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制定方案前需要充分調(diào)研和收集相關數(shù)據(jù)。制定方案時,我們應該關注可持續(xù)發(fā)展和長遠利益,考慮方案的長遠影響和可持續(xù)性。學習他人的方案可以幫助我們拓寬思路,發(fā)現(xiàn)解決問題的新思路。
公司羽毛球比賽方案篇一
比賽形式:
羽毛球比賽廣泛實踐與大中小型企業(yè),私營企業(yè)以及大學校園,特別是校園研究所內(nèi)舉辦的羽毛球比賽,更能提升集體的凝聚力,激發(fā)大家的熱情,讓彼此的關系更親近,讓所內(nèi)的氣氛更和諧,進而使大家在科研上有所作為。
此次比賽是借鑒咱們所四月份成功舉辦羽毛球比賽的基礎上策劃實施的,秉著“全民參加,快樂至上”的原則,此次比賽進行的是多方位、多元化、多視角、的團體比賽,每一項比賽都關乎團體的最終成績。在所內(nèi)所有人員融洽相處,彼此了解的基礎上,純競技比賽已經(jīng)不能完全滿足大家需要的刺激性,所以本次比賽添加了趣味比賽的元素,讓比賽更有懸念,更有趣味性,來滿足大家的心理需求。
本次比賽原則是各隊選派選手,分別進行男單、女單、男雙、女雙、混雙、師生對(混雙)各兩場,每場均采用三局兩勝,每局21球。每贏一場積一分。除非在沒有人的情況下,否則不能重復參加比賽。
為了提高本次活動的娛樂性,設趣味活動7項,在每項比賽之間穿插進行。不參加比賽者必須參加趣味活動,余者自愿。趣味活動參加人員由各組自行安排。每項活動優(yōu)勝者個人頒發(fā)獎品。
趣味活動項目:
1.有的放矢。
兩隊,每隊派5名選手(三男兩女),每位選手用羽毛球拍將10個球盡可能多的打入面前5米處放置一個塑料桶。在一分鐘內(nèi)用拍子把球打到桶里,進球多的隊獲勝。過界擊球者屬于犯規(guī),所擊的球不計入成績。
所需設備:50個羽毛球,1個大的塑料桶,劃界線4米,獎品5份。
所需人才:裁判兩名。
2.楚河漢界。
兩隊,每隊各派5名主力上場比賽,以羽毛球場地內(nèi)圈為界,踢毽子過網(wǎng),在每一回合中每隊可以兩次觸毽子機會(分別為不同的人,也可以一腳踢過去)毽子落在對方界內(nèi),得分,踢毽子出界,或毽子落地,對方得分。得分方發(fā)球,發(fā)毽子觸網(wǎng)不必重發(fā),不能用手接球,在比賽死球時候,取得裁判同意裁判后可以任意的換人。一共分為三局,每局11個球,三局兩勝制。
所需設備:毽子2個。
所需人才:裁判兩名。
3.禮尚往來。
分兩隊,每隊8人(六男兩女),同時在兩個場地進行比賽,每隊在一個場地兩邊分別安置四個人,以羽毛球場外圈為界,選手必須站在發(fā)球線以后,在網(wǎng)兩邊按順序擊球,從第一個人打球,到最后一個人接球,為一輪,一輪結束后,最后一個人再將球擊回給第一個人,開始下一輪,時間為5分鐘,打的輪數(shù)多的隊獲勝。在比賽過程中,陣型可以自己擺,必須按順序接球,如有球落地或者人出界情況,本輪從第一個人發(fā)球重新開始。
所需設備:羽毛球2個,獎品8份。
所需人才:裁判四名。
4.隔河傳物。
分兩隊,每隊5人(四男一女),4個人不斷的發(fā)球,每人10個球,另一個人在10米遠的地方用一個紙簍接球(可移動)。用兩條線限定雙方距離,接、發(fā)球方都須站在線后(腳不過線,身體探過不犯規(guī))。如果有越界情況,本球不計入總成績。規(guī)定時間為5分鐘,最后紙簍里面球多方獲勝。
所需設備:紙簍2個,羽毛球40個,獎品5份。
所需人才:裁判兩名。
5.假手羽毛球。
每隊派六個人分別參男雙,女雙,混雙的比賽,慣用右手的改左手拿拍子,慣用左手的改右手拿拍子,能左右開弓的不參加,每小組比賽一局定勝負,為11個球,最后大比分領先者獲勝。正常羽毛球雙打規(guī)則比賽。
