生活,在游戲他們社會交往能力、口語表達能力、想象創(chuàng)造能力在很大程度上有了提高。但是,在游戲還存在著一定的問題:如不同的,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發(fā)展速度也不一樣,所以對游戲的要求不一樣;之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實際情況,本學期將重點培養(yǎng)的良好的游戲常規(guī)和合作交往能力。

園區(qū)域游戲是當前學習的一種途徑,也是推進幼教改革的一種教育活動新形式。游戲是最喜歡的活動,在游戲最易接受教育。因此,區(qū)域游戲立足,能讓充分體驗和探索,發(fā)揮了的主性和主體性,在活動老師必須給予指導,引導更好的進行游戲,提高游戲質量,同時也是對進行個別化教育最佳手段。

本學期主要是讓主的選擇,互相協(xié)商,互相合作,愉快地進行游戲,教會我判斷、解決問題的能力。在游戲讓通過操作充分發(fā)揮的積極性、主動性和創(chuàng)造性,使他們各方面都能得到發(fā)展。

在區(qū)域活動中,教師應是一個觀察者、引導者和鼓勵者,給幼兒留出充分探索、質疑的時間和空間,為幼兒創(chuàng)設一個安全溫馨的心理環(huán)境。

1、適時介入,恰當引導在區(qū)域游戲中,教師要適時介入幼兒活動,做到既不干預太多,又不錯失任何一個具有教育價值的教授時機。

學會等待在活動中教師要至始至終關注幼兒的活動,當幼兒出現困難時,不要急于介入,而應給予一定的等待時間,讓幼兒通過充分的操作探索,盡可能自己解決問題。

適時促進。

在區(qū)角活動中,教師要經常加入幼兒的探索過程,成為幼兒探索、發(fā)現過程的目擊者和共同參與者。

2、尊重幼兒,科學評價。

(1)、個別的過程評價,教師根據不同發(fā)展水平的幼兒進行不同的適當評價。能力強的幼兒,評價是為了下次更高層次的活動。

(2)、集體評價,除了讓幼兒展現各自的作品與個性外,更多的則是引起幼兒的共鳴、分享成功的快樂開放性地展開一些討論,激發(fā)幼兒繼續(xù)在活動中探索的欲望。

九月份角色區(qū):娃娃家、小銀行、點心店、七彩舞臺、貝貝書屋等。

1、從幼兒最易接受的娃娃家入手,逐步開設各角色游戲。

2、豐富小菜場的游戲材料、活動內容,在游戲的過程中,根據。

游戲的需要,及時添制新的材料。組織幼兒學會買賣交易。

美工區(qū):

1、提供各種質地的彩色紙、剪刀、膠水等,引導幼兒學習制作拉花,彩帶等裝飾品,裝扮國慶的教室。

2、提供卡紙和油畫棒讓幼兒結合京劇臉譜繼續(xù)設計。

3、提供少數民族娃娃圖,油畫棒等,引導幼兒繪畫天安門,給民族娃娃穿衣服。

建構區(qū):

1、將各種形狀的積木,祖國的著名建筑物的圖片,布置張貼區(qū)角中,主要有:天安門,長城等。

2、引導幼兒合理使用建筑材料,聯(lián)系搭天安門、長城等建筑。

益智區(qū):

1、提供分合號、數卡、雪花片,紙筆等,讓幼兒聯(lián)系4以內數。

的分合。

2、引導幼兒練習在田字格里寫數字。

十月份角色區(qū):娃娃家、小銀行、七彩舞臺、幼兒園、貝貝書屋、樂樂西餐廳等。

1、提醒幼兒在游戲中堅守崗位,不隨意離開崗位,到處亂跑。

2、在教師幫助下,進一步完善游戲規(guī)則,并能遵守游戲規(guī)則。

美工區(qū):

1、提供剪刀、顏料、油畫棒、膠水等材料,用拓印,繪畫,貼。

印等方法表現對秋天的認識。

2、提供各種造型的瓶子,油泥,還有各種大小不同的種子,引導幼兒制作種子鑲嵌畫。

益智區(qū):

1、利用點數卡進行數的組成接龍游戲。

2、提供數字田字格,練習寫學數字1、2、3。

科學區(qū):提供放大鏡、保鮮膜、透明膠等,引導幼兒收集、制作各類種子標本。

十一月份角色區(qū):娃娃家、小銀行、七彩舞臺、幼兒園、樂樂西餐廳、出租車等。

通過組織幼兒參觀、交流等活動,豐富幼兒生活經驗、發(fā)展幼兒游戲情節(jié)。

美工區(qū):1、提供紙和圖,供幼兒學習邊看圖邊折出小動物。

2、提供白紙若干,供幼兒將創(chuàng)編的故事制作成連環(huán)畫。

建構區(qū):

1、提供動物塑料玩具,供幼兒搭建動物的家。

2、引導幼兒用膠粒拼小動物。

益智區(qū):

1、提供田字格,正確書寫數字4、5、6。

2、引導幼兒自制動物拼圖游戲。

十二月、一月份角色區(qū):娃娃家、小銀行、七彩舞臺、幼兒園、出租車等1、游戲后會歸類整理玩具,養(yǎng)成愛惜玩具的行為。

2、能逐步對自己及他人的游戲行為作出較客觀公正的評價。

美工區(qū):

提供大小不同的正方形蠟光紙,雪花剪紙步驟圖,讓幼兒練習剪。

雪花。共2頁,當前第1頁12提供溫度計。引導幼兒觀察記錄氣溫的變化。

益智區(qū):1、提供多塊立方體積木供幼兒操作,引導幼兒進一步理解立方體在空間的位置關系。

2、提供紙牌,供幼兒開展接龍游戲。

大班游戲活動計劃總結篇三

大班的幼兒已是幼兒園中年齡較大的孩子,雖然如今是大班的孩子了,但他們身上依然留著許多中班孩子的年齡特點,那么如何制定游戲。

工作計劃。

教案。

歡迎閱讀。

一、游戲內容。

1、玩沙:自由玩干沙、玩濕沙——城堡。

2、宇宙飛船(2個課時)。

3、停車場。

二、游戲目標;。

1、在模擬構造和自由構造中繼續(xù)學習結構物體的基本特征與某些細微部分的建構方法,學會看簡單的結構平面圖。

2、學會按簡單的命題和圍繞主題進行有目的的構造。

3、在小組集體構造活動中,學習互相合作的初步技能。

4、幼兒知道玩沙的安全,利用沙子的特性進行游戲。

5、啟發(fā)幼兒自己設計各種造型的宇宙飛船、停車場。

6、學習受拾整理玩具。

三、游戲準備:

1、準備好小鏟子、小桶、模子、各種形狀的容器和噴水壺等。

2、準備花片、插塑、易拉罐、紙盒、機器人玩具、橡皮泥等。

四、游戲過程:

第六周重點指導:自由玩干沙。

1、啟發(fā)幼兒運用感官感知干沙的特征,讓幼兒光著腳丫在干沙上走走跳跳,用手摸一摸、抓一抓,用鏟子、小桶、模子等挖沙子。

能成功?可以讓幼兒邊說邊玩。

3、讓幼兒在沙地里模仿各種小動物走路,進一步感知胳沙的特征。在玩沙的過程中,要提醒幼兒注意安全,不亂扔沙子,保持衣服的整潔。

4、游戲結束后,要組織幼兒洗手。

第七周重點指導:玩濕沙——城堡。

1、讓幼兒在干沙地里噴灑適量的水,放上一些塑料模子和各種形狀的容器,讓幼兒自由玩沙。

手在濕沙上按手印,畫圖案,進一步感知濕沙的特性。

3、兒利用濕沙的特性將沙子堆高,進行“城堡”的玩沙游戲。比一比誰的城堡堆得最好。

第八周重點指導:宇宙飛船(一)。

1、師出示宇宙飛船的玩具,引導幼兒觀察其外形,讓幼兒知道宇宙飛船由哪些部分組成。注意宇宙飛船大小的比例關系。

2、教師講解示范最簡單的宇宙飛船的做法,有船身、船倉、船尾等。讓幼兒想想還可以裝上什么,讓宇宙飛船飛得又快又穩(wěn)。

3、兒分組建構宇宙飛船,教師重點指導幼兒怎樣將宇宙飛船建構得完整,,啟發(fā)幼兒自己設計各種造型的宇宙飛船。

4、將幼兒建構的宇宙飛船擺放在展示區(qū),讓幼兒互相欣賞評價。

第九周重點指導:宇宙飛船(二)。

1、憶上周幼兒做宇宙飛船的情況。

2、幼兒說說自己想用什么材料做怎樣的宇宙飛船?

4、幼兒分6個小組進行建構宇宙飛船,教師重點指導幼兒如何圍繞主題進行建構各種各樣的宇宙飛船。

5、戲結束后,布置一個宇宙飛船展覽館,評選出設計良好、形象美觀、與眾不同的宇宙飛船。

第十周重點指導:停車場。

1、教師問:汽車要停在哪里?從而引出建構主題“停車場”。

2、教師出示一張停車場的圖片,讓幼兒觀察圖上的停車場有什么特點?

3、幼兒自由組合,選用自己需要的玩具材料進行建構。教師重點指導幼兒如何充分利用空間,建構一間一間的車庫。注意要留入口、出口。并指導幼兒在停車場停一些汽車。

4、幼兒建好后,教師進行講評,多鼓勵表揚幼兒,并教育幼兒要愛護別人的作品,愛護玩具。

一、班級情況分析:

我班對角色游戲具有濃厚的興趣。通過游戲他們反映成人的社會生活,在游戲他們社會交往能力、口語表達能力、想象創(chuàng)造能力在很大程度上有了提高。但是,在游戲還存在著一定的問題:如不同的,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發(fā)展速度也不一樣,所以對游戲的要求不一樣;之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實際情況,本學期將重點培養(yǎng)的良好的游戲常規(guī)和合作交往能力。

二、游戲總要求:

園區(qū)域游戲是當前學習的一種途徑,也是推進幼教改革的一種教育活動新形式。游戲是最喜歡的活動,在游戲最易接受教育。因此,區(qū)域游戲立足,能讓充分體驗和探索,發(fā)揮了的主性和主體性,在活動老師必須給予指導,引導更好的進行游戲,提高游戲質量,同時也是對進行個別化教育最佳手段。

本學期主要是讓主的選擇,互相協(xié)商,互相合作,愉快地進行游戲,教會我判斷、解決問題的能力。在游戲讓通過操作充分發(fā)揮的積極性、主動性和創(chuàng)造性,使他們各方面都能得到發(fā)展。

三、游戲總指導:

在區(qū)域活動中,教師應是一個觀察者、引導者和鼓勵者,給幼兒留出充分探索、質疑的時間和空間,為幼兒創(chuàng)設一個安全溫馨的心理環(huán)境。

1、適時介入,恰當引導。

在區(qū)域游戲中,教師要適時介入幼兒活動,做到既不干預太多,又不錯失任何一個具有教育價值的教授時機。

(1)、學會等待。

在活動中教師要至始至終關注幼兒的活動,當幼兒出現困難時,不要急于介入,而應給予一定的等待時間,讓幼兒通過充分的操作、探索,盡可能自己解決問題。

(2)、適時促進。

在區(qū)角活動中,教師要經常加入幼兒的探索過程,成為幼兒探索、發(fā)現過程的目擊者和共同參與者。

2、尊重幼兒,科學評價。

(1)、個別的過程評價,教師根據不同發(fā)展水平的幼兒進行不同的適當評價。能力強的幼兒,評價是為了下次更高層次的活動。

(2)、集體評價,除了讓幼兒展現各自的作品與個性外,更多的則是引起幼兒的共鳴、分享成功的快樂開放性地展開一些討論,激發(fā)幼兒繼續(xù)在活動中探索的欲望。

四、區(qū)域設置:

