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執(zhí)行力是指有效地規(guī)劃和實施任務(wù),以達(dá)到預(yù)期結(jié)果的能力??偨Y(jié)中應(yīng)該客觀公正地評價所總結(jié)的對象或事物。以下是一些寫作總結(jié)的技巧和經(jīng)驗,供大家參考。
科技知識競賽策劃書題目篇一
一、活動主題:。
“學(xué)黨史銘黨恩強(qiáng)黨性”慶祝建黨94周年黨史知識競賽。
二、活動背景:
我們偉大的黨建黨94周年,為了紀(jì)念這個有著深遠(yuǎn)意義的日子,弘揚(yáng)愛國主義精神,加強(qiáng)愛國主義教育,加深對黨的知識的宣傳。
三、活動目的:
通過開展這次黨史知識競賽的活動,不僅可以讓社區(qū)黨員學(xué)習(xí)到更多的黨的知識,更是讓大家對黨的歷史的重溫,加強(qiáng)社區(qū)黨員對黨的認(rèn)識,而進(jìn)一步提高自己的思想認(rèn)識。
四、活動時間:2017年xx月xx日。
五、活動地點:社區(qū)二樓會議室。
六、活動對象:社區(qū)全體黨員。
七、活動具體流程:
1、競賽前準(zhǔn)備:
(2)在微信平臺宣傳本次活動的具體內(nèi)容;。
(3)匯總題目,并且確定好最終用于競賽的題目,并將題庫發(fā)放給每個支部書記;。
(4)每個支部選拔3名黨員組成團(tuán)隊參與競賽;。
(5)邀請確認(rèn)三位評委;。
(6)準(zhǔn)備所需物品,如:獎品、計分牌、搶答器、話筒、橫幅等。
2、競賽實施階段:
(1)活動當(dāng)天提前布置場地;。
(2)工作人員提醒參賽選手以小組為單位一起坐并告知參賽選手在比賽中的注意事項;。
(6)評委對獲得獎項的黨員進(jìn)行頒獎;。
(7)主持人宣布比賽結(jié)束。
3、比賽結(jié)束后:。
(1)由工作人員負(fù)責(zé)打掃清理活動現(xiàn)場;。
(2)記錄本次活動的精彩畫面,整理好相關(guān)活動現(xiàn)場資料以便于后續(xù)報道宣傳;。
(3)記錄好相關(guān)參賽人員信息做好后續(xù)工作。
八、主要注意事項:
(3)比賽中若出現(xiàn)比分一樣的情況,則由分值相同的隊在加賽一道搶答題;。
(4)比賽過程中應(yīng)該保持安靜,不該自己回答問題時,及時知道答案也不應(yīng)該說出來;。
(5)在主持人沒有念完題目即開搶答題目扣十分;。
(6)本次競賽原則是公平、公開、求知、求實。
九、獎項設(shè)置:
(1)冠軍組。
(2)亞軍組。
(3)季軍組。
(4)觀眾答題獎。
十、比賽形式:
每組基數(shù)分值100分,在此基礎(chǔ)上開始答題。
第一輪:必答題15題。
基本要求如下:每個小組3道必答題,5個小組,共十五題,抽簽決定題目,題目分為十分題、二十分題和三十分題,答對得全分,答錯扣去相應(yīng)分值。
中場休息,穿插猜紅歌5題。
第二輪:搶答題20題。
搶答題共20答題,十分題10道,二十分題7道,三十分題3道,由支持人念完題目,說開始作答以后,選手開始搶答,答對得全分,答錯扣去相應(yīng)分值。
中場休息,觀眾答題10題。
第三輪:加分題。
每個小組可以自行選擇一道加分題,可以棄權(quán),答對即得相應(yīng)的分值,答錯即扣相應(yīng)的分值,風(fēng)險題分值是30分,這一環(huán)節(jié)隊員可以商量和互相補(bǔ)充。
#拓展知識#。
關(guān)于知識的名言警句:
培根:知識就是力量。
高爾基:愛護(hù)書籍吧,它是知識的源泉。
諾思科特:博學(xué)的人是知識的蓄水池,而不是源泉。
不吸取知識之光,心靈就會被黑暗籠罩。
弗萊克斯:大學(xué)是這樣一種機(jī)構(gòu):它自覺地獻(xiàn)身于對知識的追,力爭解決難題,用挑剔的眼光去評價人們的成就,并用真正的高水平去教育人。
切斯特菲爾德:當(dāng)我們步入晚年,知識將是我們舒適而必要的隱退的去處;如果我們年輕時不去栽種知識之樹,到老就沒有乘涼的地方了。
宋,朱熹:當(dāng)務(wù)之急,不求難知;力行所知,不憚所難為。
英?拉爾夫:智者的智慧是一種不平常的常識。
切斯特菲爾德:讀書能獲得知識;但更有用的知識對世界的認(rèn)識卻只能通過研究各種各樣的人才能獲得。
塞?約翰遜:對知識的渴求是人類的自然意向,任何頭腦健全的人都會為獲取知識而不惜一切。