所需設備:羽毛球2個,獎品6份。
所需人才:裁判兩名。
6.聚寶盆。
每隊10人(至少兩名女生參加),2人一小組,接力賽形式,兩人在起點用頭夾氣球走到終點,將氣球準確的放進桶中,再跑回起點,下一組選手才可以出發(fā),中途氣球掉落要從起點重新開始,直到最后一組選手返回起點時,計時結束,用時少的隊伍獲勝。
所需設備:氣球若干,大桶1個,獎品10份。
所需人才:裁判兩名。
7.環(huán)環(huán)相扣。
分兩隊,每隊10人,在賽場設置10個障礙物,障礙物每邊站5個人,進行接力賽,每個隊員都要拿著羽毛球拍托著乒乓球穿插著走過障礙物,最后用時間短的隊伍獲勝。在交接時用手將球放好再繼續(xù)比賽,如果中途有選手碰到障礙物或者球落地的情況,此選手回到起點重新開始。
所需設備:障礙物10個,乒乓球1個,獎品10份。
所需人才:裁判兩名。
此次比賽有人員參加項目次數(shù)的限定,所以對排兵布陣有很高的要求,所有比賽兩隊負責人負責協(xié)調(diào)本隊的報名情況,于比賽前一個工作日提交到組委會(華博),名單一旦確定,只有在雙方都同意的情況下在可以更改,請謹慎布陣。
本次比賽的賽程安排為:
熱身結束后,正式開始本次比賽。
1、男單比賽開始,出裁判四名。
2、趣味比賽1。
3、女單比賽開始,出裁判四名。
4、趣味比賽2。
5、師生混雙比賽,出裁判四名。
6、趣味比賽3。
7、男雙比賽開始,出裁判四名。
8、趣味比賽4。
9、女雙比賽開始,出裁判四名。
10、趣味比賽5。
11、混雙比賽開始,出裁判四名。
12、趣味比賽6。
13、趣味比賽7。
預算:場地費400元,羽毛球250元,團體冠軍獎品500元,團體亞軍375元,趣味比賽獎品50份,大約300元,大桶一個,紙簍兩個,線4米,障礙物10個可在所內(nèi)征集。預算共計1825元。
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公司羽毛球比賽方案篇二
一、活動主題:
活力舞動共為和寶增彩添色。
展個人風采,顯羽毛球魅力。
繁榮公司文化,培養(yǎng)公司員工的挑戰(zhàn)與合作意識,鍛煉員工身體,促進員工之間羽毛球運動的交流,增進公司羽毛球愛好者的友誼,提高羽毛球運動的娛樂性。弘揚我國國球文化,豐富公司文化生活;提供相互交流平臺,提高羽毛球競技水平;展現(xiàn)個人競技能力,培養(yǎng)團隊合作精神。最終達到增強和寶員工的凝聚力和向心力的效果。
和寶公司全體員工。
國邦大廈四樓羽毛球室。
20__年4月26號—20__年4月30號。
填寫報名表,并交到辦公室。
裁判委員會:待定。
裁判長:待定。
記錄:待定。
監(jiān)督:待定。
安全:待定。
場地負責:待定。
其他協(xié)助部門:待定。
1、開會討論羽毛球比賽事宜。
2、獎品商定。
3、整理比賽場地,并且準備比賽所需道具。
4、組建羽毛球比賽的工作服務小組(包括宣傳組,報名組,實施組,后勤組,保安組)。并且邀請裁判人員。
隊伍分組:通過抓鬮方式組成男雙:4隊,混雙:8隊。
場地分配:混雙占用2個場地,男雙占用1個場地,其他未能參賽人員1個場地。
活動方案:每輪比賽只進行1場(21球,10球時交換場地)混雙賽制第一輪比賽:。
1、各參賽隊伍必須嚴格按相關規(guī)定進行比賽。比賽開始前10分鐘到達賽場,參賽隊伍須由隊長持各隊員相關證件到記分臺進行檢錄,并上交參賽人員上場的順序安排。
2、如有特殊情況不能到達者,應提前與組委會聯(lián)系,若超過賽程規(guī)定開賽時間15分鐘未能到場比賽者,按棄權處理。
3、比賽時期、地點均以比賽日程為準,如果有變更,以競賽組書面通知或電話通知為準。