角色區(qū):娃娃家、小銀行、點心店、七彩舞臺、貝貝書屋等。

1、從幼兒最易接受的娃娃家入手,逐步開設各角色游戲。

2、豐富小菜場的游戲材料、活動內容,在游戲的過程中,根據游戲的需要,及時添制新的材料。組織幼兒學會買賣交易。

美工區(qū):

1、提供各種質地的彩色紙、剪刀、膠水等,引導幼兒學習制作拉花,彩帶等裝飾品,裝扮國慶的教室。

2、提供卡紙和油畫棒讓幼兒結合京劇臉譜繼續(xù)設計。

3、提供少數民族娃娃圖,油畫棒等,引導幼兒繪畫天安門,給民族娃娃穿衣服。

建構區(qū):

1、將各種形狀的積木,祖國的著名建筑物的圖片,布置張貼區(qū)角中,主要有:天安門,長城等。

2、引導幼兒合理使用建筑材料,聯(lián)系搭天安門、長城等建筑。

益智區(qū):

1、提供分合號、數卡、雪花片,紙筆等,讓幼兒聯(lián)系4以內數的分合。

2、引導幼兒練習在田字格里寫數字。

角色區(qū):娃娃家、小銀行、七彩舞臺、幼兒園、貝貝書屋、樂樂西餐廳等。

1、提醒幼兒在游戲中堅守崗位,不隨意離開崗位,到處亂跑。

2、在教師幫助下,進一步完善游戲規(guī)則,并能遵守游戲規(guī)則。

美工區(qū):

1、提供剪刀、顏料、油畫棒、膠水等材料,用拓印,繪畫,貼印等方法表現對秋天的認識。

2、提供各種造型的瓶子,油泥,還有各種大小不同的種子,引導幼兒制作種子鑲嵌畫。

益智區(qū):

1、利用點數卡進行數的組成接龍游戲。

2、提供數字田字格,練習寫學數字1、2、3。

科學區(qū):

提供放大鏡、保鮮膜、透明膠等,引導幼兒收集、制作各類種子標本。

角色區(qū):娃娃家、小銀行、七彩舞臺、幼兒園、樂樂西餐廳、出租車等。

通過組織幼兒參觀、交流等活動,豐富幼兒生活經驗、發(fā)展幼兒游戲情節(jié)。

美工區(qū):

1、提供紙和圖,供幼兒學習邊看圖邊折出小動物。

2、提供白紙若干,供幼兒將創(chuàng)編的故事制作成連環(huán)畫。

建構區(qū):

1、提供動物塑料玩具,供幼兒搭建動物的家。

2、引導幼兒用膠粒拼小動物。

益智區(qū):

1、提供田字格,正確書寫數字4、5、6.

2、引導幼兒自制動物拼圖游戲。

十二月、一月份。

角色區(qū):娃娃家、小銀行、七彩舞臺、幼兒園、出租車等。

1、游戲后會歸類整理玩具,養(yǎng)成愛惜玩具的行為。

2、能逐步對自己及他人的游戲行為作出較客觀公正的評價。

美工區(qū):

提供大小不同的正方形蠟光紙,雪花剪紙步驟圖,讓幼兒練習剪雪花。

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大班游戲活動計劃總結篇四

提供溫度計。引導幼兒觀察記錄氣溫的變化。

益智區(qū):

1、提供多塊立方體積木供幼兒操作,引導幼兒進一步理解立方體在空間的位置關系。

2、提供紙牌,供幼兒開展接龍游戲。

預設月總目標:

1、運用學過的堆積、加高、對稱排列、連接等技能搭建停車場。

2、能按設計圖有目的的進行建構,發(fā)展初步的發(fā)現、遷移、組合的創(chuàng)新能力。

3、學習使用輔助材料建構幼兒園的輔助建筑及大型玩具。

4、能與同伴共同協(xié)商,體驗合作的樂趣。

6、能大膽的使用新材料進行建構,會愛護別人的勞動成果。

第一階段。

一、活動準備:

雙孔膠粒、杯型膠粒、雪花膠粒、積木、牛奶盒、

二、預設活動過程及指導要點。

1、談話導入,引起幼兒的興趣。

(1)請幼兒說說見過停車場嗎?停車場里都有什么?

(2)你知道停車場有什么用途?

2、組織幼兒有目的觀看停車場的掛圖,增進對停車場的認識。

(1)重點指導幼兒觀察停車場的結構和布局。

(2)教師向幼兒介紹停車場用途。

3、組織討論,引起孩子建構的興趣。

提問:如果再讓你來建停車這次你會怎么做?會使用什么材料呢?

(1)重點指導幼兒討論如何進行合理布局。

a、出示建構材料,引起幼兒討論。

b、鼓勵幼兒說說想用什么材料做什么?

(2)教師與幼兒一起回憶鑲嵌、排序等建構技能。

4、指導幼兒建構。

(1)幫助幼兒一起用圍合、延長等方法建構停車場。

(2)啟發(fā)能力強的幼兒設計布局。

(3)提醒幼兒愛護玩具,不亂扔玩具。

5、引導幼兒圍繞主題布局來進行評價。

反饋:

幼兒對停車場的構造、布局有了基本的了解。在游戲中幼兒能大膽的選擇游戲材料根據自己的理解進行搭建,但因分工不明確,幼兒只搭出停車場的外圍,其他的未完成。

第二階段。

一、材料準備:

筒形膠粒、積木、牛奶箱、墊板、設計圖等。

二、預設游戲過程及指導要點:

1、出示其他班幼兒設計的設計圖,請幼兒說說哪張設計的最好?哪里好?

2、師提問:

如果讓你搭建你會怎么布局?用什么材料?

3、幼兒分組搭建,教師巡回指導。

要求:搭建之前應先和同伴談論商量怎么樣合理的布局停車場,并預留出停車位讓幼兒自由商量分工。愛護材料,要不破壞同伴的勞動成果。

4、引導能力強的幼兒大膽想象拼插和別人不一樣的,鼓勵能力叫較差的幼兒大膽參與活動。

5、評議:

請幼兒介紹自己的作品:我搭建了什么?是用什么材料搭的?我覺的哪搭的不夠好?

6、提出下次游戲希望。

反饋:

通過回憶上次游戲不足,討論,提出解決的問題,幼兒這一次目的性更明了。他們學習與同伴協(xié)商、分工、合作搭建,很快就搭建停車場布局也較清楚,但內容還不夠豐富,下次我們提供豐富的廢舊材料讓幼兒大膽地建構。

第三階段:

一、材料準備:

大、中、小型膠粒、積木,各種廢舊紙盒,瓶子。

二、預設游戲過程及指導要點:

1、教師與幼兒共同創(chuàng)設游戲情境,激發(fā)幼兒的興趣。

2、教師出示一些建構的輔助材料,組織幼兒討論用什么材料才能美化停車場。

3、教師示范用雙孔、多孔膠粒端點連接成欄桿分割每個停車位,并啟發(fā)幼兒用其他材料。

4、幼兒分組自選材料自由拼搭。

5、鼓勵能力差的幼兒大膽使用材料圍合欄桿。

6、引導幼兒評價自己和同伴的作品。、

7、啟發(fā)能力強的幼兒發(fā)揮想象力自由設計又美觀有實用的停車位。

反饋:

本次活動幼兒之間加強了交流與合作,他們在建構上也有一定的提高。最明顯的變化就是他們想找一個伙伴來合作。在建構的內容上也豐富了一些,例如:停車場除了基本的東西外,還進行裝飾:給停車場的道路旁裝上路燈,進停車場的路口還建上了崗亭,但路邊的建筑物欠缺了一些。

第四階段。

一、材料準備:

增添泡沫、雪碧瓶、積木等輔助材料。

二、預設游戲過程及指導要點:

1、教師出示增加的材料,請幼兒討論怎樣來使用這些材料?

2、讓幼兒說說這次游戲中要注意的問題:

(1)使用替代材料游戲。

(2)注意場地的整潔、美觀。

(3)停車場的車要停放整齊。

3、幼兒分組建構,教師觀察指導:

(1)重點觀察幼兒使用輔助材料的情況以及停放車輛的管理。

(2)鼓勵幼兒大膽地評價自己和別人的作品,并提出改進方法。

(3)鼓勵幼兒與同伴共同運用各種方法解決建構中的問題。

4、組織幼兒觀賞建構成果、評價游戲。

反思:此次活動,幼兒分小組進行,彼此之間配合得比較好,最明顯的表現就是:他們都有集體榮譽感,哪怕自己的一組建得不如別人。因此個個都積極動手,積極動腦。但是幼兒利用廢舊物品的能力還不夠強,想象力還不夠。例如:幼兒只知道用易拉罐來當停車場的外圍墻,就不知道還可以用其它材料來替代。

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大班游戲活動計劃總結篇五

一、班級情況分析:

我班對角色游戲具有濃厚的興趣。通過游戲他們反映成人的社會生活,在游戲他們社會交往能力、口語表達能力、想象創(chuàng)造能力在很大程度上有了提高。但是,在游戲還存在著一定的問題:如不同的,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發(fā)展速度也不一樣,所以對游戲的要求不一樣;之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實際情況,本學期將重點培養(yǎng)的良好的游戲常規(guī)和合作交往能力。

二、游戲總要求:

園區(qū)域游戲是當前學習的一種途徑,也是推進幼教改革的一種教育活動新形式。游戲是最喜歡的活動,在游戲最易接受教育。因此,區(qū)域游戲立足,能讓充分體驗和探索,發(fā)揮了的主性和主體性,在活動老師必須給予指導,引導更好的進行游戲,提高游戲質量,同時也是對進行個別化教育最佳手段。

本學期主要是讓主的選擇,互相協(xié)商,互相合作,愉快地進行游戲,教會我判斷、解決問題的能力。在游戲讓通過操作充分發(fā)揮的積極性、主動性和創(chuàng)造性,使他們各方面都能得到發(fā)展。

三、游戲總指導:

在區(qū)域活動中,教師應是一個觀察者、引導者和鼓勵者,給幼兒留出充分探索、質疑的時間和空間,為幼兒創(chuàng)設一個安全溫馨的心理環(huán)境。

1、適時介入,恰當引導。

在區(qū)域游戲中,教師要適時介入幼兒活動,做到既不干預太多,又不錯失任何一個具有教育價值的教授時機。

(1)、學會等待。

在活動中教師要至始至終關注幼兒的活動,當幼兒出現困難時,不要急于介入,而應給予一定的等待時間,讓幼兒通過充分的操作、探索,盡可能自己解決問題。

(2)、適時促進。

在區(qū)角活動中,教師要經常加入幼兒的探索過程,成為幼兒探索、發(fā)現過程的目擊者和共同參與者。

2、尊重幼兒,科學評價。

(1)、個別的過程評價,教師根據不同發(fā)展水平的幼兒進行不同的適當評價。能力強的幼兒,評價是為了下次更高層次的活動。

(2)、集體評價,除了讓幼兒展現各自的作品與個性外,更多的則是引起幼兒的共鳴、分享成功的快樂開放性地展開一些討論,激發(fā)幼兒繼續(xù)在活動中探索的欲望。

四、區(qū)域設置:

角色區(qū):娃娃家、小銀行、點心店、七彩舞臺、貝貝書屋等。

1、從幼兒最易接受的娃娃家入手,逐步開設各角色游戲。

2、豐富小菜場的游戲材料、活動內容,在游戲的過程中,根據游戲的需要,及時添制新的材料。組織幼兒學會買賣交易。

美工區(qū):

1、提供各種質地的彩色紙、剪刀、膠水等,引導幼兒學習制作拉花,彩帶等裝飾品,裝扮國慶的教室。

2、提供卡紙和油畫棒讓幼兒結合京劇臉譜繼續(xù)設計。

3、提供少數民族娃娃圖,油畫棒等,引導幼兒繪畫天安門,給民族娃娃穿衣服。

建構區(qū):