恩格斯:復(fù)雜的勞動包含著需要耗費(fèi)或多或少的辛勞、時間和金錢去獲得的技巧和知識的運(yùn)用。
卡斯特:管理者不承擔(dān)創(chuàng)造知識的任務(wù),他的任務(wù)是有效地運(yùn)用知識。
?里格斯:經(jīng)理人員的管理能力是他在品質(zhì)、知識和經(jīng)驗方面的功能。這三種因素相互作用形成一個特殊的管理方式。
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科技知識競賽策劃書題目篇二
黨性是中國共產(chǎn)黨的靈魂和本質(zhì),能否保持黨性,關(guān)系到黨的內(nèi)在素質(zhì)和外在形象,關(guān)系到黨的事業(yè)的興衰。培養(yǎng)學(xué)生黨員的黨性修養(yǎng),鼓勵廣大學(xué)生積極向黨組織靠攏是一項常抓不懈的工作。
二、【活動目的】。
為了同學(xué)們更多的了解黨的知識,學(xué)生黨員、入黨積極分子以及向黨組織遞交了入黨申請書的同學(xué)能能夠?qū)W以致用、用以促學(xué)。讓同學(xué)們更好的展現(xiàn)自己的才華和能力,更好的鍛煉自己的表達(dá)能力和溝通能力,并借此機(jī)會來增進(jìn)同學(xué)之間的友誼,共同學(xué)習(xí),共同進(jìn)步。
三、【活動主題】。
“學(xué)黨史,知黨情,跟黨走”
四、【活動時間】。
11月24日至月30日。
五、【活動地點】。
待定。
六、【活動對象】。
_學(xué)院全體在校學(xué)生。
七、【活動組織】。
主辦方:湘杏學(xué)院第一第二學(xué)生黨支部。
八、【活動準(zhǔn)備流程】。
a、活動前期宣傳。
1、制作宣傳板在院公告欄張貼宣傳。
2、在qq、微信、微博等網(wǎng)絡(luò)公眾平臺宣傳。
b、活動前工作準(zhǔn)備。
1、制作黨性知識競賽題庫。
2、根據(jù)報名人數(shù)做好試卷以及決賽用的ppt。
3、開會對工作人員進(jìn)行具體工作安排。
九、【活動詳細(xì)流程與規(guī)則】。
(一)初賽流程。
1.比賽時間:
2.比賽規(guī)則:每位參賽者自帶筆和本子參加筆試,時間為1個小時,試卷為100分制,最后按成績選出比賽總?cè)藬?shù)的40%參進(jìn)入決賽。決賽前進(jìn)行抽簽分組。(題目為題庫中準(zhǔn)備的題目)。
(二)決賽流程。
1.比賽時間:
2.比賽規(guī)則。
第一環(huán)節(jié):自我展示。
每組成員依次進(jìn)行簡單地自我介紹,介紹內(nèi)容包括組隊名稱和口號、隊員姓名和專業(yè)等,時間為每隊兩分鐘(包括拉拉隊風(fēng)采展示一分鐘)。該環(huán)節(jié)為印象分,滿分為隊員每人15分,拉拉隊40分,共計100分。個人得分及拉拉隊成績計入團(tuán)隊總分。此環(huán)節(jié)成績_10%計入最終成績。
第二環(huán)節(jié):必答題。
必答題共四輪,題目設(shè)置范圍來自題庫。每輪由每隊選出一個人來答題,每人回答一題,每題25分,每題只能答1次,答錯不扣分。每人答題時間不得超過10秒,否則將扣10分,個人得分計入團(tuán)隊總分,且每輪每隊由不同人來答題。此環(huán)節(jié)成績_25%計入最終成績。
第三環(huán)節(jié):選答題。
選答題共兩輪,題目設(shè)置范圍來自題庫。由每隊成員自由商定,從給出的一組題目中選出一題來回答,每題50分,答錯不扣分。每隊答題時間不得超過一分鐘,否則將扣20分。此環(huán)節(jié)成績_35%計入最終成績。
第四環(huán)節(jié):搶答題。
本環(huán)節(jié)共一輪,有20、30、40、50分四種不同分值的題目共10個供參賽隊選擇,選題的先后順序按當(dāng)前各參賽隊的分?jǐn)?shù)高低進(jìn)行排序?;卮鹫_則加上相應(yīng)的分?jǐn)?shù),回答錯誤則扣除相應(yīng)的分?jǐn)?shù)。如果參賽隊回答錯誤,則由主持人從觀眾席中選出一名觀眾來回答,若回答正確,則送上一份精美的禮品,此題結(jié)束。若回答錯誤,則直接進(jìn)入下一題。此環(huán)節(jié)成績_30%計入最終成績。
3.按四輪環(huán)節(jié)的總分?jǐn)?shù)評出一、二、三等獎。根據(jù)現(xiàn)場表現(xiàn)評比出個人獎項一名。