4、比賽本著“友誼第一,比賽第二”的原則,隊員必須尊重觀眾、尊重對手、服從裁判的判決。若比賽中出現(xiàn)爭議,參賽選手應當聽從裁判的判定,不得發(fā)生爭吵,如發(fā)生惡性事件,將取消比賽資格。
本次比賽取前三名,男女單打冠、亞、季軍。團體冠、亞獎勵。
十二、活動評估:
此次羽毛球賽精彩紛呈,賽出了公司員工的品格。大家一致認為:羽毛球比賽是先進性教育活動的.一個載體,也是“三大戰(zhàn)略”和“六高目標”的延展要求。本次比賽起到了三個作用:活躍論壇氣氛,廣聚和寶英豪,挖掘優(yōu)秀人才的戰(zhàn)略思想得到交流,同時豐富和發(fā)展公司的文化建設。
此次羽毛球比賽不僅鍛煉了身體,也使精神、修養(yǎng)、心靈都有所收獲、修煉、凈化,只有這樣才能使生活更健康。羽毛球比賽是一門技術性很強的競技項目,較量的同時應該保持和諧,在較量中增強向心力、凝聚力。希望大家要把這種精神延續(xù)到下次活動的舉辦,通過總結思考改進,使公司文化建設逐步提高。
公司羽毛球比賽方案篇三
三、活動內(nèi)容。
宗旨;本次策劃舉辦博毅社羽毛球比賽,旨在增加各部門之間的團結,同時提供一個展現(xiàn)自我,激勵他人的舞臺,并且加強我社團的競爭意識。
時間:待定。
地點:羽毛球場。
參賽對象:所有博毅社成員。
評委團:博毅家教社秘書處。
嘉賓。
支持發(fā)言人:王瓊。
四:組織流程。
1、組委會名單。
統(tǒng)分。
內(nèi)務。
2.活動流程。
1)主持人致開幕詞并介紹到場評委,嘉賓以及參賽選手。
2)主持人介紹比賽規(guī)則。
3)比賽開始,選手根據(jù)比賽前的抽簽順序進行比賽。
4)待所有選手比賽結束后,邀請會長,評為代表上臺發(fā)言,工作人員進行算分。
5)評委發(fā)言完后,主持人上臺宣布比賽結果。
6)**團給獲勝選手頒獎。
7)主持人宣布比賽結束,全體工作人員,嘉賓,評委,選手分別留念。
8)工作人員負責好后期工作。
五、經(jīng)費預算。
水費:20瓶20元。
獎品費;待定。
總計。
六、可行性分析。
1羽毛球是一種很長見的運動,舉辦羽毛球比賽在形式上可以吸引很多羽毛球愛好者。
2此次活動作為優(yōu)秀傳統(tǒng)的活動之一可以很好得傳播校園文化,創(chuàng)造良好的校園氛圍。
3羽毛球比賽已經(jīng)舉辦了多屆,舉辦本次比賽在前幾屆堅實的基礎上相信會取得更大的突破。
4舉辦羽毛球比賽在形式上獨特,容易活躍現(xiàn)場氣氛,同時,可以激發(fā)大家的熱情。
5博毅家教社外聯(lián)部有著嚴格的內(nèi)部組織和管理條例,有實力辦好本次的比賽,在學校的同類社團中產(chǎn)生較大的影響力。
七、后期工作。
1各個部門的主要負責人認真寫好活動總結。
2把圖片,文字等相關資料及時上傳到網(wǎng)絡上面。
3各個部門召開例會時總結活動并提出工作展望。
4定出下次活動的。
工作計劃。
附件:1比賽規(guī)則。
比賽采取四輪制。
即每個部門出2人參加比賽,共12人,抽簽為6組,開始比賽,每組的獲勝者繼續(xù)抽簽入圍二組比賽。
獲勝者pk。
2評分細則。
3獎項設置:一等將一名,二等獎一名,三等獎二名。
公司羽毛球比賽方案篇四
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活動目的:
為了豐富員工的業(yè)余生活,體現(xiàn)員工工作之外的價值,增進各部門員工之間的了解,增強大家的團體合作精神和凝聚力。
活動時間:
3月17日或3月24日
活動地點:
呼市二中體育館
活動參與者:
呼市項目、區(qū)公司項目、呼市軟件團隊、辦事處所有人員以及包頭項目(至少派1-2名代表參與)、集寧項目(至少派1-2名代表參與)。
活動形式:
團體比賽
比賽要求:
1.各項目部派出2名代表參加羽毛球男子單打,1名代表參加羽毛球女子單打,1男1女參加男女混合雙打。(各項目部至少有3人參賽,2男1女)