1、將各種形狀的積木,祖國的著名建筑物的圖片,布置張貼區(qū)角中,主要有:天安門,長城等。

2、引導幼兒合理使用建筑材料,聯(lián)系搭天安門、長城等建筑。

益智區(qū):

1、提供分合號、數卡、雪花片,紙筆等,讓幼兒聯(lián)系4以內數的分合。

2、引導幼兒練習在田字格里寫數字。

角色區(qū):娃娃家、小銀行、七彩舞臺、幼兒園、貝貝書屋、樂樂西餐廳等。

1、提醒幼兒在游戲中堅守崗位,不隨意離開崗位,到處亂跑。

2、在教師幫助下,進一步完善游戲規(guī)則,并能遵守游戲規(guī)則。

美工區(qū):

1、提供剪刀、顏料、油畫棒、膠水等材料,用拓印,繪畫,貼印等方法表現對秋天的認識。

2、提供各種造型的瓶子,油泥,還有各種大小不同的種子,引導幼兒制作種子鑲嵌畫。

益智區(qū):

1、利用點數卡進行數的組成接龍游戲。

2、提供數字田字格,練習寫學數字1、2、3。

科學區(qū):

提供放大鏡、保鮮膜、透明膠等,引導幼兒收集、制作各類種子標本。

角色區(qū):娃娃家、小銀行、七彩舞臺、幼兒園、樂樂西餐廳、出租車等。

通過組織幼兒參觀、交流等活動,豐富幼兒生活經驗、發(fā)展幼兒游戲情節(jié)。

美工區(qū):

1、提供紙和圖,供幼兒學習邊看圖邊折出小動物。

2、提供白紙若干,供幼兒將創(chuàng)編的故事制作成連環(huán)畫。

建構區(qū):

1、提供動物塑料玩具,供幼兒搭建動物的家。

2、引導幼兒用膠粒拼小動物。

益智區(qū):

1、提供田字格,正確書寫數字4、5、6.

2、引導幼兒自制動物拼圖游戲。

十二月、一月份。

角色區(qū):娃娃家、小銀行、七彩舞臺、幼兒園、出租車等。

1、游戲后會歸類整理玩具,養(yǎng)成愛惜玩具的行為。

2、能逐步對自己及他人的游戲行為作出較客觀公正的評價。

美工區(qū):

提供大小不同的正方形蠟光紙,雪花剪紙步驟圖,讓幼兒練習剪雪花。

提供溫度計。引導幼兒觀察記錄氣溫的變化。

益智區(qū):

1、提供多塊立方體積木供幼兒操作,引導幼兒進一步理解立方體在空間的位置關系。

2、提供紙牌,供幼兒開展接龍游戲。

大班游戲活動計劃總結篇六

一、班級情況分析:

我班幼兒對角色游戲具有濃厚的興趣。通過游戲他們反映成人的社會生活,在游戲中他們社會交往能力、口語表達能力、想象創(chuàng)造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著一定的問題:如不同的幼兒,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發(fā)展速度也不一樣,所以幼兒對游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實際情況,本學期將重點培養(yǎng)幼兒的良好的游戲常規(guī)和合作交往能力,為入小學做好準備。

二、游戲總目標:

1、喜歡參加游戲和各種有意義的活動并在活動中獲得快樂、自信。

2、培養(yǎng)幼兒解決問題,思考問題的能力和探索周圍事物的熱情,從而提高幼兒的想像力,思想力和創(chuàng)造力,發(fā)展幼兒的語言交往能力和社交能力。

3、有了較強的結構技能,目的明確、計劃性較強,能圍繞一個主題進行長時間的結構活動,合作意識增強。

三、具體內容安排。

游戲類型游戲目標游戲內容材料準備備注。

角色游戲。

1、游戲中,堅持使用普通話,不斷提高幼兒的口語表達能力。

2、培養(yǎng)幼兒自選角色的意識并在游戲中感到快樂。

3、促進幼兒間的交往,提高幼兒的社會交往能力。

4、能自覺遵守游戲規(guī)則。

《實幼旅行社》。

《美味餐廳(中西餐廳)》。

《時代超市》。

《愛心門診》寶應旅游景點的圖片。

餐具及廢舊物品。

各種日常廢舊生活物品、擺物柜等。

藥柜、白大褂、聽診器等。

游戲類型游戲目標游戲內容材料準備備注。

結構游戲。

1、豐富幼兒對建筑物及其它物體的外形特征的表象認識。

2、通過接插、鑲嵌組成各種物體或建筑物模型。

3、能與同伴合作游戲、不爭搶,能自己獨立解決游戲中出現的問題。

4、愛護玩具、自覺整理玩具。

《白田廣場》。

《寶應二橋》。

《實驗幼兒園》。

《玩具王國》大、中、小型積木,有空心或實心型積木,動物拼圖積木等。

塑料制作的各種形狀的片、塊、粒、棒等部件。

各種廢舊物品、玩沙工具等。

游戲類型游戲目標游戲內容材料準備備注。

表演游戲。

1、幫助幼兒提高表演游戲中的表演技能。

2、讓幼兒熟悉故事情節(jié)和人物,體驗所扮演的情感。

3、感受舞蹈的美,能大方的表現舞蹈的節(jié)奏及意境美。

《龜兔賽跑》。

《大雁和鴨子》。

《跳舞吧》。

錄音機磁帶。

背景圖。

各種舞蹈服裝,舞臺背景,音響,磁帶、碟片等。

游戲類型游戲目標游戲內容材料準備備注。

音樂游戲。

1、發(fā)展幼兒的聽力、培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感和對音樂的感受能力。

2、激發(fā)幼兒對學習音樂的興趣。

3、要求幼兒根據音樂和提示進行游戲、并遵守游戲規(guī)則。

4、通過多種音樂游戲活動,進一步提高幼兒對音樂的感受力。

《逛公園》。

《蓋房子》。

《小小帆船》。

《貼燒餅》錄音機磁帶。

各種頭飾衣物道具。

背景圖。

游戲類型游戲目標游戲內容材料準備備注。

體育游戲。

1、通過游戲,培養(yǎng)幼兒鉆、爬、跳、攀等技能,增強幼兒體質。

2、培養(yǎng)幼兒不怕苦、不怕累敢于克服困難的精神。

3、能助跑跨跳不少于55厘米的平行線,會鉆過60厘米高度的拱形門,發(fā)展動作的靈敏性,鍛煉動作的速度。

《植樹去》。

《小馬春游》。

《救護傷員》。

《一起跳竹竿》竹竿若干根。

小椅子若干把。

各種動物頭飾。

錄音機磁帶。

大班游戲活動計劃總結篇七

游戲是兒童的第二生命,是促進兒童智力、體力發(fā)展發(fā)展的重要手段,大班教師如何制定游戲活動計劃呢?下面是本站小編收集整理的大班游戲活動計劃,歡迎閱讀。

一.現狀分析。

1.小班幼兒的體育運動能力、體能方面不夠理想,身體不夠協(xié)調。

2.戶外活動時候,教師對幼兒有目的的體育運動組織,沒有很好的體現出來,幼兒在無目的的玩各種玩具。

3.幼兒對體育運動的興趣很高,但是隨意性很強,樂于參加各種帶競技性的體育活動。

4.幼兒喜歡特別喜歡帶有實物性的體育活動,喜歡表現自己,喜歡扮演各種角色。

二.小班幼兒年齡特點。

1.學習按指令行動,生活自理能力增強。2.行為明顯受情緒支配。

3.對他人的情感反映敏感性增強。4.動作協(xié)調性增強。5.模仿性強。

三.活動目標。

1.培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣,愉快的參加各項體育活動,增強自己的體質。

2.培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質。

3.針對個別特殊幼兒多提醒、多關心、多指導,使整體幼兒獲得全面的健康教育,提高幼兒的協(xié)調性,動作的靈活性。

4.培養(yǎng)幼兒同伴間合作能力,遵守活動規(guī)則,增強自我保護意識。

四.活動措施。

1.活動場地小型、舒適。

小班的孩子大肌肉群發(fā)育不太完善,走路蹣跚,易摔跟頭,把戶外活動的場地安排在比較平坦的塑膠地毯或草地上。這樣,孩子們可以盡情地爬呀、跑呀,不必擔心擦破皮、跌痛膝。由于小班孩子注意力易分散,喜歡遠離成人獨自玩耍,選擇離大操場較遠的一塊小空地做活動場地,這樣孩子們不易受到大操場上喧嘩聲音的影響,也不會因躲在角落里被老師忽略。集合時,只要招招手,輕輕喊“來來來,快到老師這兒來”,孩子們就會像小雀般跳到老師身旁。

2.活動方式循序漸進。

小班幼兒游戲時往往左顧右盼,毫無目的的玩著各種玩具。戶外活動時選擇一些以老師為主的體育游戲,如“吹泡泡”、“拉個圓圈走走”等。游戲中教師扮演主要角色,以積極愉快的情緒感染幼兒,帶他們盡情玩、盡情笑、盡情跳?;顒訒r我們給孩子提供的自由活動機會也隨之增加。自由活動中,讓活潑愛動的孩子帶動文靜的孩子一起玩。隨著時間的推移,孩子們熟悉了,自主性,目的性也會隨之提高。而幼兒們都對戶外活動也會有濃厚的興趣。

3.活動安排科學合理。

小班幼兒易疲勞,注意力易轉移,針對這一特點,在一次戶外活動時安排2-3個游戲,每個游戲的時間為6-7分鐘。如果把活動量大些的游戲比喻成一粒大珠子小珠子,整個活動就像串珠一樣:大珠子----小珠子----大珠子----小珠子。如“小兔找蘿卜”和“過小河”放在一起,“拖小豬”和“小孩小孩真愛玩”串在一起。這樣的安排保持了幼兒對活動的興趣。

4.活動規(guī)則簡明易行。

幼兒在戶外活動比在室內活躍,加上小班孩子自我保護意識差,如不注意,就會發(fā)生事故。因此在活動過程中,根據游戲情節(jié)增添簡易規(guī)則。如“開飛機”時,用“飛機和飛機相撞會爆炸”加以約束,孩子就懂得了不能只顧自己玩得開心,應防止相撞。游戲“一列火車長又長”,以“比比誰是最能干的駕駛員”提醒幼兒:火車不能碰到山洞,出事故的駕駛員要被淘汰。孩子們都非常樂意接受這些有趣易行的規(guī)則。

在這樣豐富多彩的戶外游戲中,小班孩子們對戶外活動的興趣有了增強,體質逐漸得到了提高,部分孩子還能提出玩戶外體育游戲的新點子。當然孩子們的成長是日新月異的,在以后戶外體育活動的組織中,我們要以新課改為載體,不斷更新自己的教育觀念。在堅持游戲化地組織孩子活動的同時,還須注意持之以恒,把主動性讓給孩子,提供足夠的空間讓孩子創(chuàng)新活動內容。

一、班級情況分析:

我班幼兒對角色游戲具有濃厚的興趣。通過游戲他們反映成人的社會生活,在游戲中他們社會交往能力、口語表達能力、想象創(chuàng)造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著一定的問題:如不同的幼兒,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發(fā)展速度也不一樣,所以幼兒對游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實際情況,本學期將重點培養(yǎng)幼兒的良好的游戲常規(guī)和合作交往能力。

二、游戲總要求:

幼兒園區(qū)域游戲是當前幼兒學習的一種途徑,也是推進幼教改革的一種教育活動新形式。游戲是幼兒最喜歡的活動,在游戲中幼兒最易接受教育。因此,區(qū)域游戲立足于幼兒,能讓幼兒充分體驗和探索,發(fā)揮了幼兒的自主性和主體性,在活動中老師必須給予指導,引導幼兒更好的進行游戲,提高游戲質量,同時也是對幼兒進行個別化教育最佳手段。

