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素質(zhì)拓展活動策劃PPT(大全19篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-13 13:30:12 頁碼:12
素質(zhì)拓展活動策劃PPT(大全19篇)
2023-11-13 13:30:12    小編:zxfb

通過總結,我們可以發(fā)現(xiàn)自己的優(yōu)勢和不足,為未來的發(fā)展制定更好的計劃。在寫總結時,要注重邏輯性,將所總結的內(nèi)容按照一定的次序進行組織和表達。以下是一些成功人士的總結經(jīng)驗和方法,希望能夠給我們一些啟示和借鑒。

素質(zhì)拓展活動策劃PPT篇一

活動背景:告別了xxxx年的寒冬,我們迎來了生機勃勃的xxxx,為了促進同學間的交流,營造良好氛圍,提高同學們的團結協(xié)作能力,建設和諧校園,物流10401、10402 班本著“積極進取、團結高效,勇于創(chuàng)新、友誼第一”的宗旨,組織這一次素質(zhì)拓展活動。

主辦單位:湖北經(jīng)濟學院法商學院工商管理、物流與工程管理系物流10402 班

活動主題:溝通 友誼 團結 協(xié)作 快樂

活動目的:旨在加強學生們的自我拓展能力,培養(yǎng)學生們的團結協(xié)作能力,加強同學之間的交流。

活動時間:xxxx年3 月24 日(星期六下午2:00~4:30)

活動地點:東區(qū)(暫定)

活動對象:物流10401、10402 班

總負責人:聶和華 、劉楨

策劃負責人:王華、陳漢晴、傅艷芳

活動動負責人:聶和華 、劉楨

活動內(nèi)容及規(guī)則

1、分組與團隊展示:下午兩點鐘所有參與游戲的人圍成一個圓圈,然后按照 1-10 報數(shù),同是 1 的分到一組,同理分好十組左右,之后由十位負責人分別帶到足球場的空地上,給十分鐘讓每個團隊選出自己的隊長,并想好隊名及口號等;十分鐘到后從第一組開始,輪著來,依次進行團隊展示。

2、綁腿跑:每組出十個人,分成二個部分,分別站到操場的二邊,一邊5個隊員,然后將相鄰兩個人的腿用細繩綁緊,綁好后站在起點,當聽到裁判喊開始時,每個隊伍開始跑,同時計時員開始計時,當跑到操場另外一邊的時候該組的另一對出發(fā)向起點跑,到達起點時停止計時,然后統(tǒng)計人員把各隊的時間在上登記好。要求在整個過程中細繩沒有松落,否則作為違規(guī)處理,并在原有時間上加罰時間。

素質(zhì)拓展活動策劃PPT篇二

2、更新博客。

附錄:

自我蜂采游戲規(guī)則:請每個人將左手張開伸向左側人,手掌心向下,然后把右手食指垂直放到右側人的掌心下,當主持人喊“抓”的時候,左手應設法抓住左側人的食指,右手應設法逃掉。輸?shù)娜顺隽?,直到最后剩下的那個人就贏。贏了可獲獎品一份。

盲蚤危機游戲規(guī)則:在路上設置一些障礙(即是椅子)和地雷(即是氣球),看清楚之后蒙上你的眼睛,將一些障礙和地雷移動位置,讓你憑著腦里的印象從a點到b點,不過需要你選擇一位同學來做你的“指明燈”,為你提示哪些地方改變了障礙和地雷,你需要往哪走。到達終點之后交換角色,兩個人合起來用時最少的一組贏,贏的人將獲得獎品一份。

動物王國游戲規(guī)則:

1.給大家兩分鐘的時間想一個最能代表自己的動物,須解釋原因,以及有什么特定的含義,這種動物可以和其他哪些動物相處得很好,哪些動物是它的敵人。

2.給每個人一分鐘的時間來介紹,在講之前要先擺一個該動物的pose,接著照相,然后開始介紹。

3.下一個介紹的同學要先說:“我是xx-x(動物)后面的xx-x(動物)?!比缓笤贁[造型。最后一個同學要將前面所有動物重新說一遍,再擺自己的造型。

4、大家投票選出最富創(chuàng)意獎。

象模象樣游戲規(guī)則:

1、參加者圍成兩個同心圓,里面的人和外面的.人一對一,面對面站好。

3、最后請大家分享一下自己得到的答案。

經(jīng)費預算:

物品&數(shù)量費用(rmb)。

“考卷”18張*2(a4)3.6。

童年趣事卡片9*2(a4)1.8。

筆記本3。

氣球1包5。

彩帶1卷2.5。

獎品10份20。

蒙眼布塊、筆、數(shù)碼相機和音箱自備。

總計:36rmb。

效果預計:

如果有效地按照流程開展活動,并且大家都積極參與的話,預計將能使骨干們對自身和其他同事有了一些新了解,將會在一定程度上給予大家啟迪,同時也增進了彼此的友誼;但是如果出現(xiàn)未知等不可抗因素,比如參與者過少,參與熱情低等,將無法達到預期目標。最差效果預計為活動現(xiàn)場冷場,活動過后感觸不深,甚至有浪費時間之感。所以我們會做好充足準備,以不變應萬變。

應急方案:

1.若四位或四位以上人員無法在預定活動時間出席,活動暫且延后,時間另定。

2.若兩位主持人其一因事不能出席,另一位負責全場的主持活動。

3.由于現(xiàn)場設備有限,若背景音樂無法播放就省略該環(huán)節(jié)。

4.若需要道具的游戲在活動開始前臨時損壞導致游戲無法開展,則換備用游戲替補。

5.若在游戲過程中,參與者不愿加入游戲,且游戲本身有人數(shù)規(guī)定,則由工作人員補上空缺。

6.若在游戲過程中,主持人或者工作人員言語上引起參與者的不滿,應馬上道歉并轉換話題,及時緩解活動氣氛。

7.若韓老師出席活動并對游戲有疑惑之處,工作人員應及時解釋并盡可能表達游戲的精神價值。

素質(zhì)拓展活動策劃PPT篇三

b、環(huán)東湖自行車觀光游:10月18日(周六),可根據(jù)情況推遲到周日舉行。

c、校園定向越野賽:10月25日(周六),可根據(jù)情況推遲到周日舉行。

1、統(tǒng)計全體部門成員的名單,并且通知到人,確定能夠參加三項活動的成員名單。

2、針對a活動:

(1)提前收取一定的合理的費用(參考:每人20元)。

(2)在出發(fā)前一天由大創(chuàng)活動部專人購買相應量的食品與道具。

(3)安排攝影設備四聯(lián)系汽車,確定是否包車前行還是分小組乘公汽前行。

3、針對b活動:

(1)確定能安全行車的路段,最終確定自行車的路線。(參考路線:武大凌波門——地大——華科——珞喻路——武大)。

(2)在出發(fā)前由大創(chuàng)活動部專人為每位隊員借到一輛變速自行車,考慮到自行車的數(shù)量有限還有安全因素,須控制參加活動的人數(shù)。

(3)安排攝影設備四考慮到東湖沿線自行車只能單行,活動采取分小組出發(fā)。在活動前合理分配小組成員(男女搭配)。

素質(zhì)拓展活動策劃PPT篇四

一、活動背景:

進入21世紀,隨著改革開放進程的繼續(xù),以及面臨建設創(chuàng)新型國家、和諧型社會、經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)結構升級等核心戰(zhàn)略目標,我國對中學生各方面素質(zhì)與能力的要求日益提高。為培養(yǎng)中學生的上進心,并使其增強自信心,不斷認識和開發(fā)自身的潛能并學會更好地與他人溝通,同時加強團體的凝聚力和競爭力,培養(yǎng)團隊意識和分析解決問題的能力。在此之際開展素質(zhì)拓展訓練活動。

二、活動目的:

為了提高學生的綜合素質(zhì),鍛煉廣大同學的團結協(xié)作能力,培養(yǎng)他們的團隊意識,增加相互之間的信任,并通過活動中設置的互動環(huán)節(jié)讓大家加深了解彼此的友誼和了解、克服與人際交往中的障礙,計劃開展中學生素質(zhì)拓展課外活動。