十、【活動要求】。
(一)工作人員不得缺席,如有特殊情況需向活動負(fù)責(zé)人請假。
(二)活動內(nèi)部人員不得透露考試題目。
(三)秉著公開公正的原則進(jìn)行。
十一、【獎項設(shè)置】。
一等獎榮譽(yù)證書+獎品。
二等獎榮譽(yù)證書+獎品。
三等獎榮譽(yù)證書+獎品。
科技知識競賽策劃書題目篇三
:提高在校大學(xué)生對科技創(chuàng)新的興趣,并在此基礎(chǔ)上幫助在校大學(xué)生了解科技創(chuàng)新的現(xiàn)狀,進(jìn)而幫助他們明確自己的目標(biāo)和自己未來要走的路。
:機(jī)電工程學(xué)院分團(tuán)委學(xué)生會
:機(jī)電工程學(xué)院分團(tuán)委學(xué)生會學(xué)科部
:機(jī)電工程學(xué)院13級學(xué)生
3月13日18:00
翔宇樓教室
: 科技知識競答
本次活動為回合積分制,以小組為單位進(jìn)行比賽,每小組三人(其中包括一名隊長、兩名隊員)。
1、本部門干事搜集活動所需的問題(至少80道不重復(fù)問題)并制作ppt。
2、確定活動時間和地點,確定一名干事提前借教室。
3、請宣傳部設(shè)計海報以及橫幅,確定四名干事在活動前三天在校區(qū)東門口和生活區(qū)掛上橫幅。
4、確定本次活動的主持人和嘉賓
5、各班學(xué)委確定參賽選手并把各小組名單于3月11日上報。
6、制定明確的分工計劃(包括記分、維持秩序、拍照、寫通訊稿…)
1.本部門干事于3月13日下午四點到活動地點布置場地并通知選手和親友團(tuán)提前三十分鐘入場。
2.由主持人宣布活動開始并介紹活動規(guī)則
3.在一、二、三、四回合間穿插文藝表演,二、三回合間穿插觀眾互動環(huán)節(jié)
【注:文藝表演者: 待定(可在院十佳歌手中挑選)
4.主持人公布各小組成績以及獲獎情況
5.主持人做結(jié)束語
6.活動結(jié)束后全體工作人員和獲獎?wù)吆嫌傲裟?/p>
7.寫通訊稿發(fā)至本部門博客
1.單刀赴會:ppt中會出現(xiàn)第一組問題,由每個小組成員輪流進(jìn)行獨(dú)立選題答題,其他隊員不允許提供任何幫助,違者取消答題資格。答對一題給全隊加10分,答錯不加分。
2.團(tuán)隊競技:ppt中會出現(xiàn)第二組問題,由每個小組成員討論進(jìn)行選題答題,每組計選四題。答對一題給全隊加10分,答錯不加分。
3.搶得天下:ppt中會出現(xiàn)第三組問題,工作人員給每一組發(fā)一個氣球,每組自行選定一名吹氣球并參與答題的選手。誰先吹破氣球則搶到該題,計十題,答對一題給全隊加10分,答錯不加分。
4.鹿死誰手:ppt中會出現(xiàn)第四組問題,由第一組討論為第二組選題,第二組為第三組選題,第三組為第四組選題,第四組為第一組選題。每組輪流派出選手來答題,每位選手必須且只能獨(dú)立答一題,每組共計答四題。答對一題給全隊加10分,答錯不加分。
一等獎:1組
二等獎:2組
三等獎:3組
優(yōu)勝獎:2組
1.獎品 350
2.觀眾獎品(掛件) 20
3.橫幅 1004.裝飾品(彩帶、氣球...) 50
共計: 520
科技知識競賽策劃書題目篇四
四主辦單位
化學(xué)化工學(xué)院學(xué)生會辦公室
五活動對象
化學(xué)化工學(xué)院學(xué)生會11、12級所有學(xué)生干部
六活動時間
xx年10月21日(星期日)下午2:30—5:00
七活動地點
圖書館門前的草坪上
八活動開展方式
將參加的成員分成數(shù)量差不多的若干組,介紹活動規(guī)則和獎罰方式,以及活動時的注意事項
九活動內(nèi)容
十注意事項
1要求各參與者不準(zhǔn)使用手機(jī)上網(wǎng)查詢
2懲罰活動要適宜,不能有安全隱患
十一活動經(jīng)費(fèi)
科技知識競賽策劃書題目篇五
二、宣傳口號:青春因智慧而靈動,bigbang因你而精彩。
三、活動時間:待定。
四、活動地點:待定。
五、活動對象:藥科大學(xué)全體學(xué)生。
六、活動目的:
1、鼓勵大學(xué)生積極拓展課外活動,豐富同學(xué)們的課余生活;
2、擴(kuò)大同學(xué)們的知識面,增加文學(xué)知識、新聞知識和生活常識等;
4、鍛煉同學(xué)們的口才及應(yīng)變能力,提高同學(xué)們的.知識和才干;
