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方案是解決問題或達成目標的一種可行性方案,能夠指導相關工作的進行。制定一個完美的方案需要我們不斷學習和創(chuàng)新,保持時刻準備應對變化的能力。多參加培訓和學習班,提升自己的方案制定能力。
兒童趣味運動會方案篇一
為了紀念“五四”運動九十周年和建團八十七周年,團縣委和縣工商銀行聯合舉辦“工行杯”機關青年趣味運動會,具體實施方案如下:
20xx年5月4日13點。
縣政府大院。
團體項目:1、手足情深;2、滾雪球;3、協力過河。
個人項目:1、小李飛鏢;2、拋繡球;3、螃蟹夾球。
1、參賽隊伍組成:
團體項目:以單位為隊,也可自行組隊參加,每隊由5人組成(女青年2名以上),需有隊名和領隊1人。
個人項目:以1人或2人為單位參賽,主要以現場報名為主,團隊成員同時也可參加個人項目。
2、活動對象為單位或個人,但團體賽中一人不能同時代表兩個隊伍參賽,在個人項目中每人不可重復參加同一項目。
3、參加人員憑入場券參加比賽。
4、請各團隊將報名表填寫完成,由各隊領隊于4月30日星期四將報名表上交或發(fā)至團縣委郵箱xxxxx@163.(聯系電話:552xxxx)。
5、報名截止日期:20xx年5月3日。
1、團體項目:每個項目評出前三名。
2、個人項目:參賽選手能到達活動項目相關要求的都有獎品;
3、抽獎:按入場券上編號進行抽獎,設一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名。
1、領隊帶隊賽前提前15分鐘到相應場地做準備。
2、在團體活動中各單位不得在比賽過程中臨時報名。
3、嚴格遵守活動的各項規(guī)定,服從活動的`統一指揮。
4、比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
5、遵守比賽時間,按時檢錄、參賽。檢錄不到者以棄權處理。
1、團體項目的獎品統一由領隊領??;
2、個人項目的過關獎當場領??;
3、抽獎后,所有參加人員憑入場券到指定地點領取獎品和紀念品。
團體項目:
1、手足情深(全隊人員)。
比賽規(guī)則:
(1)比賽賽距:場地長約10米;
(2)比賽賽制:參賽者以全隊排成一列,每人僅用左腳支撐。后一人左手搭前一人肩,右手托住前一人右腳,多隊并排一齊站在起跑線上,不可出現摔倒和放手的現象(出現以上現象,應原地調整好隊伍,方可繼續(xù)比賽)。以最后完成用時最少的隊為勝。
2、滾雪球(全隊人員)。
(1)比賽賽距:場地長約10米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志。
(2)比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。
(3)比賽規(guī)則:
(2)回到起點的人務必手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑;
(3)跑動中不限制隊伍的排法,但務必是手拉手,不得脫手;
(4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。
3、協力過河(全隊人員)。
比賽道具:5個磚塊;
比賽距離:10米;
比賽規(guī)則:每隊以縱隊形式從起點出發(fā),全隊隊員利用5塊磚移動到對面,中途務必利用一人腳踩的磚塊移動,每次只能移動一塊磚塊前進,在行進過程中,若身體任何部位接觸地面,視作犯規(guī)一次,將耗去10秒的時間。在途中磚塊離開手或腳(掉磚),磚塊將不能再次使用。以各隊人員全部抵達終點的時間快慢判定名次。
1、小李飛鏢。