三、活動主題:

超越合作拼搏互助友誼。

四、活動對象:

在校中學生。

五、活動時間、地點:

20xx年5月18號(8:00——16:00)森林公園。

六、活動流程:

1:前期準備:

3):做好活動的宣傳和各項物品的準備;4):準備好拍攝和錄制工作。

2:開幕。

各小組按組列隊,總體成方陣,小組負責人在隊伍前,負責整隊工作,由總負責人講話,動員成員積極配合表現(xiàn),宣布活動開始。

3:進行活動項目:

(項目說明詳見附件1)。

1)、團隊熱身項目:相互了解、破冰、消除緊張、愉悅心情。

2)、個人項目:以“心理挑戰(zhàn)最大、體能挑戰(zhàn)最小”為原則。

3)、團隊項目:以復雜性、艱巨性性為特征,促進學生相互理解信任、了解、協(xié)作、默契。

4、回顧總結。

消化、整理、提升訓練中的體驗并分享,并在以后遷移到學習生活中去。

1)、各小組派代表起來發(fā)言,談論心得體會。

2)、所有學生按照小組站好,于橫幅標語下留影紀念。

3)、所有參加本次拓展活動的學生上交一份活動心得。

4)、所有參加本次拓展活動的學生參與《素質(zhì)拓展活動效果評估》(詳見附件2)。

5)、組織人員負責本次素質(zhì)拓展活動的資料、照片的整理,并為此次本次活動的文字紀實。

七、活動安全:

1)、組織人員要提前考察場地,排除安全隱患。并在活動當日提前一小時進場,做好活動的相關準備工作。

2)、要求學生穿著寬松、輕便的衣服入場,如運動服。

3)、整個活動期間,參加活動的學生應絕對服從組織人員的命令和指揮,不得擅自行動,遵從組織人員的要求和示范,自覺遵守活動紀律和安全要求。

4)、成立安全小組,協(xié)助負責活動期間的突發(fā)事件以及安全事故。

八、活動材料準備及預算。

素質(zhì)拓展活動策劃PPT篇五

在團組織思想教育與行政管理工作中,團員學生干部既是受教育管理的對象,又是教育管理最基層組織的實施者,其素質(zhì)的高低以及工作積極性與主動性的發(fā)揮程度,對團組織的教育管理工作以及學風的建設都會產(chǎn)生重大影響。為加強xx學院團組織干部隊伍建設,增強組織凝聚力,發(fā)揮團員學生干部的先鋒模范帶頭作用,推動xx學院學生工作進一步開展,特此開展干部素質(zhì)拓展活動,以此提高干部素質(zhì),增強組織凝聚力和戰(zhàn)斗力。

二、活動時間:xx年6月20日。

三、活動地點:xx學院校本部。

四、活動主題:四進四信。

五、主辦單位:xx學院xx學院團總支學生會。

六、參與對象:xx學院團總支學生會干部、班級干部。

七、活動內(nèi)容。

(一)團總支學生會干部與班級干部隨機分組;

(二)比賽開始前,所有參賽隊于大本營集合,工作人員將地圖、隊伍標志物品等比賽所需物品交予隊長,并進行簡單的講解。

待工作人員提示開始后,參賽隊伍即可按照地圖提示任選任務點開始闖關;

(三)活動共設10個關卡,其中2個為隱藏關卡(地圖有相應的提示,其中一個為陷阱關卡)。

(四)參賽隊完成任務后于大本營處等待,等待比賽結果的公布。

八、工作安排。

【辦公組】。

負責工作。

(一)活動前期準備。

2.制作參賽隊員簽到表;

3.制作工作人員的信息表,包括站點、姓名、聯(lián)系方式;

4.活動前三天檢查各項工作是否缺漏;

5.負責信息的傳遞。

(二)活動當天工作。

1.負責通知比賽當天全體工作人員于13:00到達比賽現(xiàn)場。

2.當天負責簽到工作;

3.及時了解各個關卡的動態(tài),以及增補人力或物資;

4.比賽結束根據(jù)各組的通關表對所有參賽隊進行排名、公布成績。

(三)活動后期。

1.對獲獎隊進行頒獎;

2.活動的成果通過新聞科技部微信平臺展示;

3.在微信上采用新聞稿形式對此次活動進行總結。

【后勤組】。

負責工作。

(一)活動前期準備。

1.根據(jù)實際情況及活動列出所需物資清單;

2.于活動前5天將購買的物資放于團學辦公室,并做好物品登記;

4.于活動前2天將需要租借的物品申請完畢;

(二)活動當天工作。

3.17:00之后,各成員將任務點的物品帶回大本營,并于活動結束時,李恒毅清點租借的物資,當天歸還所有租借物資(所有成員都需參與)。

【賽事組】。

負責工作。

(一)活動前期準備。

1.公關部負責本次活動贊助的拉??;

2.團學大會上講解比賽規(guī)則以及注意事項;

3.體育部負責工作人員應急措施的培訓工作。

(二)活動當天工作。

1.負責比賽當天的拍攝工作;

3.組內(nèi)各成員根據(jù)自己分配到的任務點找到自己的搭檔,并在大本營處領取任務點所需物資。

(三)活動后期。

1.活動結束后組織全體干部和干事于工樓前進行合影留念;

2.活動過后面向參賽人員對此次活動進行調(diào)研,收集意見和建議。

七、經(jīng)費預算。

團總支。

xx學院。

1/2。

學生會。

xx年5月18日。

2/2。

素質(zhì)拓展活動策劃PPT篇六

交通院紅會素質(zhì)拓展活動目的:激發(fā)同學們的個人潛力,培養(yǎng)樂觀的心態(tài)和堅強的意志,充分發(fā)揮個人的主觀能動性,增強互相交流的技巧性,樹立相互配合和互相支持的團隊精神,將合作意識最大化,以達到增強學生心理素質(zhì)的目的。

主辦單位:交通院紅會。

活動時間:11月29日(星期日)。

活動參與對象:交通院紅會全體成員。

1、前期準備通過網(wǎng)絡等途徑收集素質(zhì)拓展的相關資料并進行整合;查看近期天氣情況,確定活動時間(若天氣臨時有變,活動延后一周);部長開會討論素質(zhì)拓展的具體內(nèi)容,確定活動地點和活動形式;召開會議,告知干事和會員素質(zhì)拓展的相關事宜,要求部長必須參加,干事沒有特殊情況也必須參與,有事要提前告知,鼓勵并歡迎會員參加,活動記錄考勤;通知相關人員具體的集合時間和地點,準備活動所需物品,包括紅十字會會旗、數(shù)碼相機和撲克牌。

(1).[破冰游戲]串名字游戲游戲方法:小組成員圍成一圈,任意提名一位學員自我介紹單位、姓名,第二名學員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名學員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名學員要將前面所有學員的名字、單位復述一遍。

1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;主持人或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

2)、主持人喊”松鼠“,大樹不動,扮演”松鼠“的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節(jié)目或接受懲罰。

3)、主持人喊”大樹“,松鼠不動,扮演”大樹“的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節(jié)目或接受懲罰。

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素質(zhì)拓展活動策劃PPT篇七

大學生素質(zhì)拓展計劃是由共青團中央、教育部、全國學聯(lián)為深入推進高校素質(zhì)教育而聯(lián)合實施的一項系統(tǒng)工程。它以培養(yǎng)大學生的綜合素質(zhì)為核心,以培養(yǎng)創(chuàng)新和實踐能力為重點,以普遍提高科學素質(zhì)和人文素質(zhì)為目的,為大學生的綜合素質(zhì)培養(yǎng)進行科學規(guī)劃、個性化培養(yǎng)和綜合性開發(fā)。

為了豐富大學生的課余生活,培養(yǎng)團隊合作意識,提高實踐和創(chuàng)新能力;同時也可以提高大學生的人際交往能力,培養(yǎng)拼搏奮斗精神,最終提高大學生的綜合素質(zhì)。