2各項目負責人將參加比賽人員的名單,以及裁判員、記分員、監(jiān)督員名單在12月14日前報到辦事處行政助理這里。
3.由各項目部組織自己的拉拉隊員,為本項目部加油助威。
4.呼市項目部必須參加,包頭和集寧項目可根據(jù)自己的實際情況不參加或者派代表參加。
5.比賽結束后,由各項目負責人自主組織員工活動。
6.各項目部推選1名裁判和1名計分人員,以及1名監(jiān)督人員。
活動細則:
此次比賽取團體前三名,以及球員1名和優(yōu)秀隊員3名(至少1名女隊員)。
比賽原則:友誼第一,比賽第二。
比賽結束后將進行頒獎儀式,并合影留念,請大家在比賽結束后暫時不要離開場地。
比賽規(guī)則:
1.采取三局兩勝制。
2.比賽采取pk淘汰制,比賽對手抽簽決定,在第一輪勝出者即可晉級,失敗者則需要和另一失敗者進行pk,獲勝選手進入終極pk。
3.單打比賽中,每淘汰1名對手得1分,雙打比賽中淘汰對方對手得2分。
女子單打比賽規(guī)則:
1.采用11分每球得分制:即得分先達到11分者在這一局中勝出,如果雙方分數(shù)達到10分持平,則一方需要超越對手2分方可取勝,在達到15分持平時,一方超越另一方1分即可取勝。
2.中場休息時間:第一局和第二局比賽之間歇息不超過三分鐘,第二局和第三局比賽之間有7分鐘的休息時間,選手可根據(jù)自己的體力和狀態(tài)決定休息與否,但是,休息時間不得超過7分鐘。
男子單打比賽規(guī)則:
1.采用15分每球得分制:即得分先達到15分者在這一局中勝出,如果雙方分數(shù)達到14分持平,則一方需要超越對手2分方可取勝,在達到20分持平時,一方超越另一方1分即可取勝。
2.中場休息時間:第一局和第二局比賽之間歇息不超過二分鐘,第二局和第三局比賽之間有5分鐘的休息時間,選手可根據(jù)自己的體力和狀態(tài)決定休息與否,但是,休息時間不得超過5分鐘。
羽毛球雙打比賽規(guī)則:
1.首先,參賽選手必須為一男一女,可以自由組合,二者應該有較高的默契度和配合度。
2.比賽采取三局兩勝制,采用15分每球得分制,即得分先達到15分的一方在本局中勝出;如果雙方分數(shù)達到14分持平,則一方需要超越對手2分方可取勝,在達到20分持平時,一方超越另一方1分即可取勝。
3.中場休息時間:第一局和第二局比賽之間歇息不超過二分鐘,第二局和第三局比賽之間有5分鐘的休息時間,選手可根據(jù)自己的體力和狀態(tài)決定休息與否,但是,休息時間不得超過5分鐘。
注意事項:
1.不得遲到,珍惜他人時間。
2.中途不得離場,如遇緊急事件,離場時應與本項目負責人做好溝通。3.不要再場地內(nèi)來回穿梭,以免影響球員的正常發(fā)揮。
4.注意環(huán)保,場地內(nèi)不亂扔垃圾。
5.比賽結束后,由各項目負責人組織本項目人員進行其他活動,可以項目之間進行聯(lián)誼。
安全須知:
1.比賽時應穿運動服裝,以免妨礙個人發(fā)揮,影響比賽質(zhì)量。
2.不要在場地內(nèi)隨意走動,以免被其他場地的球類砸傷。
3.在比賽開始前,球員應做準備運動,先熱身,以免在之后的比賽中受傷。
活動須知:
1.本次活動費用由各項目出資,走項目經(jīng)費,各項目按參加人數(shù)多少提供相應經(jīng)費。
2.比賽工具如羽毛球拍由隊員自己準備。
公司羽毛球比賽方案篇五
為了豐富員工的業(yè)余生活,體現(xiàn)員工工作之外的價值,增進各部門員工之間的了解,增強大家的團體合作精神和凝聚力,公司決定舉辦羽毛球比賽活動。
x月x日或x月x日。
xxx體育館。
xxx。
團體比賽。
1.各項目部派出2名代表參加羽毛球男子單打,1名代表參加羽毛球女子單打,1男1女參加男女混合雙打。(各項目部至少有3人參賽,2男1女)。