本學期主要是讓幼兒自主的選擇,互相協(xié)商,互相合作,愉快地進行游戲,教會幼兒自我判斷、解決問題的能力。在游戲中讓幼兒通過操作充分發(fā)揮幼兒的積極性、主動性和創(chuàng)造性,使他們各方面都能得到發(fā)展。

三、游戲總指導:

在區(qū)域活動中,教師應是一個觀察者、引導者和鼓勵者,給幼兒留出充分探索、質疑的時間和空間,為幼兒創(chuàng)設一個安全溫馨的心理環(huán)境。

1、適時介入,恰當引導。

在區(qū)域游戲中,教師要適時介入幼兒活動,做到既不干預太多,又不錯失任何一個具有教育價值的教授時機。

a、學會等待。

在活動中教師要至始至終關注幼兒的活動,當幼兒出現困難時,不要急于介入,而應給予一定的等待時間,讓幼兒通過充分的操作、探索,盡可能自己解決問題。

b、適時促進在區(qū)角活動中,教師要經常加入幼兒的探索過程,成為幼兒探索、發(fā)現過程的目擊者和共同參與者。

2、尊重幼兒,科學評價。

a、個別的過程評價,教師根據不同發(fā)展水平的幼兒進行不同的適當評價。能力強的幼兒,評價是為了下次更高層次的活動。

b、集體評價,除了讓幼兒展現各自的作品與個性外,更多的則是引起幼兒的共鳴、分享成功的快樂開放性地展開一些討論,激發(fā)幼兒繼續(xù)在活動中探索的欲望。

四、區(qū)域設置。

根據幼兒的認知、情感、動作、語言、社會性等發(fā)展的需要,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),我們?yōu)楹⒆觿?chuàng)設了角色游戲(娃娃家、頂尖奶茶、菜場、銀行、diy等)和區(qū)域活動(生活角、數學角、新聞角、科學角等)等不同形式的活動,為幼兒提供了動手、動腦、并且能按照自己的興趣和能力進行活動的場所和施展才能的機會。

1、娃娃家:結合自己平時的觀察來開展游戲,培養(yǎng)幼兒之間能互相協(xié)商,分配角色進行游戲。

2、頂尖奶茶:制定一定的買賣規(guī)則,在游戲中培養(yǎng)幼兒的交往能力和簡單的運算能力。

3、菜場:豐富小菜場的游戲材料、活動內容,在游戲的過程中,根據游戲的需要,及時添制新的材料。組織幼兒學會買賣交易。

4、幼兒園:主要是繼續(xù)加強幼兒游戲的管理工作,小老師能豐富游戲、上課的內容,讓孩子們想做幼兒園的游戲,不半途而廢。為幼兒提供音樂、故事磁帶、錄音機以及一些相關的頭飾、道具等,鞏固幼兒所學的內容,更重要的是培養(yǎng)能夠在眾人面前大膽表演的習慣。

5、diy:為幼兒提供多功能材料、給幼兒創(chuàng)造想象的空間,能使幼兒盡興、盡情地“研究”他們的世界。如制作沙畫、做彩色的紙彩繪等。

6、生活角:為幼兒提供剪刀、漿糊、紙等,并根據教學活動需要讓幼兒利用一些自然材料、生活材料進行一些小制作,培養(yǎng)幼兒對自己動手制作的濃厚興趣,提高幼兒的動手能力和創(chuàng)造能力。

7、數學角:作為課堂教學的延伸,把一些課上未完成的內容在游戲中讓幼兒繼續(xù)完成。

8、科學角:根據教學內容的需要,作適當的補充,提供材料供幼兒在區(qū)域活動中繼續(xù)進行探索,加深幼兒的認識。讓幼兒有充分的時間和操作材料,滿足幼兒繼續(xù)進一步探索的需要。

區(qū)域游戲的開展,對每個幼兒個性發(fā)展起到了積極的推動作用,讓我們創(chuàng)設最優(yōu)化的環(huán)境,使之更接近幼兒的“最近發(fā)展區(qū)”,為幼兒營造一個更為自由發(fā)展的空間。

指導要點。

1、在上學期開展游戲的基礎上,繼續(xù)開展娃娃家、幼兒園、小菜場、等游戲,并增添了珍珠奶茶、特色區(qū)、教育區(qū)。

2、鼓勵幼兒按自己的意愿選擇角色,并能愉快地進行游戲。

3、加強游戲常規(guī)教育,鼓勵幼兒積極、主動地與他人交流,提高口語表達能力,并能用簡單的英語向別人問好。

1、重點指導珍珠奶茶游戲,制定一定的買賣規(guī)則,在游戲中培養(yǎng)幼兒的交往能力和簡單的運算能力。

2、發(fā)動幼兒收集各種有關珍珠奶茶鋪所需的物品,豐富游戲材料。

3、要求幼兒在游戲中堅持使用禮貌用語。

十一。

1、在游戲中要求幼兒進行集體討論,能提出自己的設想以確定新游戲。

2、重點指導教育區(qū)的游戲,要求幼兒能仔細、認真的游戲,培養(yǎng)幼兒的堅持性。

2、觀察幼兒在各游戲中的角色扮演情況,幫助幼兒明確角色職責。

3、鞏固游戲材料的取放常規(guī),要求幼兒游戲結束時,能把游戲的材料放回原處。

十二。

1、重點指導幼兒園游戲,鼓勵幼兒一起動腦利用廢舊物品制作新玩具,開展自制玩具大賽。

2、教師更多的以語言的方式介入幼兒的游戲,適時給予幫助和指導,更好的反映社會生活。

3、進一步促進游戲中的幼兒的目的性、主動性、堅持性的發(fā)展。

1、繼續(xù)要求幼兒積極參加游戲評價活動,能大膽、完整地講述自己的游戲內容。

2、在游戲的過程中,根據游戲的需要,及時添置新的材料。

3、重點指導特色區(qū)的游戲,要求幼兒能用正確的方法下棋。

2、繼續(xù)進行評議,運用集體教育的力量對好的行為給予表揚,對不良行為提出改正的辦法,并對評議做恰當的總結。

指導要點。

1、利用晨間桌面游戲時間,為幼兒提高各種結構材料,向幼兒傳授新積木的玩法。

2、請搭的好的幼兒講講你是用哪種方法進行建構。

3、鞏固已有的操作技能。

4、建立結構游戲規(guī)則,要求幼兒愛護游戲材料。

1、為幼兒提供大量的結構材料,提供充足的游戲時間,滿足幼兒的操作需要。

2、引導幼兒觀察、豐富和加深幼兒對周圍生活中物體和建筑物的印象,能為自己所搭的物體命名。

3、培養(yǎng)幼兒有目的的、有計劃的獨立開展游戲,完成結構游戲。

十一。

1、根據幼兒游戲的需要,及時提供新玩具。

2、懂得愛護自己和別人的結構成果,珍惜自己和他人的勞動。

3、會區(qū)分左右,要求所建構的物體更加復雜,并富有創(chuàng)造性。

2、鼓勵幼兒合作建構,共同商量,分工合作。

十二。

1、會用輔助材料裝飾結構物,集體建構的能力進一步加強。

2、學會評價自己的結構成果,能清楚、響亮的向大家介紹自己的作品。

3、為幼兒提供橡皮泥、皺紙等廢舊物品和半成品,讓幼兒自由塑造,發(fā)展想象力和創(chuàng)造力。

1、逐漸引導幼兒開展、參與人數多、主題廣的大型結構游戲,培養(yǎng)幼兒集體合作構造的能力。鼓勵幼兒新穎的構思。

2、要求幼兒之間能互相傳授各種技能。

3、要求幼兒互幫、互助,共同克服困難。

4、充分利用自然條件,組織幼兒進行玩沙、玩水的游戲,教會幼兒正確的玩法及規(guī)則。

指導要點。

1為幼兒創(chuàng)設良好的游戲環(huán)境,準備必要的游戲場景、服飾、道具。

2引導幼兒觀察和體驗生活中有趣的情景,豐富幼兒的表演內容,提高幼兒對文學作品的理解力和鑒賞力。

3幫助幼兒選擇歌曲《拉拉鉤》,初步學習表演方法。

1和幼兒一起想辦法,互相商量分配角色。

2幫助幼兒選擇詩歌《秋天的雨》為表演內容,準備道具,材料和游戲場景,提高幼兒游戲的興趣。

3建立表演游戲規(guī)則,不隨便插嘴、安靜觀看,把角色演好。

十一。

1教給幼兒有關表演的技能,讓幼兒有表情地表演《獅王》。

2教師以角色身份參加《小猴的出租車》的表演,鼓勵幼兒大膽演,說話聲音清晰響亮。

十二。

1鼓勵膽小的幼兒大膽參加游戲表演。

2通過教師的師范、講解,豐富幼兒的游戲經驗。

3根據幼兒的表演,有目標地進行講評,肯定幼兒在表演過程中的積極表現,指出不足之處。

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大班游戲活動計劃總結篇八

游戲對幼兒的發(fā)展價值已得到國內外教育界的普遍認同,大班教師如何制定游戲計劃?下面是本站小編收集整理的大班游戲活動計劃,歡迎閱讀。

一、我班幼兒戶外體育活動情況分析:

經過大班的上學期,目前我班幼兒在體育動作發(fā)展和堅持行方面已有一定的基礎,體能大部分能達到標準,但班級上的幼兒動作發(fā)展水平存在著一定的差異,還有很多幼兒的動作協(xié)調性不夠,在遇到困難時候欠缺勇敢和克服困難的勇氣,對環(huán)境適應力和疾病抵抗力較差。所以,在今后組織幼兒體育活動中應考慮導游而各種動作發(fā)展,照顧幼兒的個別差異,進行不同強度的體格鍛煉,讓每個幼兒都得到提高發(fā)展。

1、培養(yǎng)幼兒對身體鍛煉的興趣和習慣,堅持每天進行體育活動,促進幼兒身體形態(tài)結構和機能發(fā)育。

2、通過體育活動,開展對幼兒的走、跑、跳、投擲、鉆爬、平衡、攀登等基本動作的訓練,使幼兒體力、速度、靈敏等動作素質達到標準。

3、利用廢舊物品制作多種多樣的體育器械,培養(yǎng)幼兒用器材進行鍛煉的能力,發(fā)展幼兒自主性和創(chuàng)造性;學習利用各種體育器械進行戶外鍛煉的方法,促進幼兒知覺、情感和能力的發(fā)展。

4、利用晨間活動及游戲時間開展豐富多彩的體育游戲活動,培養(yǎng)幼兒在體育游戲中團結合作、遵守規(guī)則、勇敢競爭、克服困難的良好品質。

三、分月安排:

三月:本月以練習發(fā)展幼兒大肌肉項目--走、跑能力的戶外體育游戲為主,其他能力為輔。

1、練習聽老師信號改變速度方向走、跑和躲閃地走跑練習,初步發(fā)展幼兒反應的敏捷性。

如:體育游戲《機器人》、《分清左右》、《老鷹捉小雞》等。

2、練習自如地繞過障礙物曲線走和跑,發(fā)展幼兒對動作的控制性。

如:體育游戲《請你跑》、《我最棒》等。

3、練習距離為20--25米的速跑動作,能追逐躲閃,發(fā)展幼兒的反應能力。如:體育游戲《快跑比賽》、《冰糕化了》等。

4、每周開展戶外體育游戲8-10次;四月:

本月以練習發(fā)展幼兒大肌肉項目--跳躍的能力為主,其他能力為輔。

1、練習雙腳立定跳遠動作和跨跳動作,發(fā)展幼兒身體的協(xié)調性。

如:體育游戲《青蛙捉害蟲》、《看誰跳得遠》、《小馬過河》等。

2、練習從30厘米處雙腳向下跳,要求落地平穩(wěn),繼續(xù)發(fā)展幼兒動作協(xié)調性。如:體育游戲《小傘兵》、《小老鼠頭油吃》等。

3、學習能練習縱跳觸物、雙腳向前跳和單雙腳交替跳,發(fā)展小腿踝部伸肌,培養(yǎng)幼兒的彈跳能力。如:體育游戲《摘果子》、《投籃》、《袋鼠搬家》、《狼和小兔》等。