友誼合作拼搏創(chuàng)新團隊。

1、活動時間:12月。

2、活動地點:校內(nèi)以及校外空場地。

3、活動對象:商學院10級、11級本科生學生干部。

4、活動形式:室外活動。

(一)前期準備。

1、工作人員簡單培訓,分工;。

2、通過條幅、海報以及展板進行大力宣傳;。

3、組織并統(tǒng)計報名人員名單;。

4、購買、準備活動道具。

(二)中期活動。

可以根據(jù)網(wǎng)上搜索以及共同探討等方式選擇一系列富有趣味而又有針對性的活動,現(xiàn)舉例如下:

1、友情鏈接:各隊成員任意派成一列,由排在首位者向他/她背后的人作自我介紹,如:我是文學院漢語言文學專業(yè)的xx,第二名隊員再對他/她背后的做介紹,如:我是文學院漢語言文學專業(yè)的xx后邊的xxx,第三名隊員則依此介紹說:我是文學院漢語言文學專業(yè)的xx后邊的xxx后邊的xxx,依此類推,看哪隊準確復述的最多。

2、福爾摩斯:每隊隨機抽出兩名隊員,讓每人仔細觀察自己的搭檔1分鐘,一分鐘后,兩人轉過臉去,背對著站立。這時,由別隊成員分別向他們二人提出有關自己搭檔的體貌特征的五個問題。

3、四人五腳:每隊出兩男兩女共四人,男女交叉排成一排,相鄰兩人的左右腳于腳踝處綁在一起,兩隊或三隊定距離計時賽跑,快者為勝,其他隊依快慢給分。

(三)后期工作。

1、對活動開展的情況、達到的效果以及優(yōu)缺點做好書面總結,整理并上交;。

2、根據(jù)活動中拍攝得到的照片以及活動記錄制作ppt,以便保存紀念;制作宣傳板,擴大活動效果。

3、做好活動開展的反饋工作,即對參加活動的同學進行調(diào)查,并聽取其建議。

通過此次活動,可以促進大學生對待突發(fā)事件應變能力的提高,從而提高自己的抗壓力的能力;通過團隊的協(xié)作,可以促進大學生團隊合作精神的提高;可以促進同學們文化素質(zhì)和身心素質(zhì)的提高。

1、注意活動中的安全問題,在活動前對同學們認真講解;。

2、戶外活動時,為預防下雨,請同學們帶好雨具;。

3、注意各種器材的保管,以免丟失。

素質(zhì)拓展活動策劃PPT篇八

隨著學院團委、學生會干部換屆,一批新的學生干部上任了,嘉興學院南湖學院第十屆團委學生干部、學生會干部就此成立,但是由于各個條件的限制,各部門部長,各中心主任彼此缺少溝通交流的機會,對于開展工作的默契還不是很好。所以特舉辦此次學生干部素質(zhì)拓展活動。

提高學生干部的思想覺悟,加強學生干部相互之間的溝通與交流,加強團隊意識、大局意識,增強團隊凝聚力。強力打造一批執(zhí)行能力強、團隊服務意識強以及能夠為共同的目標而一起去努力奮斗團隊。

暫定于20xx年8月29日。

嘉興學院塑膠操場。

團學全體學生干部(包括團學25名部長,6名主席團成員)。

(一)前期準備:

1、由辦公室發(fā)放通知,通知每一名隊員活動時間,活動地點,提醒提前買好車票。

2、購買活動用具(活動獎勵徽章、長3米寬25厘米高5厘米的木板6塊、粗繩子30米、跳繩的那種繩子30米)。

3、將準備好的繩子截成24段,并將繩子與木板綁在一塊,形成每塊木板上都有兩個高一米左右的把手。

4、制作障礙穿越用到的大網(wǎng)。

(二)中期準備:

1、聘請活動裁判員、工作人員。

2、活動先彩排,再不斷改進方案。

3、準備哨子一枚、喇叭一個。

(三)后期準備:

準備紙張供隊員寫活動總結,同時做好收尾工作。

備注:各個游戲的活動獲勝組每名隊員獲得一枚獎勵徽章,接下來的活動將重新組隊。

(一)、信任背摔:所有隊員分3組,每組10名。每組的每一名隊員輪流站在高臺上,背對隊友,其余隊員在臺下用手搭成“安全墊”,站在高臺上的隊員以充分信任隊友的心態(tài)向后躺,一直達到躺到那個“安全墊”上。從第一個開始計時,一直循環(huán),直到最后一名完成信任背摔動作,計時結束,記錄每一組的時間,本環(huán)節(jié)結束。

意義:培養(yǎng)團學學生干部的相互信任,為在以后的工作形成默契做下鋪墊。

員控制方向與前進步伐,設置起點與終點(之間距離可以是10米),從起點開始計時,到達終點后頭尾對調(diào),向原先起點的方向前進,到達終點算一次完成。如此循環(huán)三次,工作人員記錄各組完成時的成績,用時最短的隊伍為獲勝組。每三組為一次比賽。

(三)、障礙穿越:將所有隊員分成三組,每組10名。每組可以選出組長一名,民主討論,最后由組長權衡利弊。開始游戲后,每一名隊員都得穿過一張有十一個孔并且有高低、大小之分的一張大網(wǎng),團隊合作,想方設法在最短的時間內(nèi)完成此環(huán)節(jié)的游戲,每一名隊員對應這張網(wǎng)上的一個孔(可根據(jù)體型進行選擇)。并且不能重復選擇,從第一名隊員開始游戲計時開始一直到最后一名隊員的腳離網(wǎng)后結束計時。工作人員記錄時間,用時短為獲勝組。

注意:碰網(wǎng)即為犯規(guī),每組各有兩次碰網(wǎng)免處罰機會,之后犯規(guī)一次加時30秒,累計犯規(guī)達到7次該組游戲結束,成為被淘汰組,自動列為最后一名。

意義:通過該項游戲,可以考驗每一名隊員的工作協(xié)調(diào)能力,溝通能力,團隊合作意識,同時可以考驗組長的領導能力。

每一名隊員活動結束后談活動感想,活動總結,以及對該類素質(zhì)拓展活動的建設性建議。

素質(zhì)拓展活動策劃PPT篇九

在團組織思想教育與行政管理工作中,團員學生干部既是受教育管理的對象,又是教育管理最基層組織的實施者,其素質(zhì)的高低以及工作積極性與主動性的發(fā)揮程度,對團組織的教育管理工作以及學風的建設都會產(chǎn)生重大影響。為加強xx學院團組織干部隊伍建設,增強組織凝聚力,發(fā)揮團員學生干部的先鋒模范帶頭作用,推動xx學院學生工作進一步開展,特此開展干部素質(zhì)拓展活動,以此提高干部素質(zhì),增強組織凝聚力和戰(zhàn)斗力。

二、活動時間:xx年6月20日。

三、活動地點:xx學院校本部。

四、活動主題:四進四信。

五、主辦單位:xx學院xx學院團總支學生會。

六、參與對象:xx學院團總支學生會干部、班級干部。

七、活動內(nèi)容。

(一)團總支學生會干部與班級干部隨機分組;

(二)比賽開始前,所有參賽隊于大本營集合,工作人員將地圖、隊伍標志物品等比賽所需物品交予隊長,并進行簡單的講解。

待工作人員提示開始后,參賽隊伍即可按照地圖提示任選任務點開始闖關;

(三)活動共設10個關卡,其中2個為隱藏關卡(地圖有相應的提示,其中一個為陷阱關卡)。

(四)參賽隊完成任務后于大本營處等待,等待比賽結果的公布。

八、工作安排。

素質(zhì)拓展活動策劃PPT篇十

*活動目的:通過本次活動,希望我們班集體能夠在大四來臨之際,擁有活躍的班級氣氛,留下美好的記憶;更希望活動可以促進同學間的交流,增強班級凝聚力,讓我們在融洽輕松愉快的環(huán)境中有更好的心情去面對即將面對的社會上的各種事物,通過我們精心策劃的游戲,了解我們這些初出茅廬者面對社會應該注意的社會規(guī)則。祝愿活動圓滿成功!