2各項目負責人將參加比賽人員的名單,以及裁判員、記分員、監(jiān)督員名單在12月14日前報到辦事處行政助理這里。
3.由各項目部組織自己的拉拉隊員,為本項目部加油助威。
4.呼市項目部必須參加,包頭和集寧項目可根據(jù)自己的實際情況不參加或者派代表參加。
5.比賽結束后,由各項目負責人自主組織員工活動。
6.各項目部推選1名裁判和1名計分人員,以及1名監(jiān)督人員。
活動細則:
此次比賽取團體前三名,以及最佳球員1名和優(yōu)秀隊員3名(至少1名女隊員)。
比賽原則:友誼第一,比賽第二。
比賽結束后將進行頒獎儀式,并合影留念,請大家在比賽結束后暫時不要離開場地。
1.采取三局兩勝制。
2.比賽采取pk淘汰制,比賽對手抽簽決定,在第一輪勝出者即可晉級,失敗者則需要和另一失敗者進行pk,獲勝選手進入終極pk。
3.單打比賽中,每淘汰1名對手得1分,雙打比賽中淘汰對方對手得2分。
1.采用11分每球得分制:即得分先達到11分者在這一局中勝出,如果雙方分數(shù)達到1分持平,則一方需要超越對手2分方可取勝,在達到15分持平時,一方超越另一方1分即可取勝。
2.中場休息時間:第一局和第二局比賽之間歇息不超過三分鐘,第二局和第三局比賽之間有7分鐘的休息時間,選手可根據(jù)自己的體力和狀態(tài)決定休息與否,但是,休息時間不得超過7分鐘。
1.采用15分每球得分制:即得分先達到15分者在這一局中勝出,如果雙方分數(shù)達到14分持平,則一方需要超越對手2分方可取勝,在達到2分持平時,一方超越另一方1分即可取勝。
2.中場休息時間:第一局和第二局比賽之間歇息不超過二分鐘,第二局和第三局比賽之間有5分鐘的休息時間,選手可根據(jù)自己的體力和狀態(tài)決定休息與否,但是,休息時間不得超過5分鐘。
1.首先,參賽選手必須為一男一女,可以自由組合,二者應該有較高的默契度和配合度。
2.比賽采取三局兩勝制,采用15分每球得分制,即得分先達到15分的一方在本局中勝出;如果雙方分數(shù)達到14分持平,則一方需要超越對手2分方可取勝,在達到2分持平時,一方超越另一方1分即可取勝。
3.中場休息時間:第一局和第二局比賽之間歇息不超過二分鐘,第二局和第三局比賽之間有5分鐘的休息時間,選手可根據(jù)自己的體力和狀態(tài)決定休息與否,但是,休息時間不得超過5分鐘。
1.不得遲到,珍惜他人時間。
2.中途不得離場,如遇緊急事件,離場時應與本項目負責人做好溝通。
3.不要再場地內(nèi)來回穿梭,以免影響球員的正常發(fā)揮。
4.注意環(huán)保,場地內(nèi)不亂扔垃圾。
5.比賽結束后,由各項目負責人組織本項目人員進行其他活動,可以項目之間進行聯(lián)誼。
1.比賽時應穿運動服裝,以免妨礙個人發(fā)揮,影響比賽質(zhì)量。
2.不要在場地內(nèi)隨意走動,以免被其他場地的球類砸傷。
3.在比賽開始前,球員應做準備運動,先熱身,以免在之后的比賽中受傷。
1.本次活動費用由各項目出資,走項目經(jīng)費,各項目按參加人數(shù)多少提供相應經(jīng)費。
2.比賽工具如羽毛球拍由隊員自己準備。
公司羽毛球比賽方案篇六
:長期在辦公室伏案工作的員工,容易疲勞,也很容易得頸椎病及其他一些疾病。身體是革命的本錢。
:鍛煉員工身體,加強員工溝通。
:舉辦一場羽毛球比賽,(此種活動男女都能參加)。設男、女組。(因為男與女的體力不能同日而語)。
:男子組設前面一、二、三名,獎品分別為現(xiàn)金150元、100元、50元。女子只設一個名額,第一名獎勵現(xiàn)金100元。
:星期一到星期六的下午三點到五點鐘,(任何一天均可)。視天氣情況定時間。
體育館場地。
公司全體員工。
組長(兼總裁判)xx。副組長:xx(兼女子組裁判),xx兼男子組裁判)。