5、提高《春蕾》內(nèi)部人員的溝通協(xié)調(diào)合作能力;
6、提升《春蕾》報社的影響力,展現(xiàn)國際醫(yī)藥商學(xué)院精神面貌和風(fēng)采。
七、前期準(zhǔn)備:
1、廣告版負(fù)責(zé)負(fù)責(zé)借桌子、話筒及教室;
2、排版處和商苑版負(fù)責(zé)號碼牌、印制計分表及紙牌;
3、宣傳部負(fù)責(zé)海報、橫幅、噴繪及制作ppt,并于指定時間帶領(lǐng)人員懸掛張貼;
4、文藝版、學(xué)習(xí)版、新聞版、生活版負(fù)責(zé)準(zhǔn)備知識競賽題目;
5、選定主持人并進(jìn)行培訓(xùn);
6、擺臺前每版部負(fù)責(zé)插線板。
7、學(xué)術(shù)版、娛樂版負(fù)責(zé)活動的其他準(zhǔn)備工作。
八、活動流程:
1、活動宣傳:
(2)張貼海報:在食堂門口、路口、各宣傳欄上張貼活動宣傳海報;
(3)擺臺宣傳:在初賽三天前在食堂門口進(jìn)行擺臺宣傳及報名;
(4)網(wǎng)絡(luò)宣傳:由《春蕾》宣傳部在校內(nèi)網(wǎng)、qq群及藥大西祠宣傳推廣;
(5)新聞版負(fù)責(zé)通知大一大二大三各班班長或?qū)W習(xí)委員,歡迎他們帶領(lǐng)同學(xué)們參加此次活動。
2、初賽當(dāng)天:
(1)主持人開場白;
(2)第一環(huán)節(jié):新聞袋袋褲10題關(guān)于最近新聞的題目。
(3)熱場游戲:我是007。
規(guī)則:1、大家站成一圈,5-10人為佳。
2、a任意指一個人(b)說“0”,b接著任意指一個人(c)說“0”,c接著任意指一個人(d)說“7”。d則需要表現(xiàn)出被槍打中的神態(tài),最少要大叫“啊”,d旁邊的兩個人需要舉起手來,表示驚嚇投降。
3、d不能舉手,需要發(fā)聲,而旁邊2人只能舉手,不能發(fā)聲,否則都是錯。
4、一次錯誤產(chǎn)生后,由錯誤人重新開始??啥啻沃貜?fù)。
5、一般錯誤的最多的那個人有“獎”或罰了。
(4)第二環(huán)節(jié):世博任我游10題關(guān)于世博會知識的題目。
(5)熱場游戲:吸管運(yùn)輸機(jī)。
規(guī)則:主持人選4名觀眾,60秒內(nèi)用吸管運(yùn)輸糖果。運(yùn)輸?shù)淖疃嗟挠行《Y品。
(6)第三環(huán)節(jié):生活達(dá)人秀10題關(guān)于生活常識的題目。
(7)熱場游戲:飛鏢問答。
(8)第四環(huán)節(jié):文學(xué)百草園10題關(guān)于文學(xué)小常識的題目。
(9)第五環(huán)節(jié):超級bigbang10題上述題目類型的整合題。
3、后期整理:
(1)合影留念。
(2)記分員統(tǒng)計分?jǐn)?shù),主席團(tuán)確定出進(jìn)復(fù)賽者人員名單。
科技知識競賽策劃書題目篇六
一、活動背景及目的:
科技是時代發(fā)展的加速器,是改善人們生活質(zhì)量的.金鑰匙,科技力量帶給人類生活實質(zhì)的改觀,也帶給人類帶來了無限的暢想,結(jié)合中國科技的發(fā)展?fàn)顩r,堅持不懈,奮斗拼搏,為中國科技事業(yè)的發(fā)展貢獻(xiàn)自己的力量。作為二十一世紀(jì)的大學(xué)生,我們更應(yīng)該用科技知識來武裝我們的頭腦。每個人都懷有對科學(xué)的熱情和期望。我們俱樂部的主攻方向是機(jī)械類創(chuàng)新和創(chuàng)造,為進(jìn)一步引導(dǎo)大學(xué)生對機(jī)械的認(rèn)識,豐富學(xué)生業(yè)余生活,我協(xié)會策劃了這次機(jī)械科技知識競賽。希望通過此次活提高同學(xué)們學(xué)習(xí)科學(xué)文化知識的意識和積極性。讓我們記住“科技沒有止境,創(chuàng)新永無終點”。
二、活動主題:科技引領(lǐng)時代,文化浸潤心靈。
三、活動對象:xx建筑職業(yè)技術(shù)學(xué)院xx級新生。
四、活動形式:
我們將提前給同學(xué)們整理出相關(guān)知識的資料,讓他們提前做好準(zhǔn)備,現(xiàn)場我們將以趣味知識問答的形式進(jìn)行此次活動。
五、活動時間:20xx年10月(具體時間待定)。
六、活動地點:待定。
七、活動流程:
1、活動前一周通過設(shè)計制作宣傳版、條幅等在全校范圍內(nèi)宣傳。
2、由機(jī)械俱樂部組織部發(fā)放此次活動通知,在林蔭大道報名登記通過各班班長組織該班同學(xué)參加報名。比賽通過自由組合的方式分為若干組(每組三人)參加比賽。
2、人員分配:準(zhǔn)備好試題(題目總數(shù)250——300道,其中包括選擇、判斷和論述題),并以電子檔的形式發(fā)給各參賽選手。
宣傳部做好展板,編輯部寫好主持詞。要求主持人(一男一女)提前準(zhǔn)備好主持稿,并與相關(guān)人員做好溝通。由組織部和宣傳部布置好現(xiàn)場,并在活動后把教室還原成原貌?;顒娱_始前由參賽選手抽簽決定參賽順序。
3、由主持人宣布比賽開始,進(jìn)入答題流程。
(一)必答題。
1、題型設(shè)計。
以選擇和判斷為主。
2、答題規(guī)則。
各隊3名隊員按規(guī)定順序抽題依次回答一個問題。由指定隊員回答時,其它隊員不可以代答或補(bǔ)答。隊員回答問題時,各隊隊員之間不能進(jìn)行任何提示。
3、評分標(biāo)準(zhǔn)。
答對給10分,答錯或答不全,不給分也不扣分。
5、時間限制。
主持人讀完題,選手在20秒內(nèi)回答完畢有效。
6、觀眾機(jī)會。
當(dāng)有一名選手答錯時,觀眾有機(jī)會答題,答對有精美禮品贈送。
(二)搶答題。
1、搶答題共10道題,以選擇和填空題為主。
2、答題規(guī)則及計分標(biāo)準(zhǔn)。
主持人念開始搶答,“答”字說完,才可以開始搶答,否則屬搶答違例。搶到題后,由該組中的一人回答,答對得20分,回答錯誤或違例搶答,每題扣10分。違例搶答的選題不作廢,其他隊可重新?lián)尨稹?/p>
3、時間限制:主持人讀完題,選手回答時限為20秒鐘。
4、答錯的由主持人念出正確答案。
中場休息時間:考慮讓俱樂部成員出三四個娛樂小節(jié)目,以緩解比賽緊張的氣氛。
(三)風(fēng)險題。
1、題型設(shè)計。
以選擇題為主兼有論述題,總共分為三輪,題目分為10分,20分,30分三類。
2、答題規(guī)則。
每輪由每隊出一名隊員選題并答題。每個隊有兩次選擇的機(jī)會。
3、答題時間限制。
主持人讀完題,選擇題選手在20秒內(nèi)回答完畢有效,論述題選手在80秒內(nèi)回答完畢有效。
科技知識競賽策劃書題目篇七
為全面貫徹黨的教育方針,促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展,展示學(xué)校藝術(shù)教育成果,推動學(xué)校藝術(shù)教育的改革與發(fā)展,豐富學(xué)生藝術(shù)文化生活,特舉辦小學(xué)生書法、繪畫比賽。
二、內(nèi)容形式。
1、主題:以“家鄉(xiāng)、·校園”為主題,內(nèi)容健康向上,具有創(chuàng)新性,能充分反映當(dāng)代青少年兒童奮發(fā)向上的精神風(fēng)貌,具有時代特征、校園特色、學(xué)生特點,體現(xiàn)思想性和藝術(shù)性的統(tǒng)一。
2、項目:(1)書法類:軟筆、篆刻、字體不限。
(2)繪畫類:國畫、油畫、水粉、水彩、兒童畫、彩筆、素描、速寫。(以上作品必須是創(chuàng)作,不許臨模,否則作廢。)。
3、參賽形式:比賽時采取現(xiàn)場書法、繪畫的形式。繪畫時間為120分鐘,毛筆書法時間60分鐘,內(nèi)容按照教學(xué)要求自定,一切用品自備。
每人限作一幅作品,書法類尺寸均不超過四尺宣紙;繪畫類,規(guī)格不得小于16開。
三、活動時間、地點及要求。
1、各校按要求先組織學(xué)生比賽,選拔優(yōu)秀學(xué)生參加鎮(zhèn)級比賽。
2、所有作品簡單裝裱,但一律不準(zhǔn)裝框。作品背面右下角用標(biāo)簽(見附件)注明作品名稱、作者姓名、年齡、參賽組別、指導(dǎo)教師。
3、活動時間和地點。
下周一上午,鎮(zhèn)中心小學(xué)。
四、評獎辦法:按照要求評比出3男3女,參加縣級書法繪畫比賽;比賽成績納入學(xué)校期末評估分中;獲獎學(xué)生名單刊登在《妹冢教育》上。
五、其他事項:各校領(lǐng)隊、指導(dǎo)教師要帶好學(xué)生,租用國家規(guī)定的車輛到比賽地點,確保師生安全。
是關(guān)于什么的?說個主題之類的,我?guī)湍阆胂雫(本人可4想到有創(chuàng)意的~自戀中.