*參與團體:06級電商班全體學生,共52人。

*活動時間:根據(jù)我們班的課程表,以及同學們自身情況安排,我們班會在未來三周內(nèi)可以舉行活動的時間如下:5月5日下午,5月12日下午,5月19日下午(注:基本都是每周周二下午)。

*暫定活動地點:西區(qū)體育場草坪上。

*活動類別:我們暫定為大學生素質(zhì)拓展游戲。

*游戲道具:繩子數(shù)根,九個鬮兒。

*活動流程:

一、告知游戲名稱:“兩人三步走接力”,接力棒為繩子。

二、事先找同學專門負責我們游戲場地的準備:確定行動距離30至40米,用紅色標志物做標記。

三、分組:我們排除負責人,有事同學人數(shù)暫定為7人,余下的45名同學排隊站成一排,數(shù)數(shù),從一至九,然后分成九個小團隊,每團隊五個成員,每組要選一小隊長,負責組織管理。最后平均分成三個隊,進行三輪比賽。

四、游戲規(guī)則:

(1)、分別給團隊一定的時間,讓他們思考怎么進行組合到目的地。

(2)每個團隊五個人,要兩兩組合綁腿,其中有一名成員需要有兩次配合,只有當?shù)谝恍〗M返回時,將繩子解開,遞給第二小組,第二小組同樣行動,最后前面四個人要再選出一位與最后一位配合,幫其完成一個來回,最后看那一組最先完成整個行程,為贏。

(3)活動過程有全體同學和主持者監(jiān)督,如果繩子散開,一定要重新綁好,才能行進。在秩序上,原則上不能打擾到另外一組的行進。

獎勵:每隊的每個成員,男生(女生)可以要求全班的任何女生(男生)做一件事,做的事不可以和其他的同學雷同,不可以通過金錢獲得,不可以違背常理。(舉例:男生可以讓女生說他帥或者印象缺點什么,女生可以讓男生說他漂亮或者提水等等。)時候要有人監(jiān)督直至下一次游戲時來宣布完成情況。

懲罰:我們每隊輸?shù)年爢T懲罰的措施不一樣:

第一隊中:學鴕鳥跑。要跑夠剛才的比賽距離。

第二隊中:學卡通跳。分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在于:男式的向上跳起時左右腳前后分開,雙手自然前后擺,同時嘴里要發(fā)出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“v“的姿勢,同時嘴里要發(fā)出”耶”的聲音。

第三隊中:屁股寫字。雙手放在腰上,然后扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來,就像跳屁股舞一樣,哈哈,很好玩的。

*注:整個游戲中希望那個有更多的創(chuàng)意。

*總結:

本次游戲我們本著競爭意識,團結協(xié)作,娛樂精神而進行的,活動的每個環(huán)節(jié)我們都有需要訓練的項目,比如:

分組方面,我們是打散了分的,有利于全班的同學的交流,也不同于我們之前活動的以宿舍為單位;團隊5人,首先形成團隊可以鍛煉團隊合作能力,選擇出比較注重團隊榮譽的人做隊長,選出合作較強者可以參加兩次的比賽。

獎懲措施,我們也特意模仿了社會企業(yè)中的一些規(guī)則,如果將來你的領導在對你進行獎勵時,征求你的意見,那么你一定要學會合理的說出你的要求,此時我們正在鍛煉向別人提出自己的一些合理要求;社會上各種好的'企業(yè)都會實行末位淘汰制,那么也就是沒有任何的選擇權利只有接受懲罰,我們每對的第三名將會接受安排好的懲罰;而第二名,也就像社會中處于中游的人群一樣,沒有選擇權,也不用接受懲罰,每天都有一定的進步,但是也不會有很多繁雜的事情。

希望游戲的結果能夠達到我們預期的鍛煉效果。

信息技術學院06電商班。

xx-4-26。

素質(zhì)拓展活動策劃PPT篇十一

一、活動背景:

新的學期開始了,xx大學麥圈社團迎來了20xx級的新社員。為了促進社團內(nèi)部的交流,為了社團的進一步發(fā)展,擬定舉辦一次素質(zhì)拓展活動。

二、活動目的:

豐富社團成員的課余生活,提高社團成員的實踐能力和團隊協(xié)作能力。使社團新成員通過活動互相熟識,感受到集體的溫暖,找到在集體中的自我定位。

三、活動地點:

首都師范大學良鄉(xiāng)校區(qū)中心廣場。

四、活動時間:

20xx年xx月xx日。

五、活動對象:

首都師范大學良鄉(xiāng)校區(qū)20xx級麥圈社團新社員。

六、活動負責人:

麥圈現(xiàn)任ceo及各部門部長。

七、活動過程:

1、準備階段:

將所有同學排成兩列,從頭至尾1至6依次報數(shù),報到同樣數(shù)字的同學分至同一隊,共分為6隊。

2、任務:

a、每隊需要一個隊名,一名隊長,一面隊旗(包括隊徽),一個口號,由本隊隊員共同努力完成。

b、每隊由隊長用2分鐘展示隊名、隊旗,隊員共同喊出口號。

3、游戲:

a、傳遞數(shù)字。

游戲規(guī)則:游戲前介紹游戲規(guī)則,并給每隊5分鐘的時間商量傳遞方式。每隊排成一列,由一名志愿者給出一組數(shù)字(4位數(shù)),展示給每隊的`最后一名隊員,開始由最后一名隊員依次傳給前面的隊員并開始計時。傳遞過程中不準發(fā)出聲音,隊員不準向后看。直到傳至每隊第一名隊員,舉手示意停表。根據(jù)每隊完成時間長短和傳遞準確度來評比。

游戲規(guī)則:每隊隊員均分成兩人一組,每組兩名隊員相距5米,一個拿籃筐(小桶),一個投球(網(wǎng)球)。在兩分鐘內(nèi),每隊需共完成3組,每組投3個球,最后依各隊總共投中網(wǎng)球的總數(shù)多少定勝負。

4、評比規(guī)則:

共四組游戲,每組游戲的前五名可獲得積分。第一名計5分,第二名計4分,第三名計3分,第四名計2分,第五名計1分。四組游戲完成后計算各隊總成績??偡肢@得第一名的隊,每位隊員獲得小獎品一份。

八、人員安排:

每隊需要一位20xx級老社員做領隊,一位志愿者。

九、經(jīng)費預算:

序號項目數(shù)量單價(元)總計(元)。

1一次性筷子60.21.2。

2戒指6318。

3小桶177。

4網(wǎng)球9545。

5彩筆1(盒)1010。

6彩綢2(米)510。

素質(zhì)拓展活動策劃PPT篇十二

通過本次活動希望我們班級體能增強班級向心力與凝聚力,促進同學之間的交流,改善部分同學過于靦腆害羞的`性格,提高心理素質(zhì),讓我們在融洽輕松愉快的環(huán)境中有更好的心情去學習與生活。

經(jīng)濟與管理學院xx級1306071人力班全體學生(共30人)。

暫定五月中旬。

項目一(室內(nèi))。

1、名稱:面對面紙杯傳水。

2、道具:50個紙杯,5瓶礦泉水,2包抽紙,兩個帶刻度的量器。

3、游戲規(guī)則:。

a、每組六人,男女交替配合,每隊人員分成兩組同時進行比賽。另有二名人員輔助倒水和接水。

b.每隊第一組首先進行比賽,其余人員在制定區(qū)域作拉拉隊并監(jiān)督各隊比賽。

c、第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個容器內(nèi),首先把容器裝滿水的組獲勝。并根據(jù)各組所用時間評出一、二、三、四、五名,分別為其所在隊夾5、4、3、2、1分。

d、第一組進行完畢以后可以開始第二組比賽,比賽內(nèi)容及加分方法同第一組。

5、經(jīng)費預算:50+20。

一.活動前期:班委提前申請好教室,班委及全體同學做好準備工作(人員和道具)。

二.活動安排:班委及全體同學積極配合,促進活動開展。

三.活動后期:及時清理場地。

1、保證同學們的安全狀況。

2、注意調(diào)動現(xiàn)場活動氣氛。

3、保持現(xiàn)場良好秩序。

4、注意經(jīng)費開支在預算之內(nèi)。

素質(zhì)拓展活動策劃PPT篇十三

承辦單位:建筑與測繪工程系團學總支。

為增強我系學生會內(nèi)部成員間的凝聚力和團結力,消除成員之間的生疏感,為以后積極有效的開展各項工作奠定基礎,特組織建測系學生會全體成員參加素質(zhì)拓展活動。