本月以練習發(fā)展幼兒大肌肉項目--投擲能力(投遠、投準等方面練習)為主,其他能力為輔。

1、練習兩人相距3米左右,熟練拋接皮球,發(fā)展幼兒上肢力量和協(xié)調能力。

如:體育游戲《看誰接得準》、《叫號拋接球》等。

2、練習肩上揮臂投遠動作,發(fā)展上臂肱二頭肌、肘屈肌和伸肌,發(fā)展幼兒身體的協(xié)調能力。

如:體育游戲《小飛船上天》、《扔沙包》、《十二生肖擊球板》等。

3、練習瞄準投擲,發(fā)展幼兒上肢和手腕的協(xié)調能力。

如:體育游戲《套圈》、《投球》等。

本月以練習幼兒大肌肉項目--鉆爬、平衡能力為主,其他能力為輔。

1、練習能十分熟練地手膝著地爬行,能順利鉆過障礙物。

如:體育游戲《小猴摘桃》、《小動物比賽》等。

2、練習在平衡木上能靈活的變換手臂動作或者持物走,發(fā)展幼兒平衡能力。如:體育游戲《體操運動員》、《頂沙包走小橋》等。

3、練習能兩臂側平舉,單腳站立數分鐘或者閉目自轉3圈。

如:體育游戲《小飛行員》、《小蝌蚪找媽媽》、《金雞獨立》等。

4、每周開展體育游戲8-10次。

本月以練習幼兒大肌肉項目--攀登為主,同時通過綜合能力的練習,發(fā)展幼兒對體育活動能的積極性和創(chuàng)造性。

1、練習向上攀登的動作要領,發(fā)展幼兒動作協(xié)調性。

如:體育游戲《攀登墻》等。

2、利用各種球、棒、圈、積木、輪胎等器械創(chuàng)造性地進行各種體育活動,通過綜合游戲練習,提高幼兒協(xié)調、速度、靈敏、柔韌等方面的身體素質。如:體育游戲《貓捉老鼠》、《闖關》、《創(chuàng)造性玩圈》、《奪紅旗》等。

3、每周開展體育游戲6-8次。

總之,體育活動的開展不僅能促進幼兒的生長發(fā)育,增強體質,而且對幼兒的心理發(fā)展也產生一定的影響。所以,我們要認識到體育鍛煉的重要性,認真地、有計劃地引導幼兒進行體育鍛煉,讓幼兒帶著愉快的情緒參加體育活動,提高體育活動質量,使每個幼兒在原有的基礎上得到協(xié)調發(fā)展。

一、班級情況分析:

我班幼兒對角色游戲具有濃厚的興趣。通過游戲他們反映成人的社會生活,在游戲中他們社會交往能力、口語表達能力、想象創(chuàng)造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著一定的問題:如不同的幼兒,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發(fā)展速度也不一樣,所以幼兒對游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實際情況,本學期將重點培養(yǎng)幼兒的良好的游戲常規(guī)和合作交往能力,為入小學做好準備。

二、游戲總目標:

1、喜歡參加游戲和各種有意義的活動并在活動中獲得快樂、自信。

2、培養(yǎng)幼兒解決問題,思考問題的能力和探索周圍事物的熱情,從而提高幼兒的想像力,思想力和創(chuàng)造力,發(fā)展幼兒的語言交往能力和社交能力。

3、有了較強的結構技能,目的明確、計劃性較強,能圍繞一個主題進行長時間的結構活動,合作意識增強。

三、具體內容安排。

游戲類型游戲目標游戲內容材料準備備注。

角色游戲。

1、游戲中,堅持使用普通話,不斷提高幼兒的口語表達能力。

2、培養(yǎng)幼兒自選角色的意識并在游戲中感到快樂。

3、促進幼兒間的交往,提高幼兒的社會交往能力。

4、能自覺遵守游戲規(guī)則。

《實幼旅行社》。

《美味餐廳(中西餐廳)》。

《時代超市》。

《愛心門診》寶應旅游景點的圖片。

餐具及廢舊物品。

各種日常廢舊生活物品、擺物柜等。

藥柜、白大褂、聽診器等。

游戲類型游戲目標游戲內容材料準備備注。

結構游戲。

1、豐富幼兒對建筑物及其它物體的外形特征的表象認識。

2、通過接插、鑲嵌組成各種物體或建筑物模型。

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大班游戲活動計劃總結篇九

1、學習按自己的意愿制訂一周的游戲活動計劃。

2、嘗試、探索運用表格、繪畫和文字等形式記錄游戲計劃內容。

3、在學習制定游戲計劃的過程中獲得做事將球計劃性、條理性的經驗,并養(yǎng)成習慣。

重難點嘗試、探索運用表格、繪畫和文字等形式記錄游戲計劃內容。

1、實物投影儀1臺,游戲標記若干。

2、鉛筆、記錄單人手1份。

一、談話活動.

1、教師:我們每天在幼兒園都可以參加那些游戲活動?

2、教師:你們最喜歡在幼兒園玩什么游戲?

3、教師引導幼兒討論。

二、學習制訂一周游戲計劃。

1、教師:我們在幼兒園一個星期有幾天玩游戲?這5天你都玩了哪些游戲呢?

2、教師介紹活動內容與要求,3、教師引導幼兒討論。

4、幼兒活動,教師注意觀察幼兒的活動情況。如是否是5天的計劃?如合區(qū)分出5天?游戲內容能否讓大家看清楚。

三、展示幼兒的操作結果。

1、展示幼兒的記錄單,讓幼兒自由觀察所展示的記錄單,鼓勵其學習同伴清楚地記錄方式。

2、集體觀察一份游戲計劃。

四、幼兒再次活動。

教師鼓勵幼兒運用、遷移新經驗修改自己的游戲計劃。

大班游戲活動計劃總結篇十

之前看小朋友在娃娃家里總喜歡用頭梳在娃娃的頭發(fā)上梳呀梳,女孩子還喜歡給娃娃批辮子等,于是我們想在角色游戲中增設"理發(fā)店"的主題。洗發(fā),理發(fā)是每個幼兒都經歷的事,因此,"理發(fā)店"的游戲對幼兒來說并不陌生,它有生活經驗支持,貼近幼兒。

1、學習扮演理發(fā)店的理發(fā)師,初步了解理發(fā)師的工作職責,理發(fā)程序和不同的發(fā)型。

2、演戲中能大膽地進行顧客與理發(fā)師之間的對話,促進語言表達能力的發(fā)展。

3、學習用協(xié)商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現的問題。

4。能在游戲中正確使用禮貌用語,體驗角色扮演、交往的興趣。

第一次游戲(第二周)9月10日星期一下午。

1.了解理發(fā)店的工作人員,初步了解理發(fā)師的工作職責。

2.會簡單地溝通,并使用禮貌用語。

活動準備:

1.物質準備:提供頭梳、剪刀、電吹風、洗發(fā)屋、噴浴頭等及理發(fā)店場景2.知識經驗準備:在談話中與幼兒討論以下問題。你的頭發(fā)長了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店都有哪些工作人員?引導幼兒祿步了解理發(fā)店在生活中的用途。

一:情景導入,激發(fā)幼兒的興趣。

1、師:小朋友們的頭發(fā)長了怎么辦呢?那么,理發(fā)店里都有哪些工作人員?

2、師扮演理發(fā)師給榮藝婷小朋友理發(fā),進行情景示范,邊說邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的程序。

二:提出游戲要求。

1、游戲前要先把游戲材料擺放好。

2、游戲時要遵守自己所扮演角色的職責,如理發(fā)師的工作內容和工作程序等3、要做文明的顧客,要使用禮貌用語。

三:幼兒自由選擇角色開展游戲,師觀察指導。

1、觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。

2、重點觀察理發(fā)師的工作情況。

在本次活動中幼兒的興趣點較高,他們對理發(fā)店的工作已有了一定的經驗,在理發(fā)的程序上幼兒還有點混亂,弄不清先干嘛后干嘛。建議在下次的活動中讓幼兒的已有經驗更豐富一點,活動起來更得心應手,在下次的活動中可以對理發(fā)店進行更大范圍的服務,增加一些服務項目。

第二次游戲(第四周)9月17日星期一下午。

1.了解理發(fā)的程序,如:洗發(fā)——剪發(fā)——吹頭發(fā)。

2.會進行禮貌的對話。

1.物質準備:在理發(fā)店的相應地方掛上理發(fā)程序示意圖;

2.知識經驗準備:在游戲區(qū)投放理發(fā)智育示意圖以及剪刀、電吹風等玩具,讓幼兒學當理發(fā)師,組織情境表演"理發(fā)"活動指導:

一:通過談話,示范,幫助幼兒進一步了解理發(fā)的程序。

1、師:"理發(fā)師是怎么工作的?師出示理發(fā)程序示意圖。

2、請兩價目幼兒上來,一個當理發(fā)理財,一個當顧客。理發(fā)師理發(fā)時,師一邊指著理發(fā)程序示意圖,一邊講解理發(fā)程序。

二:提出游戲要求。

1、游戲前要先把游戲材料擺放好。

2.游戲時要做到三輕。

3、理發(fā)師要主動與顧客問好,顧客要做文明的顧客。

4。理發(fā)師在理發(fā)時要看理發(fā)程序示意圖理發(fā)。

三:幼兒自由選擇角色開展游戲,師觀察指導。

1、觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。

3、觀察游戲中幼兒解決問題的能力四:整理游戲材料和環(huán)境,師幼兒分享游戲體驗,評價游戲情況師:"今天你們都是怎么玩的呢?在游戲過程中碰到問題了嗎?你們是怎么解決的呢?在理發(fā)店中理發(fā)師是怎么迎接顧客的呢?理發(fā)師是怎么理發(fā)的?"觀察與調整在本次活動,小朋友都表現的很熱情,整個活動室沒有出現很吵的現象,小朋友之間合作的很愉快,在理發(fā)店,有4個小朋友,其中心月是顧客,榮藝婷是理發(fā)師,從他們之間的合作已經能很明顯的看出他們已經掌握了理發(fā)師是如何剪頭發(fā)的,他們已經知道要先問剪什么頭發(fā),然后一步一步的進行下來,但是在后面,兩個人剪完頭發(fā)以后就沒有事情做,在今后類似的活動,要想的更全面一些,比如可以讓剪完頭發(fā)的顧客介紹另一個顧客來。

第三次游戲(第六周)10月8日星期一下午。

1、在活動中讓幼兒進一步了解工作人員的具體工作,體會勞動的艱辛和快樂。

2、通過游戲活動培養(yǎng)幼兒的交往能力和規(guī)則意識。

3、激發(fā)幼兒參與活動的積極性。

化妝品、梳子、鏡子、熱水器、蒸頭器等;ic卡,小電腦。

1、啟發(fā)談話,激發(fā)幼兒活動熱情。

2、引導幼兒開展討論。

(1)顧客應該怎樣做?

(2)營業(yè)員應該怎樣做,要注意些什么?