通過開展“笑林杯”曲藝晚會、英語文藝晚會、“暢聲杯”寢歌大賽、開心擂臺、書法、繪畫、攝影展、計算機(jī)操作大賽、時事知識競賽、系內(nèi)排球、足球?qū)官悺?9級籃球友誼賽等,極大地豐富了廣大學(xué)生的業(yè)余文化生活;4月30日晚6:00,由院團(tuán)委主辦,機(jī)械工程系團(tuán)總支。
科技知識競賽策劃書題目篇八
一、活動名稱:
“挑戰(zhàn)到底”知識競賽。
二、活動背景:
為了激發(fā)大學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,認(rèn)識到專業(yè)知識的重要性與必要性,豐富大學(xué)生的專業(yè)知識和社會知識,提高我校大學(xué)生對能力,學(xué)識重要性的認(rèn)識,開展以問答形式為主,觀眾互動的大型益智類活動。
三、活動時間:
3月28日(星期六)。
四、活動地點:5b508。
五、活動準(zhǔn)備:
挑選具有一定應(yīng)變能力的主持人一名必須具備一定的口頭表達(dá)能力和轉(zhuǎn)換思維能力,準(zhǔn)備與參賽選手專業(yè)相關(guān)的題目每個專業(yè)100個題目,主題分為五個,生活,科學(xué),文學(xué),專業(yè)、社會、各五個。
1、選手自行組隊三個人為一組。
2、比賽所有代表隊同時進(jìn)行,比賽前根據(jù)抽簽決定組別順序,比賽現(xiàn)場根據(jù)選手自選題目類型進(jìn)行現(xiàn)場抽題進(jìn)行回答,(每題每組選手有15秒的時間用來思考和作答)每組選手的基礎(chǔ)分為100分,對于非專業(yè)問題答對一題加20分,專業(yè)知識問題答對一題加30分,相應(yīng)的答錯一個題扣掉相應(yīng)的分?jǐn)?shù)。第一輪每組自選回答五小題,當(dāng)分值為零時,退出比賽,第一輪退出比賽的選手等待一次復(fù)活的機(jī)會。
3、在每組選手選題后所有代表隊均有一次棄權(quán)答題的機(jī)會,但是會扣掉此類型題目分?jǐn)?shù)的二分之一,同時每組可以有現(xiàn)場求助機(jī)會一次,各代表隊可以擁有自己的智囊團(tuán)隊,限制10人以下。
4、比賽分為四個環(huán)節(jié),分別是:單刀赴會,巔峰對決、死而復(fù)生、好戲連臺。
單刀赴會環(huán)節(jié)比賽規(guī)則:
比賽開始,所有代表隊按照事先抽簽順序依次進(jìn)行答題,各答五題,若答題正確,加分,答題錯誤扣掉相應(yīng)分?jǐn)?shù),最后根據(jù)最后得分排名,若得分為零直接退出比賽。
巔峰對決比賽規(guī)則:
經(jīng)過第一輪比賽,剩下代表隊進(jìn)行第二輪巔峰對決環(huán)節(jié)。剩下代表隊經(jīng)過抽簽選擇對手,兩兩pk(若為奇數(shù),所剩隊直接進(jìn)入下一環(huán)節(jié)),互相pk的兩隊互相為對方代表隊選題(注:專業(yè)類題目不得超過2題),答對加上相應(yīng)分?jǐn)?shù)而選題者則扣掉相應(yīng)分?jǐn)?shù)、答錯扣掉相應(yīng)分?jǐn)?shù),選題者加上相應(yīng)的分?jǐn)?shù)??偣策M(jìn)行5個問題。答題結(jié)束后每組按照分?jǐn)?shù)高低分出晉級或者淘汰。
死而復(fù)生比賽規(guī)則:
所有未晉級的代表隊都有一次復(fù)活的機(jī)會,獲得晉級的條件是:由主持人進(jìn)行抽題,所有參加復(fù)活的代表隊在規(guī)定的時間內(nèi)回答完事先準(zhǔn)備的題目且正確率最高的代表隊獲得答題資格,若回答正確加分,回答錯誤答題機(jī)會給下一組,主持人總共隨機(jī)抽取三個題目,最后通過統(tǒng)計得分,分?jǐn)?shù)最高的代表隊晉級成功。
七、游戲環(huán)節(jié):
進(jìn)行完激烈的比賽,進(jìn)行游戲環(huán)節(jié)活躍氣氛。
1、聽曲猜歌:由主持人現(xiàn)場播放音樂,觀眾進(jìn)行現(xiàn)場搶答,猜出歌名的送出精美禮品一份。
2、微信搖一搖:和主持人同時進(jìn)行微信搖一搖,被搖到的現(xiàn)場觀眾將會獲得精美禮品一份。
好戲連臺比賽規(guī)則:
剩下的晉級的代表隊選手繼續(xù)進(jìn)行比賽,比賽規(guī)則和巔峰對決一樣,抽簽決定對手兩兩pk(若為奇數(shù),單獨(dú)進(jìn)行五題回答),每組完成五個題目的回答,答題結(jié)束后根據(jù)分?jǐn)?shù)高低進(jìn)行排名。
八、參賽對象:xx學(xué)院全體學(xué)生。
九、獎項設(shè)置:
對最后排名前三名的代表隊進(jìn)行證書和獎品獎勵。
第一名:1隊(3人)證書獎品。
第二名:1隊(3人)證書。
第三名:1隊(3人)證書。
10、活動物資:
證書:9本。
筆記本:3本。