1、內(nèi)部員工討論。
2、去市中心超市購買羽毛球用品,需購買二付球拍,十只羽毛球(因為羽毛球比較容易損壞),羽毛球網(wǎng)用一根繩子代替。
3、察看比賽場地、確定比賽時間。通知各位員工。
4、財務提供比賽資金。
5、組織員工去比賽,男、女二組分別選出組長,對員工的比賽先后次序進行抽簽,相鄰二個號子的員工為一組,二人一組,進行三局二勝制淘汰賽,勝者進入復賽。復賽同樣采取抽簽次序,二人一組三局二勝制淘汰,勝者進入決賽。參加決賽的選手,同樣采取三局二勝制,各獲取選手按贏球的分數(shù)算出名次的高低(也就是一、二、三名)。女選手最后幾名參加決賽的選手,也同樣采取贏球的分數(shù)算出最后一名勝者。
6、由公司領導頒發(fā)一、二、三等獎,用紅包形式發(fā)放。
7、比賽結束,收拾比賽用具回公司。
1、比賽用品:二付羽毛球拍,50元x2付=100元。
羽毛球網(wǎng)(用繩子代替),10m長繩子:10元。
羽毛球,2元x10只=20元。
合計:130元。
2、獎品:男子組獎金:150+100+50=300元。
女子組獎金:100元。
合計:400元。
3、飲料(礦泉水等)及不可預計費用:100元。
公司羽毛球比賽方案篇七
活動目的及活動意義:
為了豐富同學們的課余生活讓新成員更快融入集體,提升團隊合作的能力和勇于拼搏向上的精神,在活動中結識朋友、發(fā)現(xiàn)自我,讓同學們感受快樂運動的理念。
活動時間:11月每周星期四晚上7點至九點。
活動場地:深圳大學男體羽毛球館。
主辦單位:深圳大學機電與控制工程學院團委。
承辦單位:深圳大學機電與控制工程學院體育部。
活動對象:機電全院。
二.前期準備。
1、宣傳。
宣傳時間:11月2-6號。
宣傳形式:(1)掃樓。
時間:6號晚上7:00--9:00。
對象:主要大一大二學生,大三盡量涉及。
所做準備:學院宿舍名單、人員20名、傳單800份。
(2)派發(fā)傳單(傳單內(nèi)容見附錄1)。
規(guī)格。
數(shù)量。
單位。
單價(元)。
派發(fā)地點。
備注。
a4。
500。
張
不知。
機電樓、南區(qū)食堂。
宣傳時間:4號-6號每天中午11點30分至12點30分;下午5點至6點。
注:傳單必須4號前做好。
(3)qq群、飛信宣傳。
四、流程介紹。
時間。
事項。
備注。
場地布置。
人
員
安
排
見
附
錄
2
19:00---21:00。
分場地舉行小擂臺賽等活動(見附錄三),活動完后兌換獎品。
整理場地,收回物資、自我總結。
六.物資準備。
項目。
物品。
單價(元)。
數(shù)量。
單位。
小計(元)。
備注。
場地布置。
_展架。
不知。
1
個
-
用于球館外布置。
活動介紹書。
2
份
-
懸掛于桌子前。
人員安排表。
5
份
-
明確分工。
活動進行。
球拍。
借
10。
個
-
借給臨時來的同學。
馬甲。
12。
件
-
工作人員人手一件。
獎品。
1
包
320。
活動后兌換。
活動用球。
3.5。
16。
個
228。
規(guī)則介紹書。
7
份
合計:548元。
七.應急措施:
1.人多可增加各個小游戲,多開雙打場。
2.人少將雙打場換單打場,讓參加活動者呼叫同學過來玩,將空閑的場地用來進行小游戲。
八.注意事項:
1.工作人員做到認真負責,具體事情責任到人。
2.場地負責人需提前訂場,以保證活動順利進行。
3.在活動場地需張貼活動規(guī)則,活動進行場地。
4.在活動前應自己做好準備運動,在活動中如出現(xiàn)受傷,應立即停止活動,選擇使用便藥或送往校醫(yī)院。
5.工作人員提醒同學注意安全,羽毛球運動在后場會有揮拍動作,在路過場地或者進行小游戲時要時刻注意原理后場的界線。
6.借出的拍記得在每次活動結束時收回。