(3)幼兒講述,教師做小結。

3、幼兒按意愿自由分配角色。

4、幼兒以角色身份布置游戲用具。

5、開展游戲,教師以角色身份參與活動中,指導有個體差異的幼兒。

6、工作人員共同收拾整理活動場地,結束活動。

7、師生共同小結活動情況,評選"最受歡迎的顧客"。

觀察與調整活動中幼兒玩得蠻好的,之前沒什么顧客,但到后面還是有很多幼兒去玩,例如兆哲、柏恩等幼兒。在理發(fā)店里有兩位理發(fā)師,他們都做的很好,例如金夢情,她都有按老師講的一步步去做,看起來就象一個專業(yè)的理發(fā)師,她的顧客是昕悅,他們兩配合的很好,還有一位理發(fā)師是葉茹蕓,他也按理發(fā)師的角色一步步的操作,總的來說幼兒還是掌握了理發(fā)的技能。本次活動是在幼兒理解剪頭發(fā)的基礎上,添加多種發(fā)型圖以及電吹風和定型水的用途,下次還可以在理發(fā)店里增設染發(fā)、梳頭發(fā)等游戲內容,但也有不足之處,本次活動我沒有講清楚規(guī)則,因此在常規(guī)上還是有些亂的,下次需加強,把游戲規(guī)則講清。

第四次游戲(第八周)10月15日星期一下午。

1、能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會職責和角色相互之間的社會關系。

2、能自主選擇角色,學會用協(xié)商的方法分配角色,學會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學會解決在游戲中出現的問題。

3、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。

4、嘗試選用替代物來豐富游戲。

(1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;

(2)、貨柜、貨架、商品、宣傳單、導購員和收銀員的服裝及工作牌;

(3)、漢堡包、薯條、雞腿、可樂等;

(4)、各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;

(5)、各種玩具、"存折"、"錢"等。

一、提出游戲主題,幼兒自由選擇。

二、幼兒看錄像,討論解決上次游戲時出現的問題。

三、幼兒分組,自主選擇游戲,學會協(xié)商分配角色,合作布置游戲場所。

四、師以"記者的身份參與游戲,在游戲過程中指導幼兒遵守游戲規(guī)則,講文明,有禮貌,引導幼兒大膽地模仿扮演角色,動腦筋大膽地選擇可用的替代物。用替代物。

五、結束游戲,講評游戲。

(1)、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?

(2)、說說在游戲中發(fā)現的問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準備。

觀察與調整:孩子們玩角色游戲是越來越投入了,因為有了相關的生活經驗,孩子們玩游戲的情節(jié)也更加豐富了。麥當勞的接待員很熱情的招待客人,無論是本班的小朋友,還是客人老師,他們都能夠大方的介紹。游戲主題貼近幼兒的生活,從幼兒的興趣出發(fā),是游戲能夠受到孩子喜歡的基本。

因此孩子們玩角色游戲是越玩越愛玩,每一次玩都能夠深入一些。不過,孩子們玩游戲還是停留在已有的經驗之上,沒有動腦筋去創(chuàng)新,膽子還太小,沒有放開,不會選用替代物。以后玩游戲要重點引導孩子動腦筋去創(chuàng)新,選用替代物。

大班游戲活動計劃總結篇十一

第一階段:

一、預定主題:醫(yī)院(新)、美容院、銀行等。

二、時間:2月13日——3月31日。

三、游戲目的:

1、學會有目的、有計劃地協(xié)商游戲主題的玩法,能初步有意識地完成預定目的。

2、懂得設法獨立解決糾紛、克服困難。

3、學習創(chuàng)造性地使用玩具材料,并能在較短的時間內分類放好。

4、學會簡單評價自己的游戲行為。

四、游戲準備:

1、物質準備:新增醫(yī)院常見科室的標記以及工作人員的服裝、病歷卡、處方單、筆等游戲材料。

2、知識經驗準備:預先向幼兒介紹醫(yī)務人員的具體分工以及醫(yī)務人員如何給病人看病等知識。

五、游戲目的:

1、進一步拓展游戲主題和情節(jié),明確角色職責,有角色意識。

2、加強角色間、主題間的聯(lián)系和交往。

3、能用各種材料布置場地,養(yǎng)成愛惜玩具的行為習慣。

4、使幼兒對“醫(yī)院”游戲有濃厚的興趣,能夠大膽地進行假想,模仿和扮演有關的角色。

5、幫助幼兒發(fā)展游戲的情節(jié),著重促進“醫(yī)院”游戲與其他游戲間的聯(lián)系。

六、游戲準備:

1、物質準備:原有的游戲材料、醫(yī)院的材料如泡沫、硬紙板制成藥丸,收集各種瓶、罐、盒、針筒等。

2、知識準備:帶幼兒參觀醫(yī)院及引導幼兒回憶自已生病時去看病時的醫(yī)生是怎樣給自已看病的。

七、游戲指導:

1、第一次重點觀察幼兒是否懂得角色職責,指導幼兒正確反映角色的語言、動作。

2、第二次重點觀察幼兒能否遵守游戲規(guī)則,如果發(fā)現不良行為,即以游戲的口吻糾正。

3、第三次重點觀察醫(yī)院的游戲情況,并以院長身份指導幼兒反映出醫(yī)務人員的基本職責。

4、第四次重點觀察并引導“醫(yī)院”主題發(fā)展游戲情節(jié)。

5、第五次重點觀察并指導“醫(yī)院”的醫(yī)生是如何給病人看病的,教師以角色身份引導幼兒正確外出就診,并與其他主題交往活動。

6、第六次指導幼兒明確分工,協(xié)商多種角色,重點觀察并且引導“醫(yī)院”主題發(fā)展游戲情節(jié)。鼓勵幼兒到百寶箱中尋找自己所需的替代物。

7、第七次指導幼兒布置場地,師重點觀察醫(yī)院搭圍墻的情況,并指導幼兒較合理地利用各種材料圍圍墻。

八、階段小結:在第一階段的游戲中,我們增設了“醫(yī)院”主題。幼兒能在老師的指導下正確使用道具認真游戲,明確自己的角色職責,懂得進行同伴間的交往,游戲之后會共同合作把玩具材料收拾,分類好。但是主題之間的產往還很少,需進一步豐富幼兒有關方面的經驗,促進游戲情節(jié)的發(fā)展。

九、觀察與反思:

通過這階段的游戲,幼兒的角色意識、規(guī)則意識有所增強,能認真的去模仿自己所扮演的角色,初步會自己想辦法解決游戲中出現的一些問題,如:娃娃餐廳的服務員能自己想出提供圖書給顧客看,減少顧客無聊的等待。銀行的服務員能以角色身份,請顧客有序的排隊,進行領(取)錢活動。新增設了“醫(yī)院”主題,幼兒能在老師的指導下正確使用道具認真游戲,明確自己的角色職責,懂得進行同伴間的交往,游戲之后會共同合作把玩具材料收拾,分類好。在老師的引導下,幼兒能較積極的合作布置場地,游戲之間的交往比前一階段有所增強,如:娃娃家的媽媽會帶孩子到醫(yī)院去看病。但是,在游戲中幼兒對物品的擺放比較雜亂,有些游戲主題出現人員分配不均的現象,如:但是主題之間的產往還很少,需進一步豐富幼兒有關方面的經驗,促進游戲情節(jié)的發(fā)展。下階段將重點引導幼兒分類進行擺放物品及引導幼兒自己想辦法進行角色分配,加強游戲之間的交往。

第二階段:

一、預定游戲主題:燒烤店(新)、幼兒園、花店、等

二、時間:4月1日——5月15日。

三、游戲目的:

1、明確角色職責,懂得按職責扮演角色。

2、學會合理布置場所,具有以物代物的能力。

3、進一步學習分工合作和同伴互相協(xié)商分配角色。

4、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒在游戲中輕聲交往的良好行為習慣。

5、在游戲中讓幼兒了解家鄉(xiāng)的特產,激發(fā)幼兒愛鄉(xiāng)情感。

四、游戲準備:

1、物質準備:燒烤架、燒烤材料等;注射器、白大褂、帽等;百寶箱一個等。

2、知識經驗準備:

請家長帶幼兒品嘗各種燒烤美食,參觀花店、美容店等,豐富幼兒知識。

五、游戲指導:

1、第一次指導:啟發(fā)幼兒結合實際情況和興趣,提出新的游戲主題——燒烤店。師重點指導玩“燒烤店”的幼兒學習布置場地,并扮演角色參與游戲,在游戲中指導幼兒。

2、第二次指導:重點指導“醫(yī)院”游戲,觀察幼兒遵守游戲規(guī)則的情況,并以角色身份提醒幼要遵守,游戲后請幼兒自行評議游戲情況。

3、第三次指導:引導幼兒討論:上次游戲中哪個主題的游戲場地布置得最好?如果是你,你會怎么布置?幼兒游戲中,師重點指導幼兒合理布置場地,并啟發(fā)幼兒學會以物代物。

4、第四次指導:師重點指導“燒烤店”的游戲,以老板的身份指導服務員要怎樣招待“顧客,讓幼兒體驗游戲的樂趣。

5、第五次指導:觀察幼兒利用百寶箱情況,重點指導“燒烤店”的游戲,鼓勵幼兒動腦筋,用百寶箱里的物品來制作各種燒烤材料。

六、階段小結:

通過第二階段的游戲后,全班幼兒的游戲水平有了很大的提高,特別是以物代物的能力。初步學會了按目的協(xié)商游戲主題、具體玩法,也能較快收拾玩具,分類擺放整齊。但仍有個別好動的幼兒角色意識不強,不能自覺地遵守游戲常規(guī)。有待于下個階段加強培養(yǎng)。

第三階段:5月16---6月23日

預定游戲主題:時裝表演(新)、菜市場、銀行、美容院等

一、游戲目的:

1、在游戲之前會和同伴商量好游戲分配。

2、學會合理布置游戲場地,游戲結束后能夠合作將玩具收拾整齊。

3、學會自己解決游戲糾紛及在游戲過程中出現的問題,并且會利用替代物品進行游戲。

4、加強各主題游戲之間的交往。

二、游戲準備:

1、物質準備:老師、家長、幼兒共同收集廢舊物品,并利用廢舊物品自制衣服;各主題所需的道具、材料;百寶箱一個。

2、知識經驗準備:豐富幼兒有關時裝表演的知識,并組織幼兒參觀大班幼兒的游戲。

三、游戲指導:第一次指導:指導幼兒商量游戲角色的分配,重點指導“理發(fā)店”“時裝主題的游戲。第二次指導:針對上次游戲中,“理發(fā)店”顧客太多,服務員忙不過來的情況進行討論,想出一個比較好的方法。游戲結束之后請幼兒評價之前的方法好不好。第三次指導:重點指導幼兒玩時裝秀,指導幼兒學會搭配時裝,學走“貓”步。提醒幼兒在放音樂的時候要在走廊上不能太大聲,不能影響大家。第四次指導:指導幼兒討論游戲場地的設置,并明白為什么要這個安排,盡量做到互不影響。讓幼兒自己用桌子桌子、圍墻等進行安排游戲場地。

四、學期總結:

在平時的生活中,發(fā)現本班幼兒對走時裝步很感興趣,因此在這階段的游戲中,我們增設了“時裝秀”這個主題。幼兒能在老師的指導下正確創(chuàng)造性的搭配各種衣服,學著模特的樣子,有模有樣的跟著音樂學走貓步,并認真游戲,積極性較高,能明確自己的角色職責,懂得進行同伴間的交往,游戲之后會共同合作把玩具材料收拾,分類好。