1、為增強新進學生會內(nèi)部成員的協(xié)作能力,提高大家的執(zhí)行力,增強大家團隊意識,培養(yǎng)團隊精神,加強成員間相互交流和認識了解。

2、團隊激勵,鼓舞斗志,挖掘個人潛能,增強凝聚力;。

3、營造、烘托組織氣氛,促進戰(zhàn)略分享,增強集體榮譽感;。

4、正確認識潛能、體會團隊與自我潛能的突破;充分融入團隊,增強歸屬;。

1、培養(yǎng)團隊合作精神,增進溝通。

2、體現(xiàn)協(xié)同工作在解決問題中的.作用。

3、學會克服看似難以解決的問題。

4、學會付出,才有收獲。

明確要求、講明規(guī)則,限定時間、正確指導、完成任務。

1、忘記年齡,忘記性別、忘記職務、平等參與。

2、嚴格服從教練指揮,以軍人的標準要求自己,在項目規(guī)則內(nèi)充分發(fā)揮自己的才能。

4、活潑緊張、彼此信任、團結習作、磨練自我。

5、有事打報告,允許后才可講話。

6、如果違反規(guī)則,將會送出成長獎勵。

7、身體不舒服或者有疾病的有些項目可以不參加。

地點:院足球場。

建測系13、14級主要干部及15級各部門新干事人員共約400人。

注:把參與本次培訓的學生干事分14成個小組。每一個小組為一個小的團隊。

1.10月12日早7:30足球場集合完畢。8點活動正式開始。

2.請書記發(fā)表講話。并宣布活動開始。

3.各小組負責人切實負責好自己所帶的小組。

4.活動期間,主席團負責全面工作。辦公室負責攝影工作。

5.各部門派出一名副部與老干事做評委。要求:公平,公正,公開。

6.活動結束后,請薛冰老師至結束語。

1.全體成員集合留影。學習部負責好各小組成績匯總。

素質(zhì)拓展活動策劃PPT篇十四

揚州大學社團聯(lián)合會組織的大學身素質(zhì)拓展旨在加深大家對大創(chuàng)的了解,同時也為大家提供一個強身健體,提高個人素質(zhì)的機會,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過相互合作,加深彼此之間的了解,培養(yǎng)團隊合作意識。

二、活動主題。

友誼合作拼搏。

三、活動分析。

充分利用了揚州大學和周邊的地理優(yōu)勢,激發(fā)同學們的好奇心,而且校社聯(lián)有舉辦這些活動的傳統(tǒng)和經(jīng)驗,還有此次活動所需經(jīng)費少,易操作。相信一定能順利舉辦。

四、前期準備。

(一)時間安排:

活動分為三天舉行,時間暫定在社團招新后,十一國慶假期后。

(二)具體事務安排:

1統(tǒng)計全體部門成員的名單,并且通知到人。

2購買、準備活動道具。

3工作人員簡單培訓,分工。

五、活動流程。

(一)第一天活動:

工作人員于8:00提前到達大學生活動中心,進行一些準備。

早晨8:30于大學生活動中心集合。

9:00開始進行拓展活動。首先大家圍成一圈,開始進行自我介紹。

1、排序分隊。

依來人發(fā)撲克牌(1~10)。然后分隊,牌號為1或6的為一隊,2或7的為二隊,3或8的為三隊,4或9的為四隊,5或10的為五隊。

2、隊員交流。

在不告知下面游戲內(nèi)容的情況下,給各隊3分鐘的相互認識時間。

3、友情鏈接。

(打破僵局,加速隊員之間的認識,也考查大家的速記能力)。

各隊成員任意派成一列,由排在首位者向他/她背后的人作自我介紹,如:我是文學院漢語言文學專業(yè)的xx,第二名隊員再對他/她背后的做介紹,如:我是文學院漢語言文學專業(yè)的xx后邊的***,第三名隊員則依此介紹說:我是文學院漢語言文學專業(yè)的xx后邊的***后邊的***,依此類推,看哪隊準確復述的最多。此游戲由各隊依次進行。若有時間可打亂隊員順序再進行一兩次。

4、福爾摩斯。

(考查隊員間的熟悉程度及各人的觀察能力,活躍現(xiàn)場氣氛)。

每隊隨機抽出兩名隊員,讓每人仔細觀察自己的搭檔1分鐘,一分鐘后,兩人轉過臉去,背對著站立。這時,由別隊成員(如二隊問一隊,三隊問二隊)分別向他們二人提出有關自己拍擋的體貌特征的五個問題。此游戲各隊依次進行,按問題答對個數(shù)記分。

5、坐長城。

(調(diào)動大家的活動積極性,考察隊員間的團結協(xié)作互信精神)。

各隊所有隊員圍成一圈站立,要求每個人的腳尖頂著前邊人的腳跟,緊湊站立。主持人一喊“坐下”,各隊隊員立即坐下(即坐在后邊的人的膝蓋上)。此游戲可各隊同時進行,依各隊堅持時間的長短定勝負。

6、四人五腳。

(考察隊員間的默契程度及團結協(xié)作能力)。

每隊出兩男兩女共四人,男女交叉排成一排,相鄰兩人的左右腳于腳踝處綁在一起,兩隊或三隊定距離計時賽跑,快者為勝,其他隊依快慢給分。

7、火車快跑。

(考察隊員間的默契程度及團結協(xié)作能力)。

每隊另出四人或五人,排成一列?;疖囶^,即第一個人可以雙腳著地,其他人只能一條腿著地(由工作人員或其他隊監(jiān)督),兩隊或三隊定距離計時賽跑,用時少者獲勝,其他依快慢給分。

8、在活動進行之后,進行燒烤。

大家通力合作,使大家都能盡興。燒烤之后,安排去猴山看猴子。之后,安排個人自由活動時間。

9、在下午4:00左右合影。

(二)第二天活動:

早晨8:30于大學生活動中心集合,保證每人一輛輕便自行車。每小組由一名學長帶隊,負責安全。

9:00準時出發(fā),按既定路線行車。

11:00到達安排好的中途休息點,進餐。

14:30按既定路線返回。

注意事項:本活動注意安全。

(個人覺得素質(zhì)拓展不應局限于學校附近,可以安排騎車野外露營)。

(三)第三天活動:

比賽道具:

地圖20張。

號碼牌、檢查卡片50個。

計時器4~5個。

桌子、椅子若干(計時臺、報到處、休息處……)。

礦泉水獲獎證書、比賽獎品。

1、在每一點處由工作人員進行智力(智力測試題目),體力(球類運動),團隊配合的考驗,每點由工作人員記分。

2、最后綜合小組完成全程的時間和小組所得總分評出優(yōu)勝者。

3、參賽選手根據(jù)手中的地圖,自己選擇路線將全部的點找出,在指定點處有彩旗作為標志,旁邊貼有一張寫有特殊字樣的紙。選手找到點后將該點處的特殊字樣記下來。

4、所有選手按照組別依次發(fā)隊,從荷花池校區(qū)操場出發(fā),必須在兩個半小時內(nèi)找到所有的點,并且記下所有字樣。(回答正確所有的問題)才算完成比賽,否則影響最終成績。

5、比賽起點和終點都是桂園操常選手分成不同的批次開始比賽,每個批次之間間隔大約5分鐘,每次1組開始出發(fā),大約分15次出發(fā)。比賽大概持續(xù)3-4個小時。