比賽道具:飛鏢3枚。
比賽規(guī)則:
(1)投擲人距投擲點相距2.44米,標心距地面1.73米。
(2)每人僅限投擲3鏢,可試投1鏢。
(3)3鏢總數男同志在23環(huán)以上者,女同志在18環(huán)以上者獲獎。
2、拋繡球(男女各一名)。
比賽道具:筐或籃一個,小球若干個(塑料球10個,乒乓球10個)。
比賽規(guī)則:
(3)拋球限時一分鐘,先拋塑料球,然后拋乒乓球。接球者簍內塑料球到達6個以上方可投擲乒乓球,未到達者散失比賽資格。參賽者簍內球總數到達15個以上者則獲獎。
3、螃蟹夾球(2人)。
比賽道具:籃球4個。
比賽距離:10米。
比賽規(guī)則:2人同時站于起跑線后夾球越過障礙物(s形路線)到終點,限時一分鐘。比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中背部離球或用其他部位碰球皆視為犯規(guī),須回到起點重新夾球。游戲結束后夾球總個數到達4個者獲獎。
兒童趣味運動會方案篇二
承辦單位:xx文化傳播有限公司
時間:暫定五月份
地點:xx新區(qū)鄭東中學田徑場
為了加強公司企業(yè)文化建設,培養(yǎng)公司員工的團隊向心力,同時也為了豐富大家的文化生活,加強各支行員工之間的交流,公司領導特倡議舉辦此次趣味運動會。
參賽對象:xx銀行xx分行的全體員工報名辦法:以支行為單位報名參加
單項將:按每個單項成績排名予以獎勵,取前三名。團體獎項:按每個代表隊的積分成績予以獎勵,取前三名。
1、領導嘉賓就座
2、各代表隊入場
3、升國旗奏國歌
4、領導致開幕詞
5、宣布運動會開幕
1、車輪滾滾
比賽方法:每隊需要隊員5人。比賽開始前,6名隊員雙腳分別跨于比賽器材兩邊外側立于起跑線后。裁判發(fā)令后,5名隊員通過協調配合撥動比賽器材向前行進,賽程40米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
規(guī)則重點:一定要整個車輪輪通過終點線才能停下來,選手必須通過手的傳遞讓車輪前行,如果出現拖動向前,視為犯規(guī)。
注意事項:把體力最好的選手放在最后面,比賽過程中選手腳步要慢,手要快,保持一定的距離,以免四個人都擠在最前面。
2、袋鼠運瓜
比賽方法:每隊需要隊員3人,3隊同時進行。裁判發(fā)令后,1號隊員抱球跳向b點,將球交給b點的2號隊員后返回起點取球;2號隊員抱球跳向c點,將球交給c點的3號隊員后返回b點接球;3號隊員抱球跳向終點,將球放進球筐后返回c點接球。賽程為36米,以最后一球落筐為計時停止,用時少者名次列前。
規(guī)則重點:選手只能在自己所屬的距離內運瓜,瓜落地需自己撿起,同時不許干擾他人比賽。
注意事項:比賽前袋鼠服一定要穿好,有的衣服可能大,需要及時調整。跳躍過程中一定要兩腳并攏,以免摔倒受傷。
3、背球接力
點的標槍再回到起點,然后把球傳給下一小組的隊員,3小組輪換后,最快的一組為獲勝隊。
規(guī)則重點:在運球的過程,不能用雙手抱球,球從中間滑落后必須原地撿起繼續(xù)比賽,同時再撿球的過程不能影響他人比賽;比賽過程中用手扶球和拿球跑均視為為犯規(guī),所取得的成績將被判為無效。注意事項:參賽選最好雙手被扣,這樣更利于側行而不至于背后的球掉地。
4、協力競走
比賽方法:比賽開始前,器材置于起跑線后,參賽隊員雙腳固定在行走器上,第一名隊員握住安全把手,后面的隊員將手依次扶持在前方隊員的肩部。裁判發(fā)令后,參賽隊員通過協作配合在跑道上共同行進,賽程為35米,以比賽器材的前端觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
注意事項:比賽前一定要把腳牢牢固定在協力器上面,比賽進行中,每組后面的選手不要用力推前面的隊友,以防摔倒。