7.活動結束后工作人員全部留下來收拾場地。
8.兌換獎品在每次活動中進行,必需在活動結束前兌換,截止日期11月28號。
九.經(jīng)費預算。
序號。
名目。
數(shù)量。
單價。
總價。
備注。
1
比賽用球。
16。
3.5。
57_4=228。
2
餅干。
1
24。
24_4=96。
3
鉛筆刨。
5
2
10_4=40。
4
筆記本。
5
2
10_4=40。
5
合味道。
5
5
25_4=100。
6
1
40。
40。
7
宣傳單。
1000。
不詳。
8
展架。
1
不詳。
小計。
548。
附錄1。
傳單內(nèi)容包括:
時間:11月每周四(從11月7號開始的每周四)晚上7點到9點。
地點:南體羽毛球館。
活動簡介:
在7點到9點間隨時可以參加不限到場時間?;顒犹峁┣颍蚺?數(shù)量有限),免費場,飲用水。
活動形式:。
2小游戲(1)羽毛球步法推球撿球扔球(2)趣味問答題。
注:每個活動環(huán)節(jié)設有兌換票,可在活動結束之前自由兌換獎品。
獎品:合味道杯面,餅干,卷筆刀,65yy線。
了解活動以及為活動提供反饋請聯(lián)系陳佳銘同學。
附錄二。
日期
訂場。
提前布置。
場地1。
2
3
4
5
6
7
流動人員。
(內(nèi)含接待人員)。
7
陳佳銘。
陳輝鴻。
侯如意。
陳榮鋒。
林映婷。
郭靖。
魯泰文。
陳佳銘。
陳輝鴻。
王馥荔。
王環(huán)宇。
黃浩霖。
陳佳銘。
陳輝鴻。
王馥荔。
王環(huán)宇。
黃浩霖。
郭靖。
魯泰文。
侯如意。
陳榮鋒。
林映婷。
林楊樺。
陳文震。
14。
陳佳銘。
陳輝鴻。
侯如意。
陳榮鋒。
王馥荔。
王環(huán)宇。
黃浩霖。
侯如意。
陳榮鋒。
陳文震。
林楊樺。
郭靖。
侯如意。
陳榮鋒。
陳文震。
林楊樺。
郭靖。
林映婷。
王馥荔。
陳佳銘。
陳輝鴻。
王環(huán)宇。
黃浩霖。
魯泰文。
21。
陳佳銘。
陳輝鴻。
侯如意。
陳榮鋒。
陳文震。
林楊樺。
郭靖。
陳佳銘。
陳輝鴻。
林映婷。
郭靖。
魯泰文。
陳佳銘。
陳輝鴻。
陳榮鋒。
王環(huán)宇。
黃浩霖。
郭靖。
魯泰文。
王馥荔。
林映婷。
林楊樺。
陳文震。
侯如意。
28。
陳佳銘。
陳輝鴻。
侯如意。
陳榮鋒。
黃浩霖。
魯泰文。
王環(huán)宇。
侯如意。
陳榮鋒。
黃浩霖。
魯泰文。
王環(huán)宇。
侯如意。
林映婷。
林楊樺。
陳輝鴻。
陳文震。
陳佳銘。
陳榮鋒。
王環(huán)宇。
黃浩霖。
王馥荔。
郭靖。
魯泰文。
附錄三。
1.羽毛球小擂臺賽(參與活動者可以根據(jù)自身能力選擇不同等級的場地活動)。
活動器材:球,拍,便利貼。
活動場地:男單實力較強1個場實力一般1個場。
女單1個場。
男雙1個場。
女雙1個場。
混雙1個場合計6個場。
安排:一個場一個負責人,負責登記票數(shù)和換球,需要幫同學們解決對活動的疑惑。
活動規(guī)則:小擂臺賽:分男單女單男雙女雙混雙。按報名順序排隊參與小擂臺賽,比賽采用11分制規(guī)則。中場不交換場地。小擂臺賽分攻擂和守擂,活動開始前有5個球的試球機會,活動開始第一盤不分攻守擂,第一盤贏的同學作為守擂者繼續(xù)在擂臺上打球,第一盤輸?shù)娜丝蛇x擇到其他擂臺進行攻擂或選擇在同一擂臺等候下一局。第一盤結束后勝者得1票,輸家沒有票。每位同學至多只能在場上打兩場,守擂者在第二局無論有沒有守住都需要下陣換人。比如剛開始比賽甲方贏則甲得1票并且成為守擂臺者,而乙沒有票數(shù)。接下來丙攻擂,若丙攻擂成功則丙得1票并且成為擂主(守擂臺者),而甲沒有票數(shù),且甲需要下陣換下一個攻擂者。若丙攻擂失敗則丙沒有得票且需要下陣。而甲守擂成功可另得1票。但是,此時甲打球已經(jīng)達到兩局需,要下陣換人。則此時兩邊都需要換人,讓其他同學開始前面的不分攻守的比賽,再按照上述規(guī)則進行。男單實力一般的同學若攻擂守擂都成功,則需要晉級到實力較強的場地繼續(xù)參加男單小擂臺賽或選擇其他場地包括小游戲場地進行活動。若是較高實力的同學在攻擂和守擂都成功的時候則可在此場地繼續(xù)排隊等候進行活動,或者根據(jù)自己意愿選擇休息參加小游戲。若攻擂不成功可選擇在此等級繼續(xù)排隊等候活動或到其他場地(包括其他場地的小擂臺賽或者小游戲場地)活動。