大班游戲活動計劃總結篇十二

2、宇宙飛船(2個課時)。

3、停車場。

1、在模擬構造和自由構造中繼續(xù)學習結構物體的基本特征與某些細微部分的建構方法,學會看簡單的結構平面圖。

2、學會按簡單的命題和圍繞主題進行有目的的構造。

3、在小組集體構造活動中,學習互相合作的初步技能。

4、幼兒知道玩沙的安全,利用沙子的特性進行游戲。

5、啟發(fā)幼兒自己設計各種造型的宇宙飛船、停車場。

6、學習受拾整理玩具。

1、準備好小鏟子、小桶、模子、各種形狀的容器和噴水壺等。

2、準備花片、插塑、易拉罐、紙盒、機器人玩具、橡皮泥等。

第六周重點指導:自由玩干沙。

1、啟發(fā)幼兒運用感官感知干沙的特征,讓幼兒光著腳丫在干沙上走走跳跳,用手摸一摸、抓一抓,用鏟子、小桶、模子等挖沙子。

能成功?可以讓幼兒邊說邊玩。

3、讓幼兒在沙地里模仿各種小動物走路,進一步感知胳沙的特征。在玩沙的過程中,要提醒幼兒注意安全,不亂扔沙子,保持衣服的整潔。

4、游戲結束后,要組織幼兒洗手。

第七周重點指導:玩濕沙——城堡。

1、讓幼兒在干沙地里噴灑適量的水,放上一些塑料模子和各種形狀的容器,讓幼兒自由玩沙。

手在濕沙上按手印,畫圖案,進一步感知濕沙的特性。

3、兒利用濕沙的特性將沙子堆高,進行"城堡"的玩沙游戲。比一比誰的城堡堆得最好。

大班游戲活動計劃總結篇十三

我班幼兒在通過大班上學期的游戲活動后,幼兒各方面的水平有著不同層次的提高。在游戲中幼兒充分體現到自主及與同伴協(xié)作的樂趣,能在已有的經驗基礎上,通過模仿成人的語言、動作、表情,潛移默化地滲透了自己的行為、要求,提高孩子們的興趣、培養(yǎng)他們與人的交往能力,充分發(fā)揮孩子門的想象力、創(chuàng)造力,及動手操作的愿望。

區(qū)域游戲是當前學習的一種途徑,也是推進幼教改革的一種教育活動新形式。因此,區(qū)域游戲立足,能讓幼兒充分體驗和探索,發(fā)揮了孩子的主動性和主體性,活動的時候老師要給予指導,引導更好的進行游戲,提高游戲質量,同時也是進行個別化教育的最佳手段?,F根據我班孩子的年齡特點,擬訂本學期計劃如下:

一、游戲總指導:

在區(qū)域活動,教師應是一個觀察者、引導者和鼓勵者,給幼兒留出充分探索、質疑的時間和空間,為幼兒創(chuàng)設一個安全溫馨的心理環(huán)境。

1、適時介入,恰當引導。

在區(qū)域游戲,教師要適時介入活動,做到既不干預太多,又不錯失任何一個具有教育價值的教授時機。

a、學會等待。

在活動中教師要至始至終關注幼兒的活動,當出現困難時,不要急介入,而應給予一定的等待時間,讓通過充分的操作、探索,盡可能己解決問題。

b、適時促進。

在區(qū)角活動,教師要經常加入的探索過程,成為探索、發(fā)現過程的目擊者和共同參與者。

2、尊重,科學評價。

a、個別的過程評價,教師根據不同發(fā)展水平的進行不同的適當評價。能力強的,評價是為了下次更高層次的活動。

b、集體評價,除了讓展現各的作品與個性外,更多的則是引起的共鳴、分享成功的快樂開放性地展開一些討論,激發(fā)繼續(xù)在活動探索的欲望。

二、創(chuàng)造性游戲。

我班幼兒對創(chuàng)造性游戲具有濃厚的興趣,他們可以通過協(xié)商自由選擇角色,還能一起收集材料,管理游戲角,并能扮演各種的角色與同伴一起游戲,進行簡單的人際交往,但游戲的持續(xù)性不夠,常常發(fā)生擅自離崗的情況。因此,針對實際情況,本學期將通過以下創(chuàng)造性游戲重點培養(yǎng)幼兒各方面的能力:

1、醫(yī)院。

材料提供:醫(yī)院玩具材料、醫(yī)生服裝、掛號處與就診處。

目標:

(1)明確角色職責,懂得按職責扮演角色。

(2)體驗關心同情病人的情感.

(3)開展家庭醫(yī)生的服務,上門為顧客服務。能利用無病人的閑暇時間,制作藥片。

2、理發(fā)店。

材料提供:提供理發(fā)店的操作玩具,布置理發(fā)店的情境,鏡子,熱水器等。

目標:

(1)明確角色職責,懂得按職責扮演角色。

(2)能熱情接待客人,并向客人推薦發(fā)型設計方法。

(3)學會征求客人的意見。

3、歐尚超市。

材料提供:布置超市游戲環(huán)境,物品貨架,各類商品盒,廣告宣傳單。

目標:

(1)能分類合理擺放物品,

(2)服務員收銀員有責任意識,明白自己角色任務。

(3)能做文明顧客,,將不需要的物品放回原處,適量拿取商品。

4、美食坊。

材料提供:布置美食坊環(huán)境,食品貨架,各類自制的食品,服裝,廣告宣傳單。

目標:

(1)明確角色職責,懂得按職責扮演角色。

(2)學會分工合作。

(3)禮貌待客。

5、小舞臺。

材料提供:打擊樂曲卡帶,各類頭飾,服裝裝飾品,環(huán)境創(chuàng)設出舞臺的氛圍。

目標:

(1)尊重幼兒的意愿,讓幼兒自己商量和選擇游戲,培養(yǎng)幼兒獨立判斷能力。

(2)要求幼兒協(xié)商自行分配游戲角色遇到困難會想辦法解決。

(3)教師可側重語言的提示,更好地調動幼兒在游戲中表演積極性發(fā)揮表演能力。

(4)讓有興趣的幼兒都能參加游戲,可以分組按不同的內容分別表演,對疑難問題經提示后,與幼兒商議練習方法學會正確表演游戲。

三、區(qū)域游戲。

區(qū)域活動是幼兒自我學習、自我探索、自我發(fā)現、自我完善的活動,有相對寬松的活動氣氛,靈活多樣的活動形式,能滿足幼兒發(fā)展的需要,鼓勵幼兒自由選擇、便于操作、大膽探索的環(huán)境,更好地促進幼兒身心全面和諧的發(fā)展。在開展區(qū)域活動中,我們是根據班級特色以及幼兒水平等實際情況來設置的,活動區(qū)應以規(guī)程為本,即“不做擺設,幼兒參與;利舊利廢,一物多用;創(chuàng)出特色,發(fā)展個性”。有意識地引導幼兒共同參與設置各種區(qū)域。同時,還應為幼兒提供了具有多用性和開發(fā)性的游戲材料,并以同伴的身份對幼兒加以適時的點撥指導。站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),及本班幼兒的發(fā)展情況,我們重點為孩子創(chuàng)設了美工區(qū)、益智區(qū)、語言區(qū)、表演區(qū)、建構區(qū)等。

(一)、活動目標:

1、美工區(qū)。

材料提供:繪畫工具,剪刀,膠水,彩色紙,毛線,廢舊材料,蠟光紙。

目標:

(1)引導幼兒學習用各種線條表現感受過的物體的基本形象和主要特征。

(2)學習用紙折出、剪貼出簡單的物象。

(3)通過美工區(qū)中的“變廢為寶”活動培養(yǎng)幼兒粗淺的環(huán)保意識,知道許多廢舊材料還可以再利用,并能制作出很多漂亮的作品。

(4)引導幼兒積極參加美術欣賞活動,并能在欣賞過程中產生一定的想象。

(5)幼兒繼續(xù)學習民間的編織活動,如編辮子、繞相框。

2、數學區(qū)。

材料提供:10以內排序卡片,10以內的加減法。

目標:

(1)學習按量(高矮等)的差異進行1以內的正逆排序;學習按一定的規(guī)律排序。

(2)學習15以內的分合,20以內的加減法。

(3)繼續(xù)認識時鐘,準確辨認整點和半點,并指導15分鐘為一刻,初步了解分、秒、小時的關系。

(4)能主動、專心的進行數學操作活動,在老師的幫助下學習按要求拿取、擺放操作材料。

3、科探區(qū)。

材料提供:懸掛的瓶子、磁鐵、毛皮、尺子。

目標:

(1)探索磁鐵的特性,知道磁鐵能吸住哪些東西,探索磁鐵的相吸相斥的特性。

(2)感受靜電反應。

(3)在敲擊瓶子的過程中感受聲音高低的變化。

(4)培養(yǎng)幼兒積極主動、活潑開朗的個性,培養(yǎng)探索精神,提高幼兒觀察和分析的能力。

4、益智區(qū)。

活動材料:拼圖、沉浮瓶、棋類、放大鏡、磁鐵、迷宮圖。

目標:

(1)愿意與同伴分享自己的玩具。

(2)學會玩不同的棋,能在游戲中遵守游戲規(guī)則,從而提高幼兒動手動腦的能力和自制力,發(fā)展手腦的協(xié)調性。

(3)培養(yǎng)幼兒積極主動、活潑開朗的個性,培養(yǎng)探索精神,提高幼兒觀察和分析的能力。

5、生活區(qū):

活動材料:線條、辮子等。

目標:

(1)通過編辮子、系鞋帶,培養(yǎng)幼兒生活的自理能力。

(2)培養(yǎng)小老師,鼓勵幼兒向同伴學習。

6、建筑區(qū)。

材料提供:各色小積木。

目標:

(1)指導幼兒集體構造活動,鼓勵他們集體協(xié)商。

(2)引導幼兒觀察物體,表現結構物體的特征和細節(jié)。

(3)逐步引導幼兒開展參加人數多,主題廣泛的大型結構游戲,鼓勵幼兒新穎的構思。

(4)教育幼兒珍惜結構成果,組織他們對結構成果做出評價。

四、具體措施:

1、教師通過設計、提供可供操作的區(qū)域,可發(fā)動孩子與家長共同收集各種材料,制作各種成品、半成品,以便順利的開展各種游戲。

2、在區(qū)域活動設置物品,具有全面性、層次性的特點,可供不同操作。

3、提醒遵守游戲規(guī)則。

4、教師認真有重點的輔導活動。

(1)教育引導有目的的選擇區(qū)域,學習輪流著每天玩不同的區(qū)域。

(2)教師每天都有兩項活動作為重點輔導。

(3)加強個別輔導。鼓勵大膽進行活動,能充分調動每一位幼兒的活動積極性。

(4)充分發(fā)揮區(qū)域活動的特別功能,使個別能力差的在原有水平上得到不同的提高。

(5)抓好活動后的評價及整理工作,以便更好的搞好區(qū)域活動。

(6)觀察游戲情況,引導幫助解決游戲發(fā)生的問題,確保游戲的順利開展。

(7)教師密切注意游戲情況,記好游戲記錄。

5、保證每天都有游戲時間。

6、在游戲過程,充分發(fā)揮幼兒的主觀能動性,提高幼兒的創(chuàng)造能力。

五、各月具體安排。

大班游戲活動計劃總結篇十四

很多幼兒對于上課這件事情都不是特別喜歡,他們只喜歡玩,玩各種各樣的游戲,注意力不會集中在課堂上,所以,教師們要讓幼兒在玩中學,學中玩,對上課感興趣。

1、練習跳,跑。

2、鍛煉幼兒思維能力。

3、養(yǎng)成團隊合作精神。

開發(fā)幼兒的思維能力,練習跳、跑能力,了解團隊合作的意義。

口袋。

1、一聽音樂《健康操》,幼兒做熱身運動,引出活動。

教師根據音樂的節(jié)奏帶幼兒進行一些模仿動作動動手和腳,跳著進入場地,做熱身運動。

老師讓每一位幼兒拿起一個口袋,自已玩口袋,找到玩的方法,自已玩玩,開發(fā)幼兒的思維能力。

2、二鼓勵幼兒探索口袋的多種玩法,調動參與的積極性。

老師提問:口袋可以怎么玩?請幼兒示范(可以踢著玩、可以扔著玩,還可以和小朋友互相扔著玩,還可以放到頭上頂著玩,還可以放到地上擺成圖形,大家一起跳一跳等等),其它幼兒照著樣子玩一玩。