1、各代表隊集合
2、領導講話
3、宣布比賽成績
4、頒獎
5、運動會結束
開幕式器材:
比賽器材:
車輪滾滾4套;袋鼠運瓜12套;接力球4個;協力競走4套;拔河繩1跟。
輔助器材:
秒表2塊兒;風機2臺;積分表3份;喇叭1個;哨子若干;劃線車1臺。
檢錄員:2名;法令員:1名;計時員:4名;計分員:2名;
后勤員:2名;各隊負責人:1名;
兒童趣味運動會方案篇三
親愛的贊助商:。
鄭州交通職業(yè)學院于4月15日,2xx-x,召開了為期一周的綜合運動會。期間包括三個部分:開幕式表演藝術、運動會頒獎和閉幕式(兩天)。我校學生會外聯部是此類校園活動的指定宣傳策劃單位,對贊助大學生活動的可行性,尤其是贊助我校體育活動的可行性有著深刻的認識?,F在讓我們?yōu)槟墓咀鲆环蓐P于這種贊助的可行性報告。
1、本次運動會得到了學院團委和學校相關部門的大力支持。它規(guī)模大,參與者多,可以吸引更多的老師、學生和他們的家人觀看。在學生中很受歡迎,促進了學校體育的發(fā)展,一定會在全校引起轟動。
2、大學生超過1.5萬人,每天參加奧運會的人數達到1萬人左右。人口密集,學校消費能力高,對貴公司的宣傳效果更明顯。
3、這次活動引起了老師和學生的關注,你的產品將得到大力推廣。
1、條幅:為期一周的條幅宣傳,在學校懸掛條幅(條幅的內容是運動會的內容和公司的相關宣傳——贊助商的名字),并在活動前三天貼在交通流量最大的地方,如運動場。暫停時間24小時不間斷。
2、我們將在奧運會海報中指出貴公司是贊助商。(預宣傳)。
3、垂直廣告牌。在學校進行宣傳,作為奧運會期間獨立的宣傳方式。(由貴公司提供)。
4、比賽期間,向裁判和安保志愿者發(fā)放帶有贊助商標志的帽子,并加大宣傳力度。
學校廣播電臺將播出和宣傳你的公司七天。
6運動會期間(一周),貴公司將在運動會區(qū)域附近開展一定規(guī)模的產品銷售活動。
7。運動會前后在學生會網站上宣傳、散發(fā)傳單。
8宣傳棋院。比賽期間,場館主干道、主席臺等醒目位置將懸掛彩旗進行宣傳。
氣球方陣。奧運會期間,氫氣球被用于一些重要位置的宣傳。
問卷調查:活動結束后,幫助貴公司進行校園市場調查(問卷由公司準備和提供)。
11、運動會期間在校園里設立一個咨詢臺。
我希望這次活動的吸引力將有助于貴公司的產品吸引更多的注意力,并相互受益。
1、海報和傳單將表明';本次活動由xxx公司贊助。傳單背面有公司簡介(由公司提供)。
2、這項活動還可以幫助貴公司在學校分發(fā)傳單。
4、優(yōu)秀運動員的獎品由公司提供。
5、橫幅上標有贊助商。
備注:如果贊助費達到20xx元,商家可以參與頒獎。
場地租賃費500元。
宣傳展板300元。
后勤、志愿服務隊、禮儀隊400元。
保安人員、秩序維護人員,0.00元。
宣傳人員200元。
設備:體育俱樂部使用的設備使用費。600元。
宣傳資料的管理維護費用為0.00元。
預計贊助費總額:20xx元。
加大校企交流合作,共同學習,共同發(fā)展。
擴大公司在高校的影響力,通過全面宣傳增加公司產品在高校的市場份額。
通過贊助相關活動,樹立企業(yè)形象,提高公司的社會效益。
我們真誠地希望我們能以此事件為契機,與貴公司建立更長期的合作關系,幫助貴公司不僅在學校,而且在社會上實現其最大的利益。我們將在未來的工作中為貴公司提供更大的支持。
地點:鄭州交通職業(yè)學院云信區(qū)體育館。
涉外事項:團委(具體由團委學生會社會實踐部負責)。
贊助商:。
希望貴公司認真考慮我們的建議,給我們寶貴的意見。我們負責學校的所有宣傳活動,公司可以派人監(jiān)督。希望能配合貴公司做好這次運動會,期待貴公司盡快回復。期待你的加入!合作愉快!