起點終點裁判會紀錄好選手出發(fā)的時間和完成比賽回到原始位置的時間,完成比賽的選手在休息處休息,未參加比賽的選手有秩序分組排好隊等待裁判分發(fā)號碼牌和檢查卡片以及地圖。

比賽分別決出各組冠、亞、季軍。在比賽后兩天進行發(fā)獎到個人。

六、后期工作。

1、在每項活動舉辦后對所用經(jīng)費進行統(tǒng)計報銷。

3、制作宣傳板,擴大活動效果。

七、經(jīng)費預算。

暫定。

八、活動主辦方。

主辦:

策劃:人資部。

人資部聯(lián)系方式:

素質(zhì)拓展活動策劃PPT篇十五

為進一步加強知行社各成員之間的交流與合作,激發(fā)、調(diào)整、升化、強化知行人的心理素質(zhì)、身體素質(zhì),以及品德素質(zhì),充分發(fā)揮知行人的各種優(yōu)勢潛能,使知行人在自信心、責任感、適應性、創(chuàng)新能力、群體合作精神等方面得到進一步的增強和提高,特制定素質(zhì)拓展訓練活動方案。具體內(nèi)容如下:

“快樂齊上陣”團隊素質(zhì)拓展訓練。

友誼、合作、感恩、拼搏。

通過開展素質(zhì)拓展訓練活動,旨在創(chuàng)設種種情境,真實地觸及知行人的心理、體魄和品格,使其以開放穩(wěn)定的心態(tài)對挑戰(zhàn),激發(fā)創(chuàng)新活力,促進團隊精神的形成,進而收到“磨練意志、陶冶情操、完善自我、熔煉團隊”的良好效果。具體目的如下:

1、增強同學間的團隊合作意識;

2、幫助同學體會在團隊工作中溝通的重要性;

3、訓練同學對于結構變動的適應能力;

4、增強團隊成員之間的相互信任;

5、加強成員間感情的溝通。

器材:藍綠布、彩色筆、剪刀、竹竿。

時間:30分左右。

規(guī)則:根據(jù)參加者數(shù)量將團隊分成小組,選舉隊長,給小組冠名,畫隊徽、選對歌等,然后進行團隊間的展示。要求隊長報隊名、隊員報名、隊旗展示、向大家解釋隊旗、隊徽的內(nèi)涵,然后合唱隊歌。在活動過程中,如果隊長出現(xiàn)錯誤,男階長做十個俯臥撐,女隊長做20次蹲起。

器材:呼啦圈。

時間:20~40分鐘。

目的:感受合作和競爭的意義,體驗探索與創(chuàng)新的快樂。

規(guī)則:各組人手拉手圍成一個圈,將呼啦圈套在隊長的左胳膊上,隊員在不松手的情況下將呼啦圈從隊長的左臂出發(fā),通過每個隊員的身體傳送然后重新回到隊長的左臂。時間少的團隊算勝利(失敗的團隊隊長做20個俯臥撐,女隊長做20次蹲起)。

時間:20~40分鐘。

目的:促進團隊間的合作,增強團隊間的團結。

規(guī)則:每組先派2名隊員,背靠背坐在地上。兩人雙臂相互交叉,合力使雙方同時站起。以此類推,每組每次人數(shù)增加一倍,如果嘗試失敗需再來一次,直到成功才可以再加人。時間最少且重復次數(shù)較少的為勝利的團隊。活動過程中,如果團隊失敗,則失敗隊男隊長20俯臥撐,女隊長做20次蹲起。

時間:30分鐘左右。

目的:促進團隊成員間的溝通與交流,增進彼此之間的友情。

規(guī)則:讓學員站成兩排,兩兩相對,各排派出一名代表,立于隊伍的兩端,相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊xxx你好。然后,向前走交匯于隊伍中央,再相互鞠躬高喊一次xxx你好,要求鞠躬者與其余成員均不能笑。如果哪隊有人笑出聲來即被視為對方俘虜,需排至對方隊伍最后列,依次交換代表人選。在活動過程中,如果團階段失敗,則失敗隊男隊長20俯臥撐,女隊長做20次蹲起。

總結:人們常說,當你面對生活的時候,你實際上是在面對一面鏡子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面對別人的時候也是這個道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容;在團隊合作中,彼此之間保持默契,維系一種快樂輕松的氛圍,會非常有利于大家彼此之間的溝通,也會加快我們的合作步伐。

時間:10分鐘左右。

器材:長繩一根、布條、秒表。

目的:通過這個游戲,讓大家認識到團隊合作的重要性。一個團隊若想成功必須運用恰當?shù)姆椒?,而這個方法不僅包括要善于利用有效資源,還要求學會傾聽他人的意見,以溝通尋求彼此間的默契。

規(guī)則:游戲開始時,將麻繩圍在各自腰間位置,所有隊員帶上眼罩,在2分鐘內(nèi)將繩索圍成指定的圖形(如正方形、長方形、平行四邊形、梯形、菱形、三角形),在此過程中,參加隊員不能手拖手,只能通過麻繩互相維系,最后圍出圖形的隊伍將繩索不變形的平放置地上,讓大家看圖形是否形似,最快圍出圖形且圖形形似的隊伍勝出。在活動過程中,如果團階段失敗,則失敗隊男隊長20俯臥撐,女隊長做20次蹲起。

時間30分鐘左右。

器材:報紙若干,膠帶3個。

目的:幫助參訓者練習在遇到困難時如何做計劃,如何合作,以及如何有效地利用有限資源等。

規(guī)則:出發(fā)時,每個人必須從鐵板上走過。在逃離過程中,隊員身體的任何部分都不能出來,必須在鐵板上。在整個的逃離過程中,每塊鐵板都要被踩住,全部人達到小島之后,并且所有鐵板被拿到對岸上,游戲才算完成。在活動過程中,如果團階段失敗,則失敗隊男隊長20俯臥撐,女隊長做20次蹲起。

時間:40~50分鐘。

器材:布條若干。

目的:加強彼此之間的了解和信任,增強大家之間的團隊友誼精神。

內(nèi)容:假如你們組屬于古城探險隊的一部分,據(jù)說古城位于一個與世隔絕的森林里。調(diào)查研究后找到一個向?qū)?,由于存在語言障礙,通過翻譯費心的解釋,他才同意帶路。由于古城到處散落有金幣、寶石,并且宣稱如果寶物被盜,全城人民將面臨災難,因此,條件是大家必須答應都戴上眼罩,保證以后不會再找這條路,一路上不能作語言交流,但是可以通過其他聲音,即肢體語言來傳遞信息給后面的隊友,以確保團隊能安全到達目的地。

規(guī)則:將團隊分為兩組,男隊員為向?qū)В爢T為探險的人。女隊員戴上眼罩有向?qū)ьI到達目的地,此時男生的任務是負責安全的護送女生到達目的地。

總結:信任是集體交往的一個重要前提,只有你充分信任你的伙伴,你才能將事情托付給他,你才能相信他說的話,他做的事,只有相互信任,大家才能毫無隔閡、親密無間地合作,共同將工作做好。

時間:10~30分鐘。

目的:增強團隊凝聚力,增強團隊合作意識。

規(guī)則:將團隊分為兩組,時間快的為獲勝團隊。在活動過程中,速度慢的團隊隊長將做10個俯臥撐,女隊長做10次蹲起。

素質(zhì)拓展活動策劃PPT篇十六

為豐富研究生學院學生會成員的精神文化生活,增進學生會各部門成員間的交流與合作,進一步加強學生會的整體凝聚力,特舉辦研究生學院學生會內(nèi)部素質(zhì)拓展活動。

研究生學院學生會實踐部(暫定)。

活動時間:12:00-2:00(具體日期待定)

活動地點:操場或體育館(視天氣情況而定)。

研究生學院學生會各部門所有成員。

場地申請、簽到表、活動策劃及游戲規(guī)則說明(紙質(zhì))、活動場地分區(qū)圖(紙質(zhì))、比賽結果記錄表格(紙質(zhì))、擴音器一個、計時器(手機替代)、絲帶(3色)、記者采訪道具(60人紙、筆自帶、收集盒3個)、珠行萬里道具(u型槽、球、杯)、不倒森林道具(桿子)、站報紙道具(報紙)、海報紙、彩筆、獎品(零食禮包)等。