棒棒糖:3袋。
氣球:3袋。
#拓展知識#。
1、賽前準(zhǔn)備階段,該階段所要進(jìn)行的主要工作包括發(fā)出通知,明確競賽試題的范圍,明確參賽條件,制定競賽規(guī)則。
2、競賽實施階段,主要工作有以下幾次:賽前輔導(dǎo);組成評委會;布置賽場;領(lǐng)獎工作演練;組織選手參觀賽場;熟悉環(huán)境;體驗搶答器和按鈕;競賽,頒獎。
(1)賽前輔導(dǎo)。通常在開賽前一至兩天進(jìn)行,輔導(dǎo)的內(nèi)容一般包括知識和心理兩個方面,知識方面的輔導(dǎo)主要是對題目內(nèi)容進(jìn)行原則性的提示,提供題目的大體范圍和發(fā)問方式,心理輔導(dǎo)主要使選手減輕思想壓力,盡快進(jìn)入情況。
(2)組成評委會,評委會主要由專家釋疑組的成員擔(dān)任,主要對競賽中可能出現(xiàn)的歧義進(jìn)行糾正和解釋,保證競賽順利進(jìn)行。
(3)布置賽場,知識競賽的現(xiàn)場應(yīng)包括:主持臺,選手臺,出題板,計分顯示設(shè)備,搶答器,音響設(shè)備,錄相設(shè)備,電視等。
(4)競賽與頒獎,知識競賽的對抗性很強(qiáng),因而,主持人對調(diào)節(jié)賽前氣氛擔(dān)負(fù)主要責(zé)任,開賽后,要嚴(yán)格按照規(guī)則實施,對違反競賽規(guī)則的選手及時予以處罰,競賽中,如果出現(xiàn)問題,要依靠評委會迅速解決,以保證競賽不間斷地進(jìn)行,競賽結(jié)束后,應(yīng)組織好發(fā)獎。
科技知識競賽策劃書題目篇九
一、活動目的:
(1)促進(jìn)學(xué)生積極參加集體活動,豐富同學(xué)們的課余生活;
(2) 擴(kuò)大同學(xué)們的知識面,增加文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng);
(3) 在大學(xué)生學(xué)習(xí)生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚(yáng)我國傳統(tǒng)文化
二、活動名稱:趣味文學(xué)知識競賽、主辦部門:公共管理學(xué)院學(xué)生會學(xué)習(xí)部
三、活動主題:拓展文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng)
此次競賽分為預(yù)賽和決賽兩個階段。競賽題目難度逐漸增加。
預(yù)賽:通過抽簽決定分組,有一個班級可以通過抽簽直接進(jìn)入決賽,其他的班級4個班一組進(jìn)行一場比賽,共三場, 每場有一隊勝出,參加決賽。
決賽:共一場,四個班進(jìn)行比賽,決出冠軍隊和優(yōu)勝隊。
五、競賽內(nèi)容:
1、 中國古代文化知識;
2、 中國近現(xiàn)代文學(xué)知識;
3、 外國文學(xué)知識;
4、 古今中外文人墨客的生平故事;
六、比賽流程:
18:30選手檢錄,智囊團(tuán)入場(領(lǐng)隊簽到)
19:00比賽正式開始
第一輪:
獨(dú)闖奇關(guān)(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過10秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。
第二輪
共渡險關(guān)(團(tuán)隊必答題)——問答題,每題10
第三輪
知識陷阱(團(tuán)隊互選題)——選擇題,分為“古典文學(xué)”“現(xiàn)代文學(xué)”“外國文學(xué)”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案 :每隊都有一題需要回答,選題權(quán)利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題)。若選手答不出 可以求助本班的智囊團(tuán),選手答對一題加10分,答錯扣5分,智囊團(tuán)答對加5分,答錯不扣分。每隊一題。每人的答題時間不超過15秒。
第四輪
爭分奪秒(團(tuán)隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過10秒。答錯、超時或犯規(guī) 不扣分,但將喪失下一題的搶答機(jī)會。
(共10道選擇題,如果出現(xiàn)平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)
七、 比賽規(guī)則:
1、各隊參加比賽應(yīng)按時到場,遲到10分鐘按棄權(quán)處理。
2、第一輪個人必答題環(huán)節(jié)其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。