兒童趣味運動會方案篇四
3、增進教師、家長及學生之間的情感;
4、培養(yǎng)學生的集體榮譽感及勇于競爭克服困難的精神。
1、確立比賽項目、各項目參加人員及比賽時間;
2、準備體育器材及道具;
3、向班級下發(fā)報名單及競賽規(guī)則并統一時間收回各班報名單
(報名單回收后各班再不能做任何更改);
4、向家長發(fā)出邀請并(班級)組織家長及學生練習;
1、一分鐘集體跳繩(2年——4年學生)。
2、超級伙伴(1年——4年部分學生、家長)。(一年級家長2人學生一人,二年級家長2人學生兩人,三年級家長2人學生4人,四年級家長2人學生4人,每班限報2隊)
3、趕豬接力(3年——4年學生分為男、女兩組每班每組限報4人)。
4、30米著裝跑(1年——4學生分為男、女兩組每班每組限報2人)。
5、運輸泥鰍(1———4年學生分為男、女兩組每班每組限報2人)。
6、劃船比賽(1——4年家長及老師分為男、女兩組每班每組限報1隊每隊為2人)。
7、拔河(1——4年學生男生10名女生10名)。
1、一分鐘集體跳繩:全班參加,聽裁判員哨音比賽開始(開始后一秒沒跳者視為失誤)在比賽時間內失誤者停止跳繩原地站立或坐下。比賽以各班失誤人數的多少來確定比賽勝負(失誤少的班級成績靠前)
2、超級伙伴:以二人三足為例把臨近兩人的內側腿用綁帶固定在一起進行30米比賽。兩名家長帶領1――4名學生在起點準備聽到裁判員槍聲后進行比賽;比賽按運動員到達終點的先后順序確定比賽勝負(先到者成績靠前)。
3、趕豬接力:每隊的道具是一棍一球,每名隊員利用木棍控制皮球在自己的跑道內進行比賽(身體任何部位不能觸球)采取迎面接力的方法進行比賽;運動員分別在起點和終點準備,聽到裁判員槍聲后進行比賽;比賽按每組最后一名運動員到達終點的先后順序確定比賽勝負(先到者成績靠前)。
4、30米著裝跑:在30米跑道中設置衣服、褲子兩個著裝點;要求穿完服裝要整齊(場地中有裁判監(jiān)督)。運動員在起點準備,聽到裁判員槍聲后進行比賽;比賽按運動員到達終點的先后順序確定比賽勝負(先到者成績靠前)。
5、運輸泥鰍:在規(guī)定的比賽場地內,把起點裝有泥鰍的桶里的泥鰍全部運輸(用手)到另一端的空桶內,返回起點。運動員在起點準備聽到裁判員槍聲后進行比賽;比賽按運動員到達終點的先后順序確定比賽勝負(先到者成績靠前,如在一分鐘內沒有人完成,按桶里的魚數的多少論勝負)。
6、劃船比賽:兩人一組,雙方均坐在對方雙腳背上,雙手相扶,兩人配合利用腿的直、屈使“小船”向前行進。運動員在起點準備聽到裁判員槍聲后進行比賽;比賽按動員到達終點的先后順序確定比賽勝負(先到者成績靠前)。如在一分鐘內沒有人到達,按離終點的遠近順序確定比賽勝負(離終點近者成績靠前)。
7、拔河:略。
兒童趣味運動會方案篇五
活動背景:為了迎接學院迎新生讓同學們有更加豐富的課余生活,也為提高我系學生的.身體素質,增強同學之間的友誼和合作意識,展現當代大學生青春活力和積極向上的精神風貌,讓同學懂得使用團隊力量。
指導單位:xxx學院委員會
主辦單位:xxx體育部
組織機構:
組委會:
賽事主管領導:
主任:
副主任:
委員:
辦事機構
總負責人:
1、宣傳組:做好賽前宣傳及更改比賽場地、日期和時間的通知。
負責機構:學生會宣傳部
2、競賽組:根據規(guī)程規(guī)定和報名隊的具體情況編排比賽日程,編印秩序冊并及時發(fā)放到各隊,印刷競賽用的各種表格,安排參賽隊比賽前對場地的適應性練習,登記并公布比賽成績。
負責機構:系學生會體育部
3、裁判組:組織裁判員的業(yè)務培訓。
負責機構:系學生會體育部
4、場地組:檢查場地和比賽器材的落實情況,解決場上的突發(fā)事件。
負責機構:系學生會紀檢部、生活部
5、裁判員
主裁判長:
副裁判長:
裁判員:
6、賽場監(jiān)督人員
體育部所有干事
7、仲裁委員會:系學生會體育部、紀檢部、隊長委員會
1、通過舉辦趣味運動會,提升全系同學對體育運動的熱情,增強全系學生的身體素質,同時也鍛煉同學們的團隊合作能力。
2、通過比賽,使學生與學生之間,班級與班級之間能夠友好的交流溝通,營造地科系大家庭的溫馨氛圍。
兒童趣味運動會方案篇六
趣味體育運動是一項將傳統體育運動的.競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和小朋友某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。在廣州亞運結束兩周年之際舉行這一活動,我們更加要注重培養(yǎng)和發(fā)展兒童的興趣和個性,為每個兒童搭建了歷練自我的平臺,讓孩子們熱情高漲,積極參與。
能更好的把趣味運動文化滲透到每個小朋友,增進院內小朋友之間及和義工之間的親密感,從中學會團隊協作、增強集體中的團隊精神。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭不想運動的小朋友來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給小朋友們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。
活動小組:
1、組長:xx、xx。
2、策劃:xx、xx。
3、總指揮:xx。
4、成員:各義工聯參與成員。
因考慮到福利院的小朋友身體素質上各人之間差異較大,所以在比賽項目上暫不倡議設立個人比賽項,全部都采用團隊參與形式,這樣有助增強小朋友的團隊精神及集體觀念。將現場小朋友分成四個小組(活動協調能力強的和差的請適當調配好),現場各義工也分幾小隊配合做好各比賽小組的后勤、安全及指導等工作。比賽結果按團隊成績設金、明星、文明、小天使獎等,人人有份全員有獎!