3、游戲:接龍比賽。

首先老師要說的是想贏得比賽,每組小朋友之間要團結合作,共同努力。

老師介紹游戲規(guī)則并示范游戲動作給幼兒看:讓幼兒雙腿并攏腳夾住口袋,同時雙手前后擺動,用腳把口袋扔出去,一個同學做完后,下一個同學接著扔,看哪一個隊最后把口袋扔的最遠哪個隊就是勝利的。老師給贏的一隊小粘貼表示獎勵。輸的一隊也要口頭鼓勵。

4、活動延伸:

老師問:今天的游戲好玩嗎?讓幼兒回去想一想口袋還會有什么好玩的玩法,想到了來告訴老師,我們下次再一起玩。

5、游戲結束:

音樂(小火車開了)起帶著幼兒在音樂中跳著舞,結束游戲。

幼兒園大班游戲活動教案,大班的孩子們比起小班的孩子們已經習慣幼兒園的生活了,他們都會很愉快的投入到幼兒園的游戲活動中去,游戲活動也可以鍛煉他們各方面的能力。

大班游戲活動計劃總結篇十五

4、愛護玩具、自覺整理玩具。

《白田廣場》。

《寶應二橋》。

《實驗幼兒園》。

《玩具王國》大、中、小型積木,有空心或實心型積木,動物拼圖積木等。

塑料制作的各種形狀的片、塊、粒、棒等部件。

各種廢舊物品、玩沙工具等。

游戲類型游戲目標游戲內容材料準備備注。

表演游戲。

1、幫助幼兒提高表演游戲中的表演技能。

2、讓幼兒熟悉故事情節(jié)和人物,體驗所扮演的情感。

3、感受舞蹈的美,能大方的表現舞蹈的節(jié)奏及意境美。

《龜兔賽跑》。

《大雁和鴨子》。

《跳舞吧》。

錄音機磁帶。

背景圖。

各種舞蹈服裝,舞臺背景,音響,磁帶、碟片等。

游戲類型游戲目標游戲內容材料準備備注。

音樂游戲。

1、發(fā)展幼兒的聽力、培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感和對音樂的感受能力。

2、激發(fā)幼兒對學習音樂的興趣。

3、要求幼兒根據音樂和提示進行游戲、并遵守游戲規(guī)則。

4、通過多種音樂游戲活動,進一步提高幼兒對音樂的感受力。

《逛公園》。

《蓋房子》。

《小小帆船》。

《貼燒餅》錄音機磁帶。

各種頭飾衣物道具。

背景圖。

游戲類型游戲目標游戲內容材料準備備注。

體育游戲。

1、通過游戲,培養(yǎng)幼兒鉆、爬、跳、攀等技能,增強幼兒體質。

2、培養(yǎng)幼兒不怕苦、不怕累敢于克服困難的精神。

3、能助跑跨跳不少于55厘米的平行線,會鉆過60厘米高度的拱形門,發(fā)展動作的靈敏性,鍛煉動作的速度。

《植樹去》。

《小馬春游》。

《救護傷員》。

《一起跳竹竿》竹竿若干根。

小椅子若干把。

各種動物頭飾。

錄音機磁帶。

角色游戲《理發(fā)店》。

主題活動的由來:

之前看小朋友在娃娃家里總喜歡用頭梳在娃娃的頭發(fā)上梳呀梳,女孩子還喜歡給娃娃批辮子等,于是我們想在角色游戲中增設"理發(fā)店"的主題。洗發(fā),理發(fā)是每個幼兒都經歷的事,因此,"理發(fā)店"的游戲對幼兒來說并不陌生,它有生活經驗支持,貼近幼兒。

游戲預期目標:

1.學習扮演理發(fā)店的理發(fā)師,初步了解理發(fā)師的工作職責,理發(fā)程序和不同的發(fā)型。

2.演戲中能大膽地進行顧客與理發(fā)師之間的對話,促進語言表達能力的發(fā)展。

3.學習用協(xié)商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現的問題。

4.能在游戲中正確使用禮貌用語,體驗角色扮演、交往的興趣。

第一次游戲(第二周)9月10日星期一下午。

活動目標:

1.了解理發(fā)店的工作人員,初步了解理發(fā)師的工作職責。

2.會簡單地溝通,并使用禮貌用語。

活動準備:

1.物質準備:提供頭梳、剪刀、電吹風、洗發(fā)屋、噴浴頭等及理發(fā)店場景2.知識經驗準備:在談話中與幼兒討論以下問題。你的頭發(fā)長了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店都有哪些工作人員?引導幼兒祿步了解理發(fā)店在生活中的用途。

活動指導:

一:情景導入,激發(fā)幼兒的興趣。

1、師:小朋友們的頭發(fā)長了怎么辦呢?那么,理發(fā)店里都有哪些工作人員?

2、師扮演理發(fā)師給榮藝婷小朋友理發(fā),進行情景示范,邊說邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的程序。

二:提出游戲要求。

1.游戲前要先把游戲材料擺放好。

2.游戲時要遵守自己所扮演角色的職責,如理發(fā)師的工作內容和工作程序等3.要做文明的顧客,要使用禮貌用語。

三:幼兒自由選擇角色開展游戲,師觀察指導。

1.觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。

2.重點觀察理發(fā)師的工作情況。

觀察與調整:

在本次活動中幼兒的興趣點較高,他們對理發(fā)店的工作已有了一定的經驗,在理發(fā)的程序上幼兒還有點混亂,弄不清先干嘛后干嘛。建議在下次的活動中讓幼兒的已有經驗更豐富一點,活動起來更得心應手,在下次的活動中可以對理發(fā)店進行更大范圍的服務,增加一些服務項目。

第二次游戲(第四周)9月17日星期一下午。

活動目標:

1.了解理發(fā)的程序,如:洗發(fā)--剪發(fā)--吹頭發(fā)。

2.會進行禮貌的對話。

活動準備:

1.物質準備:在理發(fā)店的相應地方掛上理發(fā)程序示意圖;。

2.知識經驗準備:在游戲區(qū)投放理發(fā)智育示意圖以及剪刀、電吹風等玩具,讓幼兒學當理發(fā)師,組織情境表演"理發(fā)"活動指導:

一:通過談話,示范,幫助幼兒進一步了解理發(fā)的程序。

1.師:"理發(fā)師是怎么工作的?師出示理發(fā)程序示意圖。

2.請兩價目幼兒上來,一個當理發(fā)理財,一個當顧客。理發(fā)師理發(fā)時,師一邊指著理發(fā)程序示意圖,一邊講解理發(fā)程序。

二:提出游戲要求。

1.游戲前要先把游戲材料擺放好。

3.理發(fā)師要主動與顧客問好,顧客要做文明的顧客。

4.理發(fā)師在理發(fā)時要看理發(fā)程序示意圖理發(fā)。

三:幼兒自由選擇角色開展游戲,師觀察指導。

1.觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。

3.觀察游戲中幼兒解決問題的能力四:整理游戲材料和環(huán)境,師幼兒分享游戲體驗,評價游戲情況師:"今天你們都是怎么玩的呢?在游戲過程中碰到問題了嗎?你們是怎么解決的呢?在理發(fā)店中理發(fā)師是怎么迎接顧客的呢?理發(fā)師是怎么理發(fā)的?"觀察與調整在本次活動,小朋友都表現的很熱情,整個活動室沒有出現很吵的現象,小朋友之間合作的很愉快,在理發(fā)店,有4個小朋友,其中心月是顧客,榮藝婷是理發(fā)師,從他們之間的合作已經能很明顯的看出他們已經掌握了理發(fā)師是如何剪頭發(fā)的,他們已經知道要先問剪什么頭發(fā),然后一步一步的進行下來,但是在后面,兩個人剪完頭發(fā)以后就沒有事情做,在今后類似的活動,要想的更全面一些,比如可以讓剪完頭發(fā)的顧客介紹另一個顧客來。

第三次游戲(第六周)10月8日星期一下午。

游戲目標:

1、在活動中讓幼兒進一步了解工作人員的具體工作,體會勞動的艱辛和快樂。

2、通過游戲活動培養(yǎng)幼兒的交往能力和規(guī)則意識。

3、激發(fā)幼兒參與活動的積極性。

游戲準備:

化妝品、梳子、鏡子、熱水器、蒸頭器等;ic卡,小電腦。

活動準備:

1、啟發(fā)談話,激發(fā)幼兒活動熱情。

2、引導幼兒開展討論。

(1)顧客應該怎樣做?

(2)營業(yè)員應該怎樣做,要注意些什么?

(3)幼兒講述,教師做小結。

3、幼兒按意愿自由分配角色。

4、幼兒以角色身份布置游戲用具。

5、開展游戲,教師以角色身份參與活動中,指導有個體差異的幼兒。

6、工作人員共同收拾整理活動場地,結束活動。

7、師生共同小結活動情況,評選"最受歡迎的顧客"。

觀察與調整活動中幼兒玩得蠻好的,之前沒什么顧客,但到后面還是有很多幼兒去玩,例如兆哲、柏恩等幼兒。在理發(fā)店里有兩位理發(fā)師,他們都做的很好,例如金夢情,她都有按老師講的一步步去做,看起來就象一個專業(yè)的理發(fā)師,她的顧客是昕悅,他們兩配合的很好,還有一位理發(fā)師是葉茹蕓,他也按理發(fā)師的角色一步步的操作,總的來說幼兒還是掌握了理發(fā)的技能。本次活動是在幼兒理解剪頭發(fā)的基礎上,添加多種發(fā)型圖以及電吹風和定型水的用途,下次還可以在理發(fā)店里增設染發(fā)、梳頭發(fā)等游戲內容,但也有不足之處,本次活動我沒有講清楚規(guī)則,因此在常規(guī)上還是有些亂的,下次需加強,把游戲規(guī)則講清。

第四次游戲(第八周)10月15日星期一下午。

活動目標:

1、能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會職責和角色相互之間的社會關系。

2、能自主選擇角色,學會用協(xié)商的方法分配角色,學會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學會解決在游戲中出現的問題。

3、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。

4、嘗試選用替代物來豐富游戲。

活動準備:

(1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;。

(2)、貨柜、貨架、商品、宣傳單、導購員和收銀員的服裝及工作牌;。

(3)、漢堡包、薯條、雞腿、可樂等;。

(4)、各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;。

(5)、各種玩具、"存折"、"錢"等。

活動指導:

一、提出游戲主題,幼兒自由選擇。

二、幼兒看錄像,討論解決上次游戲時出現的問題。

三、幼兒分組,自主選擇游戲,學會協(xié)商分配角色,合作布置游戲場所。

四、師以"記者的身份參與游戲,在游戲過程中指導幼兒遵守游戲規(guī)則,講文明,有禮貌,引導幼兒大膽地模仿扮演角色,動腦筋大膽地選擇可用的替代物。用替代物。

五、結束游戲,講評游戲。

(2)、說說在游戲中發(fā)現的問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準備。

觀察與調整:孩子們玩角色游戲是越來越投入了,因為有了相關的生活經驗,孩子們玩游戲的情節(jié)也更加豐富了。麥當勞的接待員很熱情的招待客人,無論是本班的小朋友,還是客人老師,他們都能夠大方的介紹。游戲主題貼近幼兒的生活,從幼兒的興趣出發(fā),是游戲能夠受到孩子喜歡的基本。

因此孩子們玩角色游戲是越玩越愛玩,每一次玩都能夠深入一些。不過,孩子們玩游戲還是停留在已有的經驗之上,沒有動腦筋去創(chuàng)新,膽子還太小,沒有放開,不會選用替代物。以后玩游戲要重點引導孩子動腦筋去創(chuàng)新,選用替代物。

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為了保障事情或工作順利、圓滿進行,就不得不需要事先制定方案,方案是在案前得出的方法計劃。方案的格式和要求是什么樣的呢?以下就是小編給大家講解介紹的相關方案了,希
方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,并有很強可操作性的計劃。那么我們該如何寫一篇較為完美的方案呢?下面是小編幫大家整理的方案范文,僅供參考,