注:在活動中如果羽毛球確實壞了,可以向工作人員要求換球,但活動提供羽毛球有限,在規(guī)定的數(shù)量更換完了就沒有可以換的球了。
2.小游戲(各個游戲采用先來后到排隊的方式進行)。
(1)羽毛球步法推球撿球扔球(在規(guī)定時間內(nèi)完成)注:在一個場地的兩邊同時進行。
游戲器材:羽毛球12個,羽毛球場1個。
安排一個場一個負責人,負責登記票數(shù),將球擺放在指定位置,斷定同學在活動中是否完成小游戲,需要示范游戲的玩法。
(2)趣味問答題注:在等候區(qū)進行讓同學們在等候不僅可以在了解羽毛球的基本知識還可以贏得兌換票(問題待定)。
游戲所需物品:問題紙(附有答案)特殊蓋章便利貼。
安排人員:一個區(qū)域一個負責人負責問問題和登記票數(shù)地點:等候區(qū)進行。
游戲規(guī)則:一階段在不太長的時間內(nèi)回答10道有關羽毛球運動的簡單問題。答對8題可以獲得一票,第一階段成功后可以選擇進入第二階段,同樣是在不太長的時間內(nèi)回答10道有關羽毛球運動的較難問題,答對8題可以另外獲得2票。若挑戰(zhàn)失敗仍可以拿到第一階段的1票。(注:第二階段的問題根據(jù)實際情況選擇是否進行,若人多則可以進行,延長時間,在此規(guī)則下都會選擇試一試的心態(tài)。)。
問題(待定)。
注:每個人只能用自己的票去兌換獎品不能夠與他人和湊票數(shù)。
機電與控制工程學院第六屆學生會體育部(隊)。
(負責人簽字)。
學生會主席意見:
簽字:
院團委意見:
簽章:
公司羽毛球比賽方案篇八
為了切實提高員工業(yè)余文化生活,提升全員運動意識,團隊意識,特舉辦此次比賽。
第三屆羽毛球賽
20xx年12月15日~xx年12月22日
每日12:00—13:30
b廠房
男子單打、女子單打、男女混雙
預賽、決賽(11分制均)采用三局兩勝制。(出現(xiàn)10平則需高出對方2分為勝,出現(xiàn)14平,最先得到15分的為勝利)
裁判長:xx
主持比賽,宣布比賽規(guī)則,裁定爭議。
裁判員:xx
宣布相應場地的比賽的開始,按流程確定比賽人員,并對比賽中出現(xiàn)的狀況進行判定。
記分員:xx
更換桌簽,并隨時更新記分牌上的比分。
紀律維護:xx
對比賽現(xiàn)場的紀律進行維持。
計分:xx
抽簽情況進行登記,對比賽積分進行記錄,并整理好比賽流程,隨時
更新比賽狀況。
拍照:xx
抓拍精彩瞬間
男子單打冠軍、亞軍、季軍。
女子單打冠軍、亞軍、季軍。
男女混雙冠軍、亞軍、季軍。
第一項:參賽隊員入場
第二項:工會主席開場講話
第三項:裁判員代表宣誓
第四項:參賽隊員代表宣誓
第五項:主裁判宣讀比賽規(guī)則簡介
第六項:領導講話,宣布比賽正式開始
第七項:各代表隊代表抽簽、登記
第八項:準備開賽
前期準備事項:
1、裁判員培訓
2、工作人員培訓
條幅內(nèi)容:xx制品有限公司第三屆羽毛球比賽
第一項:工會主席致詞,宣布比賽成績
第二項:請工會主席、生產(chǎn)部經(jīng)理、人事行政部經(jīng)理為獲得冠軍、亞軍、季軍三名隊員頒獎!
第三項:請工會主席講話,宣布本次比賽正式閉幕。
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