1、活動項目:
螃蟹賽跑、托球10米賽跑、 海底傳月、三人四足。
2、活動規(guī)則:
(1)螃蟹賽跑。
比賽規(guī)則:
a、每個組2名隊員參賽,賽道長10米。
b、一次兩組同時比賽,成縱隊站在起跑線,聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住一個小皮球。聽到開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向終點線跑去再掉頭回到起點,將球交給下兩位組員繼續(xù)運球。最先完成的組為勝利。勝利者貼獎勵小紅花。
c、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。
d、中途球落地,必須落地處夾起才能繼續(xù)進行。
e、抱球跑者取消比賽資格。
(2)托球10米折返賽跑。
比賽規(guī)則:
a、每組隊員全部參賽,兩人在起點,兩人在終點。賽道長10米。
b、一次四組同時比賽,成縱隊站在起跑線,聽到預備信號時,用拍拍手夾一個氣球,氣球必須放在拍手的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,另一隊員在終點接力返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須從掉球點重新運球直至到終點。最快完成組為勝利。勝利者貼獎勵小紅花。
c、球掉地上五次者取消比賽資格。
(3)海底傳月。
比賽規(guī)則:
a、每個組全部隊員參賽。
b、一次兩組同時比賽,各隊依次排成一列,間距一臂。第一名隊員雙手舉起球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當最后一名隊員接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當最后第二名隊員接到球后,持球跑到最前隊員前面?zhèn)髑颍来屋啌Q傳球,當第一名隊員站在最后一位并雙手持球后視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的),最快完成組為勝利。勝利者貼獎勵小紅花。
c、在傳球過程中,球不能落地,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。
(4)三人四足。
比賽規(guī)則:
a、每次每個組3名隊員參賽。
b、一次兩組同時比賽,成橫隊站在起跑線。比賽開始前先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,聽到開始信號時,各隊齊出,最先到達終點的隊獲勝。勝利者貼獎勵小紅花。
c、在開始口令未下達前出現搶跑應重新開始比賽,并出警告,對于兩次搶跑的隊員取消本場比賽資格。
2、活動準備材料:
小皮球2——4個、氣球若干個、綁腿繩子數根、玩具拍拍手四對。(運動金獎、運動小明星獎、運動小天使獎、運動文明獎)各4個。
兒童趣味運動會方案篇七
趣味運動會共四項活動,分別是拔河賽、齊心協力賽、三人四足賽、托乒乓球接力賽。裁判及活動細則如下:
裁判長:
副裁判長:
裁判員:
(一)拔河賽。
1、全局選派干部職工組隊,分成八個組進行比賽。
2、每組設領隊1人,參賽隊員15人,其中男隊員11人、女隊員4人。
3、8個組抽簽進行比賽,抽簽號1和8、2和7、3和6、4和5進行比賽。
4、比賽采用三局二勝淘汰制定輸贏,每局比賽完成后交換場地進行下局比賽,若一方連贏二次即為贏家,不再進行第三次比賽。
5、第一輪比賽完成后,進行第二輪比賽抽簽,參照以上規(guī)則進行比賽。
6、第二輪勝方為一組、輸方為一組進入第三輪比賽。勝方一組贏者為第一名,輸者為第二名;輸方一組贏者為第三名,輸者為第四名。
7、對前三名給予獎勵。
8、比賽中,不得中途換人。
9、每局比賽不受時間限制,直至決出勝負為準。
10、各組領隊應做好本組的訓練、組織入嘗參賽和比賽安全防護工作。
(二)三人四足賽。
1、各處室(事業(yè)單位)選派人員組隊,每組設領隊1人,參賽隊員3人(男女不限),分組進行比賽,賽道長50米。
2、三個人并排站成一排橫隊,中間人的右腳和他左邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起,運動會。