1.活動時間、地點及注意事項通知;

2.活動準備;

以部門為單位分組,辦公室成員(9人)和文藝部成員(10人)組成一組(19人),宣傳部成員(5人)、信息部成員(8人)和學習部成員(7人)組成二組(20人),體育部成員(13人)和心理部成員(7人)組成三組(20人)。在小組負責人的引導下,小組成員進行自我介紹,小組內(nèi)部推選組長一名。小組組長在小組負責人的引導下盡快幫助成員熟悉活動流程及游戲規(guī)則。確定小組祖名。

破冰游戲為小組內(nèi)部游戲。

游戲時間:15分鐘參與人數(shù):小組內(nèi)所有成員,兩人一組。

游戲規(guī)則:每人在小組內(nèi)尋找一人作為拍檔,拍檔雙方互相作為記者向?qū)Ψ竭M行采訪,采訪內(nèi)容由自己擬定,在采訪時間內(nèi)盡可能獲取采訪對象有深度的個人信息,并做相應筆記。采訪結束后對采訪對象進行描述,記錄于紙張后折疊交予小組負責人。雙方采訪、記錄的時間限定在6分鐘。采訪環(huán)節(jié)結束后,由小組負責人隨機抽取折紙,向小組成員朗讀紙上描述內(nèi)容,小組成員猜出相應采訪對象。

競賽游戲分為四個部分,分別為珠行萬里、不倒森林、踩報紙、設計會徽四個部分。

競賽游戲1、2、3設置游戲場地三個。每輪游戲,三個小組分別參加不同競賽游戲,三個競賽游戲同時進行。每輪游戲15分鐘。每輪游戲結束后,三個小組調(diào)換競賽游戲項目繼續(xù)游戲,共進行三輪游戲。三輪游戲結束后,比較每個競賽游戲項目的三個小組成績,排名一、二、三的隊伍分別積3、2、1分。

競賽游戲4要求小組成員在指定時間內(nèi)完成設計研究生學院學生會會徽任務,游戲時間截止后,由小組代表向所有成員展示設計會徽成果,并闡述設計理念,由投票結果決定排名,排名一、二、三的隊伍分別積3、2、1分。

比較三個小組所有競賽游戲項目累積積分進行排名。

l競賽游戲1:珠行萬里。

游戲時間:15分鐘參與人數(shù):10人。

游戲規(guī)則:每名組員手拿一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續(xù)傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。

小組負責人記錄每組最快完成時間,比較后排名。

l競賽游戲2:不倒森林。

游戲時間:15分鐘參與人數(shù):10人。

游戲規(guī)則:給參與游戲的每名組員發(fā)一根塑料棍,要求參賽組員圍成一個圓圈,組員需要在桿子不著地、不能用手去抓桿子等規(guī)則下去完成一個圓的走動。

小組負責人記錄每組最快完成時間,比較后排名。

l競賽游戲3:站報紙。

游戲時間:15分鐘參與人數(shù):10人。

游戲規(guī)則:參與游戲的小組成員以最快的時間站到一張1開的報紙上,若能在規(guī)定時間內(nèi)完成任務,則挑戰(zhàn)站更多的人。

小組負責人記錄每組最快完成時間(或最多完成人數(shù)),比較后排名。

l競賽游戲4:設計研究生學院學生會會徽。

游戲時間:30分鐘參與人數(shù):小組內(nèi)所有成員。

游戲規(guī)則:以小組為單位,利用所給道具(海報紙、彩筆)設計會徽,限時三十分鐘。時間截止時,小組代表需要向所有成員展示會徽,并闡述其設計理念。三組會徽全部展示結束后,每組成員分別向另外倆組成員作品投票(絲帶),根據(jù)所獲絲帶數(shù)目確定排名。

5.各組組員與其設計會徽合影留念。

6.頒發(fā)獎品。

7.集體合影留念。

1.活動現(xiàn)場清理。

2.宣傳部完成新聞稿。

3.活動總結。

1.如遇雨水天氣,活動場地由室外(操場)改為室內(nèi)(體育館);

2.可根據(jù)參加人數(shù)重新確定分組及游戲方法。

素質(zhì)拓展活動策劃PPT篇十七

1.1活動背景:

“大學生素質(zhì)拓展計劃”由共青團中央、教育部、全國學聯(lián)聯(lián)合實施,旨在全面貫徹黨的教育方針,按照“四個統(tǒng)一”的要求,堅持面向現(xiàn)代化、面向世界、面向未來,以培養(yǎng)大學生的思想政治素質(zhì)為核心,以培養(yǎng)創(chuàng)新精神和實踐能力為重點,普遍提高大學生的人文素養(yǎng)和科學素養(yǎng),造就“有理想、有道德、有文化、有紀律”,德智體美勞全面發(fā)展的社會主義事業(yè)建設者和接班人。實施“大學生素質(zhì)拓展計劃”,有利于形成大學生自覺參與素質(zhì)教育的積極導向,有利于整合各方面資源服務大學生素質(zhì)教育,有利于增強大學生自主創(chuàng)業(yè)就業(yè)的意識和能力。

大學生素質(zhì)拓展更有利于參與者個人潛能的挖掘和團隊精神的培養(yǎng),大學生素質(zhì)拓展活動的目標更注重于參與者的心理素質(zhì)提升,拓展訓練活動所采用的活動方式更有計劃性。

1.2活動意義:

1、各學院各年級各專業(yè)同學加強聯(lián)系,提供相互了解和學習。

的機會;

2、以游戲競技的形式進行素質(zhì)拓展活動,發(fā)揮了活動的優(yōu)勢,更有益于同學們提高和鍛煉自己,通過切身的體驗加強對心理知識的了解。

3、參與者的創(chuàng)造性行為和情感表達能力增強,能讓他們在相。

互交往中學會維持更加和諧的人際關系;

5、充分認識團隊合力將創(chuàng)造1+12的績效表現(xiàn),同時讓他們掌握團隊創(chuàng)新和克服團隊溝通障礙的技巧。

本次活動以游戲競技的方式,提供輕松活潑的環(huán)境,搭建一個。

溝通交流的平臺,達到對自身能力的.認識和提升,并通過提前感受團隊工作模式,提前與社會有效接軌。為同學們在以后的生活學習中更有針對性地鍛煉自己,提升自我能力提供有效途徑,為更好地激發(fā)自我競爭力與社會適應能力奠定基礎。同時“磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團隊”。它能有效地提高人在體能、毅力、智慧、溝通、協(xié)作等方面的素質(zhì)和能力,并且可以把其升華到可能達到的頂巔;它能夠培養(yǎng)參與者具有克服困難的毅力、健康的心理素質(zhì)、積極進取的人生態(tài)度、敢于挑戰(zhàn)自我極限的勇氣和精誠合作的團隊意識。

1.3活動主題。

在游戲中認識自我;

在歡樂中結交朋友;

在團隊中提升能力;

在合作中凝聚力量。

1.4活動對象。

機械工程學院團總支、學生會部分學生干部、以及11級各班主要學。

生干部。

1.5活動時間。

20xx年2月15--18日(報名階段)20xx年2月15—19日(活動籌劃階段)20xx年2月20—26日(活動階段)。

2.2前期籌備。

1、2月15--18日各部門進行前期總規(guī)劃。

4、宣傳部對本次活動進行新聞報道、深度采訪和跟蹤報道以及拍照。

2.3獎項設置。

優(yōu)秀團隊3名優(yōu)秀隊員6名。

2.4裁判隊、工作人員的培訓。

1、時間:2月18日。

2、裁判員適應場地、分配物資,進行演練。

3、工作人員熟悉場地與工作流程,開始布置各標記點。

3.1現(xiàn)場人員配置。

1、每個比賽環(huán)節(jié)總負責人根據(jù)現(xiàn)場情況進行指導監(jiān)督。

2、各個站點的工作人員及裁判進入指定位置等待。

3、設置計分處,統(tǒng)計及計算各參賽的比賽成績。

4、安排公正人員,對比賽的各個環(huán)節(jié)進行監(jiān)督。

3.2上午活動項目。

1、項目一:盲人運水(30分鐘)a、活動準備:

繩子若干根、凳子7個,7個紙杯,若干皮筋、計時器、眼罩b、游戲規(guī)則。

(1)、讓每組的4名賽隊員被蒙上眼睛,身旁各自余下一名隊員作為指揮者。

(2)、裁判員吹響哨聲后,余下的隊員指揮對應蒙眼成員,四個蒙眼隊員一起拉繩子,將放于凳子上的水杯拿起放置于另一個凳子上,任務完成。

素質(zhì)拓展活動策劃PPT篇十八

活動目的:

我部計劃開展大學生素質(zhì)拓展課外活動,通過此次活動活躍學生會內(nèi)部氣氛,增進部門內(nèi)部成員之間、部門與部門之間的交流,增強學生會內(nèi)部凝聚力,營造生動活潑、積極向上的團結氛圍,豐富學生會文化活動。初步對新加入學生會成員進行素質(zhì)培訓,增強其對自身的認識,加強其自覺學習意識,不斷擴大自身的知識面,深化自身的交際能力,使其更快、更好地融入學生會這一大家庭。

活動主題:

“集體中塑造自我,合作中拓展快樂”

活動時間:

待定。

活動地點:

田徑場或廣場。

活動對象:

xxx學院學生會全體成員及各大組織、各系特邀嘉賓。

策劃、主辦單位:

xxx學院委員會。

承辦單位:

院學生會人力資源部。

贊助商:

待定。

活動流程:

6:30~6:45所有工作人員到場地集合。

6:45~7:10工作人員布置場地。

7:10~7:20參加人員到場集合。

7:20~7:30主持人致活動開幕詞。

7:30~7:45院學生會主席團,特邀嘉賓自我介紹,正主席發(fā)表講話。

7:45~8:00主持人帶領參加人員進行熱身活動(破冰游戲)。

8:00~8:20各隊自我介紹時間(包括隊名,隊徽,隊歌,口號)。

8:20~8:30主持人宣讀培訓規(guī)則及注意事項。

8:30~11:30項目培訓時間。

11:30~11:45頒獎環(huán)節(jié),學生會正主席及特邀嘉賓講話。

11:45~11:50主持人活動致閉幕詞。

11:50~12:00合影留念。

前期工作:

2、xx月底完成場地,桌椅申請工作。

3、確定各部門參加本次活動的工作人員名單。

4、xx月底召開工作人員動員大會,并對工作人員提前進行相關事項的培訓。

5、購買物料及獎品,提前準備好游戲道具。

6、如果條件及時間允許的情況下,安排工作人員對本次活動各項目進行時間的測試。

7、活動開始前一晚布置好各個崗位的工作(如攝影,簽到,場地布置,活動現(xiàn)場工作人員,配樂人員,購物人員,主持人,道具物料租借人員等)。

獎項安排:一二三等獎各一名(獎品)。

活動項目:

1、活動破冰游戲:升級版兔子舞(1.0版本=》2.0版本=》3.0版本)。

2、想隊名,隊徽,口號,隊歌。

3、活動比賽項目:

1.趣味拼圖。

項目介紹:

1、比賽由全部隊伍的全部隊員參加。

項目道具:11張不同顏色的大卡紙。

項目目的:打破陌生的束縛,為了自己的團隊去勇敢地求索,交流,反饋,再交流合作。

2.瞎子找家人。

項目介紹:

1、每次比賽由五支隊伍參加,每支隊派10名隊員參加。

2、參加的人員蒙上眼睛的人(扮成瞎子)雜亂地分布在廣場上,期間不能偷看。游戲開始前,不能走動。

4、工作人員把完成的組帶出,并對進行著的人員做好安全指導。

項目道具:布條:50條。

項目目的:增進部門內(nèi)部的默契,增強部門與部門間的聯(lián)系。讓參與者體會家的感覺,找尋家人的緊迫感。

素質(zhì)拓展活動策劃PPT篇十九

我校明德修身系列活動已經(jīng)正式開展,作為明德修身系列活動的一部分,根據(jù)我系學生心理工作的具體實踐,舉辦張仲景國醫(yī)學院首屆心理素質(zhì)拓展運動會。通過本次素質(zhì)拓展運動會提高學生的心理素質(zhì),培養(yǎng)團隊合作及集體競爭意識,讓同學們在快樂當中,不斷的挑戰(zhàn)自我,加強團隊合作,最終度過難關,收獲成功的喜悅。同時也通過本次活動加深我系各年級同學的交流,為一新生盡快熟悉學生活創(chuàng)造條件。

團結共進超越。

一、前期準備。

1、前期宣傳:

(1)11月8日在學生干部例會上對各班班長及團支書進行宣傳,使其在班內(nèi)做好宣傳。

(2)11月9日晚在11514召開心理員工作會議,通知各班心理員本次活動詳情,使心理員在班內(nèi)對本次活動進行詳細講解。

(3)11月8日開始通過展板的形式對本次活動進行詳盡宣傳。

(4)11月18日開始張貼由宣傳部制作海報三張,分別張貼于老校區(qū)餐廳、新校區(qū)餐廳、我系教學樓廳等顯眼位置。

(5)將南陽理工學院素質(zhì)拓展運動會的相關視頻及本方案上傳到心理部博客,使家對素質(zhì)拓展運動會有更形象的認識。

(6)將活動信息饋給明德網(wǎng)、廣播站、記者團、玫瑰網(wǎng)、心語軒等校園媒體,加深本次活動的影響力與宣傳效果。

2、選手報名:

我系學生均可報名,根據(jù)報名情況分為15~20人的'小組。

各班在11月11日前統(tǒng)計好本班報名人數(shù),將名單于當日晚交學生會辦公室。

3、活動項目篩選及道具準備:

(1)根據(jù)報名人數(shù)確定游戲的數(shù)目和項目(備選活動項目見附錄)。

(2)根據(jù)所選項目購買或制作道具。

4、賽巢排:

根據(jù)活動人數(shù)及項目,由體育部負責于11月14日前確定賽程。

5、評選拔及培訓:

評由心理部及體育部干事組成,共同確定各項目評分細則及評分表。

11月16日召開評會議,統(tǒng)一評分標準,討論具體注意事項。

6、根據(jù)參賽人數(shù)及組隊數(shù)組織引導小組和后勤小組,并于11月18日開會確定其職責和任務。11月19號應急小組開會進行分工。

7、申請操場:根據(jù)相關程序申請操場。

二、正式開展。

1、動員:邀請院系領導老師發(fā)言,宣布張仲景國醫(yī)學院首屆素質(zhì)拓展運動會正式開始。

2、各小組討論確定隊名限時10分鐘。

3、正式比賽(項目及規(guī)則見附錄),各隊由一名引導小組成員引領進行各項比賽。

4、成績統(tǒng)計及公布(評分表見附錄),由評組及后勤組共同統(tǒng)計登分,并現(xiàn)場公布比賽結果。

5、頒獎式。

三、賽后工。

1、衛(wèi)生打掃由心理部體育部共同負責衛(wèi)生打掃。

2、清點物品心理部負責物品清點。

3、將相關活動資料報送相關部門。

東南校區(qū)操場、藥用植物園。

11月20日正式開始。

以10級新生為主,各年級均可報名。

根據(jù)張仲景國醫(yī)學院操行管理細則對參與人員進行操行獎勵。

根據(jù)各隊表現(xiàn)設優(yōu)秀團隊獎優(yōu)秀隊長獎精神文明獎及實物獎勵。

1、由于素質(zhì)拓展運動會的性質(zhì)所限,分組后各小組原則上不能有人退出比賽。

2、活動前注意熱身,防止運動損傷。

3、做好活動資料在采集和保存(包括視頻、照片、文字資料)。

3、設立應急小組,處理突發(fā)事件。

4、書。

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