3、第三輪團(tuán)隊互選題環(huán)節(jié),智囊團(tuán)答題應(yīng)有序,若出現(xiàn)混亂局面評委可決定取消該隊智囊團(tuán)答題權(quán)利。
4、主持人宣布比賽結(jié)果后,若某隊對結(jié)果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。
5、第四輪團(tuán)隊搶答題環(huán)節(jié)各隊?wèi)?yīng)遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權(quán)利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現(xiàn)擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。
八、時間要求:
第一輪 共16道題 四個隊答題時間共3分鐘。
第二輪 共12道題 四個隊答題時間共計3分鐘。
第三輪 共4道題(共準(zhǔn)備16道題)四個隊答題時間共計1分鐘。
第四輪 共10道題,準(zhǔn)備15道題。大概3分鐘以上??紤]到主持人串場詞、選手討論等其他問題所須時間,預(yù)賽每場比賽大致需要1小時左右。決賽因有其他環(huán)節(jié),時間適當(dāng)延長,不超過2小時。
科技知識競賽策劃書題目篇十
活動主題:學(xué)習(xí)為舟,快樂做槳,知識成洋。
活動目的:促進(jìn)我院學(xué)風(fēng)的建設(shè),充實我們的生活;促進(jìn)傳統(tǒng)文化和現(xiàn)代科學(xué)發(fā)展的有機(jī)結(jié)合,使五千年的華夏文明內(nèi)化為學(xué)生的人格。情操。氣質(zhì)。修養(yǎng)。增強(qiáng)我們自身的底蘊(yùn)。
活動時間:12月10日晚上7點。
活動地點:江西農(nóng)業(yè)大學(xué)大學(xué)生活動中心501室。
主辦單位:江西農(nóng)業(yè)大學(xué)職師院分團(tuán)委學(xué)習(xí)部。
參賽對象:職師院10屆各班(每班兩個代表)。
賽前準(zhǔn)備:
(1)召開部門會議,討論活動的相關(guān)事宜,分配好各自的`任務(wù)。
(2)張貼海報。橫幅及展版,宣傳此次活動。
(3)召集大一新生各班班長書記開會,宣傳此次活動,讓他們自行選出兩名代表參加,并準(zhǔn)備好參賽宣言,并把名單告訴我。
(4)比賽前由每班代表抽簽選出參賽號(選手至少提前半個小時到達(dá)現(xiàn)場)。
比賽流程:
(1)晚上7點由主持人宣布比賽開始并介紹蒞臨本次大賽的嘉賓。
(2)開場舞——肚皮舞(分團(tuán)委學(xué)習(xí)部部長及她朋友)。
(3)參賽選手以類似走t臺的形式走向話筒,說出自己的參賽宣言,并依次就坐。
(4)首先進(jìn)入第一環(huán)節(jié)————必答題。該題答對加20分,答錯不加分亦不扣分。每班各有3套題,并分為1套獨(dú)闖奇關(guān)題和2套共度險關(guān)題。要求前1題每班由一名選手獨(dú)自做答;后2題由兩名選手討論后說出答案。
(5)進(jìn)入第二環(huán)節(jié)————搶答題,共16套,選手共同做答。此環(huán)節(jié)題目一經(jīng)主持人念出,各班選手可進(jìn)行搶答。答對加15分,答錯不加分亦不扣分,但此機(jī)會可讓給其他的班級進(jìn)行搶答(僅限一次)。
(6)進(jìn)入第三環(huán)節(jié)————觀眾互動,共5套。答對的可發(fā)一根棒棒糖。
(7)進(jìn)入第四環(huán)節(jié)————風(fēng)險題,共每班各2套題,選手共同做答。答對加20分,答錯倒扣20分。(此題可求助親友團(tuán),但答對加10分,答錯亦倒扣10分)。
(9)進(jìn)入第五環(huán)節(jié)————才藝表演———孔雀舞(謝春花)。
(10)宣布比賽結(jié)果,并請嘉賓為獲獎選手頒獎。
(11)宣布比賽結(jié)束,謝謝所有蒞臨本賽的嘉賓及觀眾朋友。
所需設(shè)備:話筒8個,桌子9張,投影儀1個,氣球若干袋,筆記本6本,獎狀3張,棒棒糖10個、礦泉水10瓶、榮譽(yù)證書6本。
資金預(yù)算:活動期間復(fù)印+飲水+號碼排制作80元,氣球+彩紙+棒棒糖等80元。筆記本+筆+榮譽(yù)證書+服裝費(fèi)等100元。共計260元。
人員安排:
嘉賓:劉書記周書記劉彩云陳木森戴蘭溫雪輝等外院嘉賓。
主持人:戴含笑徐佳俊。
學(xué)習(xí)部:記分+賽前布置現(xiàn)場+賽后清場。
宣傳部:拍照+展板。
辦公室:書寫?yīng)勂?購買物品。
紀(jì)保部:賽場維持秩序。
職業(yè)規(guī)劃部:搬桌子及其他重物。
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