3、聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,先到終點線者為勝,最終以時間為準排名次。
4、對前三名給予獎勵。
5、比賽中,不得中途換人。
6、各組領隊應做好本組的訓練、組織入嘗參賽和比賽安全防護工作。
(三)齊心協力比賽。
1、各處室(事業(yè)單位)選派人員組隊,每組設領隊1人,參賽隊員3人(男女不限),分組進行比賽,賽道長50米。
2、三個人共同腳踏同兩塊木板站在一起形成縱隊,前后可扶肩或腰。
3、起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,先到終點線者為勝,最終以時間為準排名次。
4、對前三名給予獎勵。
5、比賽中,不得中途換人。
6、各組領隊應做好本組的訓練、組織入嘗參賽和比賽安全防護工作。
(四)托球50米接力賽。
1、各處室(事業(yè)單位)選派人員組隊,每組設領隊1人,參賽隊員5人(男女不限),分組進行比賽,賽道長50米。
2、參賽隊員排序輪流以單手用乒乓球拍托乒乓球跑,途中如球落地,可在腳所在位置重新起步,不能用另只手扶球。
3、起跑發(fā)令后,各小組第一人同時起跑,一人達到終點交第二人繼續(xù),以此類推,最后一名先到終點線者為勝,最終以時間為準排名次。
4、對前三名給予獎勵。
5、比賽中,不得中途換人。
6、各組領隊應做好本組的訓練、組織入嘗參賽和比賽安全防護工作。
提請大家注意安全,賽出團結,賽出友誼,祝愿參賽隊伍取得優(yōu)異成績。
請裁判和工作人員就位,請參加拔河比賽的領隊到黃耀出進行抽簽,比賽正式開始。
兒童趣味運動會方案篇八
為了貫徹“健康第一”的指導思想,養(yǎng)成“終身體育”的良好習慣,積極響應“每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子”的`陽光體育運動。同時也為了培養(yǎng)廣大教職工團隊合作的集體榮譽感精神,調節(jié)緊張的工作學習氣氛,做到勞逸結合,達到“團結、和諧、友誼、快樂、溫馨的目的,學校特舉辦zz年春季教工趣味運動會。現將具體事宜通知如下:
一、活動時間、地點:
1、比賽時間:定為zz年05月9日下午
2、比賽地點:學校操場 二、活動人員:
1、參賽隊員:學校全體教職工。 2、裁判員:校干及體育組全體人員。
3、負責人:小學組--- 、中學組-- 、行政后勤組---
三、報名時間:請各組負責人于5月7日將參賽名單發(fā)給 老師。
四、活動項目
(一)青年組項目(1968年1月以后出生的教職工)
1、4*50接力賽跑
比賽分組:男女混合組:中學組、小學組、行政后勤組。每組3名男子、1名女子
比賽規(guī)則:取一、二、三等獎。
2、50米男女螃蟹背西瓜
報名方法:不分組別教職工自由組合男女搭配,每隊2人男
女各1 名。
比賽規(guī)則:兩人一組背靠背,兩手互握,手臂伸直背上夾住1個
排球,站在起跑線游戲開始,兩人夾著排球快速向前跑,用時越少的名次越好。 器材:2個排球。
(二)、中老年組項目(1968年1月以前出生的教職工)
1、4*25米托球跑
分組方法:分小學組、中學組。
報名方法:人數不限。
器材:乒乓球拍20個,乒乓球5個。 規(guī)則:
1、比賽時,持球拍手不得超出把手,不得用手夾球。否則,成績無效。
2、隊員行進中,只允許用單手持拍托球,不得用另一只手做任何扶助持球動作。否則,成績無效。
3、過終點時,球必須在球拍上才可記為有效成績。人和球必須同時過終點,不可用球拍將球拋過終點。否則,成績無效。 2、摸石頭過河:
報名方法:分男子組、女子組2組,報名人數均不限。
(1)參賽隊員手持一塊木方,兩腳分別站在起跑線后的兩塊木方上,做好預備姿勢。
(2)隊員先將手中木方放置在前方適當的位置并移動一只腳踩在其上,然后撿起身后空出的木方再放置身前適當的位置,依次反復前進通過對面起跑線。
(3)隊員抵達對面往返線后,撿起線內的木方,并將三塊木方交予第二個隊員后,下一隊員方能起跑。
(4)隊員在比賽過程中,腳不得接觸地面,否則犯規(guī)。
(5)隊員行進中,雙腳須各踩一塊木方上向前移動,不得出現雙腳同時踏或觸及一塊木方,否則犯規(guī)。
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